Für die Formatierungsstandards, siehe: Artikelgestaltungskriterien/Formatierung
Dieser Artikel betrifft die Schriftstandards für Deutsch. Verweise auf die englische Version dieser Seite für die Schriftstandards für englische Artikel.
Alle deutschen Artikel müssen Bundesdeutsches Hochdeutsch verwenden.
Übersetzungen müssen den gleichen Inhalt wie der englische Artikel enthalten, sodass sie die gleiche Nachricht überbringen, unabhängig von Grammatik und Syntax. Jede Änderung der Bedeutungen in den Übersetzungen muss mit einer entsprechenden Änderung des englischen Artikels folgen.
Es gibt einige Ausnahmen, in denen sich der Inhalt unterscheiden darf:
Es gibt drei Sprachregister im Wiki: formell, neutral und informell.
Standardmäßig wird das neutrale Register verwendet.
Das informelle Register wird speziell für eine kleine Handvoll von Artikeln benutzt. Einige Beispiele mit diesem Register sind das FAQ und das Hilfecenter.
Für rechtliche Artikel (z. B. die Datenschutzerklärung) wird das formelle Register verwendet.
Alle Regeln der Artikelgestaltungskriterien müssen für jedes Register befolgt werden. Ausnahmen der Register werden dokumentiert.
Spielmodifikationen müssen das Wort Mod
nach dem Modnamen haben, um Mehrdeutigkeit zu vermeiden. Diese müssen wie folgt geschrieben werden (Buchstabenform und -abstand muss übereinstimmen):
Easy
oder EZ
No Fail
oder NF
Half Time
oder HT
Daycore
oder DC
Hard Rock
oder HR
Sudden Death
oder SD
Perfect
oder PF
Double Time
oder DT
Nightcore
oder NC
Fade In
oder FI
Hidden
oder HD
Flashlight
oder FL
Relax
oder RL
Autopilot
oder AP
Target Practice
oder TP
Spun Out
oder SO
1K
, 2K
, 3K
, 4K
, 5K
, 6K
, 7K
, 8K
, und 9K
xK
.Co-op
oder CO
Random
oder RD
Mirror
oder MR
Auto
oder AT
Cinema
oder CM
Touch Device
oder TD
ScoreV2
Diese Spielmodifikationen werden nicht mehr von osu! verwendet. Aber sofern gebraucht, müssen diese wie folgt geschrieben werden (Buchstabenform und -abstand muss übereinstimmen):
Fade Out
No Video
10K
Taiko
Wenn Spielmodifikationen in Turnierartikeln genannt werden, dann müssen diese Binnenmajuskeln verwenden (entferne das Leerzeichen und behalte die Buchstabenform bei wie oben beschrieben).
Spielelemente müssen großgeschrieben werden und enthalten einen Bindestrich, falls sie ein Leerzeichen beinhalten. Im Folgenden ein Beispiel:
Im osu!-Spielmodus bestehen Beatmaps aus drei unterschiedlichen Spielelementen: Hit-Circles, Slider und Spinner.
Sprachnamen werden großgeschrieben, außer sie deklarieren einen Channel im osu!-Chat. In diesem Fall sollte das englische Wort in Kleinschreibung verwendet werden. Das Folgende ist ein Beispiel:
Der Chat `#spanish` ist für alle, die Spanisch sprechen.
Eigennamen müssen großgeschrieben werden. Im Folgenden ein Beispiel:
Dean Herbert (auch bekannt als peppy) erschuf osu! in 2007.
Für Regeln bezogen auf osu!, siehe: osu!
Die folgenden Marken müssen wie folgt geschrieben werden (Schreibweise muss übereinstimmen):
Discord
Facebook
GitHub
Google
Reddit
Skype
Twitch
Twitter
YouTube
Registered-Trade-Mark-Symbole dürfen nicht hinter der Marke stehen.
Die Formate in Wikipedia:Datumskonventionen sind alles akzeptierte Formate für Daten. Datenformate sollten konsistent innerhalb eines Artikels sein.
In Tabellen sollte nur das Datenformat TT.MM.JJJJ
verwendet werden. Für Datenbereiche in Tabellen gilt das Format TT.MM.JJJJ bis TT.MM.JJJJ
.
Zeitformatierungen müssen im folgenden Format benutzt werden:
HH:MM ZEITZONE
Zeit wird in einem 24-Stunden-Format notiert und alle einstelligen Werte müssen eine Null als Vorzeichen haben. Die Zeitzone befindet sich direkt nach der Zeit und sollte im Format UTC+0 für globale Ereignisse sein. Für kleinere Ereignisse ist es auch in Ordnung, die lokale Zeitzone zu verwenden. Benutze UTC
anstatt GMT
.
Schlechte Beispiele:
3:30 UTC
22:30 (UTC+7)
11
Gute Beispiele:
15:30 UTC
22:30 UTC+7
11:30 UTC-4
UTC
(ohne eine Abweichung) ist implizit UTC+0
. Beides kann verwendet werden, aber die Benutzung muss konsistent bleiben. UTC mit einer expliziten Null-Abweichung muss ein Plus-Symbol (+
) enthalten.
Wenn Zeit- und Datenangaben gemeinsam verwendet werden, dann muss das Datum zuerst notiert werden, gefolgt von der Zeit. Die Zeit muss in Klammern ((
und )
) gesetzt werden.
Schlechte Beispiele:
25. Oktober 2016 um 11:45 UTC
25. Oktober 2016 11:45 UTC
Gutes Beispiel:
25. Oktober 2016 (11:45 UTC)
Wenn das Spiel selbst oder eines der damit verbundenen Projekte oder Begriffe genannt wird, dann folge den Richtlinien zur Markenidentität. Verwende die Eigennamen der Spielmodi, wie beispielsweise osu!taiko
, außer es ist in einem historischen Kontext.
Benutzertitel, die osu!
als Teil des Titels enthalten, müssen großgeschrieben werden. Beispiele sind:
osu! Alumni
osu! Champion
osu!
sollte nicht an einem Satzende stehen. Sofern das der Fall ist, sollte ein Punkt (.
) oder Fragezeichen hinten angehängt werden, also osu!.
oder osu!?
.osu!
darf kein Ausrufezeichen folgen (also osu!!
). Der Satz muss umformuliert werden, damit das nicht vorkommt.Diese Wörter müssen wie folgt geschrieben werden (Buchstabenform und -abstand muss übereinstimmen):
Approach-Circle
Spielmodus
(oder Modus
)Spielmodifikation
(oder Mod
)Hit-Burst
Hit-Circle
Hitsound
Slidertick
Sliderball
Sliderpath
Kudosu
(als ein Eigenname zu behandeln)Manche Wörter haben Varianten. Ihre bevorzugte Schreibweise ist wie folgt:
Ersteller
oder Mapper
anstatt Beatmapper
.erstellt
anstatt beatmapped
oder mapped
.BN
oder Beatmap Nominators
, wenn auf die Beatmap Nominators verwiesen wird.Diese Worte müssen wie folgt verwendet werden (der Abstand muss übereinstimmen):
No Mod
oder NM
Free Mod
oder FM
Tiebreaker
Dieser Abschnitt listet häufig verwendete Begriffe und ihre entsprechenden Übersetzungen auf. Beim Übersetzen von Artikeln sollte darauf geachtet werden, möglichst die hier aufgelisteten Übersetzungen zu verwenden. Ausnahmen können gemacht werden, wenn die ursprüngliche Bedeutung durch die Übersetzung verloren geht.
Englisch | Deutsch |
---|---|
game modifier (mod) |
Spielmodifikation (Mod) |
gameplay |
Spielverlauf |
multiplier |
Multiplikator |
beatmap difficulty |
Schwierigkeitsgrad/-stufe der Beatmap |
beatmap category |
Beatmap-Kategorie |
playcount |
Spielanzahl |
ranked |
ranked oder gerankt |
qualified |
qualified oder qualifiziert |
loved |
loved oder geliebt |
approved |
approved |
overall difficulty |
Allgemeine Schwierigkeit |
medal |
Medaille |
Englisch | Deutsch |
---|---|
release stream |
Updatequelle |
song select |
Songauswahl |
button |
Button/Schaltfläche |
results screen |
Ergebnisanzeige (oder -bildschirm) |
collection |
Sammlung |
beatmap carousel |
Beatmap-Karussell |
offset wizard |
Offset-Assistent |
play area (Tablet) |
Bereich zum Spielen |
keyboard shortcuts |
Tastenkürzel |
keyboard bindings |
Tastenbelegung |
Englisch | Deutsch |
---|---|
Modding |
Modding (Verb lautet gemoddet ) |
tournament |
Turnier |
contest |
Wettbewerb |
Abkürzungen, Akronyme und Initialen müssen bei ihrem ersten Auftreten vollständig ausgeschrieben werden. Nachfolgende Vorkommen sind optional, aber werden nur ausgeschrieben, sofern erforderlich. Das Folgende ist ein Beispiel:
Die NC (Nightcore) Mod ist ähnlich zur DT (Double Time) Mod, da beide die Geschwindigkeit der Musik um 50% erhöhen. Allerdings ändert NC die Tonhöhe der Musik und fügt ein Klatschen zum Beat hinzu.
Abkürzungen, Akronyme und Initialen müssen großgeschrieben werden, allerdings gibt es Ausnahmen. Die Folgenden sind Beispiele:
CS
für Circle Size
AR
für Approach Rate
DT
für Double Time
SBS
für Storyboard Scripting
Übersetze e.g.
mit "z. B." und i.e.
mit "also" oder "d. h.".
Abkürzungen, Akronyme und Initialen sollten nicht in der Pluralform benutzt werden. Im Folgenden ein Beispiel:
Vermeide: BNs können deine Beatmap nominieren.
Bevorzuge: Beatmap Nominators können deine Beatmap nominieren.
Alle Artikel sind im generischen Maskulinum gehalten. Geschlechtergerechter Sprachgebrauch ("Gendersprache") ist nicht erwünscht, da die Barrierefreiheit für sehbehinderte Menschen und Menschen mit einer Lese- und Rechtschreibstörung (LRS) eingeschränkt werden würde.
Spieler
, Benutzer
, Skinner
, Storyboarder
und Ersteller
sollten benutzt werden, wenn der Leser oder eine andere Person angesprochen wird.
Die persönlichen Fürwörter er
, sie
und es
dürfen benutzt werden, wenn benötigt.
Wörter für die informelle Anrede mit du
, dein
, ihr
, euch
, euer
und weitere Formen sollten vermieden werden. Ich
darf nicht vorkommen. 1. Person Plural (wir
) darf ebenfalls nicht vorkommen.
Die höfliche Anrede mit Sie
, Ihnen
und weitere Formen ist für rechtliche Artikel erlaubt.
Artikel mit informellen Registern dürfen Pronomen der informellen Anrede verwenden. Allerdings sollte die Verwendung einheitlich im gesamten Text erfolgen.
Artikel sollten einfache deutsche Grammatik verwenden.
Hochkommata für die Auslassung von Buchstaben (z. B. geht's anstatt geht es oder versuch') dürfen nicht verwendet werden.
Für die Zahlenformatierung, siehe Wikipedias Schreibweise von Zahlen
Artikel mit informellen Registern dürfen diese Sektion ignorieren. Allerdings muss die Benutzung konsistent im gesamten Artikel erfolgen.
Artikel mit informellen Registern sollten Semikolons (;
) nicht verwenden.
Verweis auf einen Artikel zur Verwendung von Gedankenstrichen von texterclub. Bei der Interpunktion eines Satzes müssen Geviertstriche mit einem Leerzeichen davor und dahinter (" — ") benutzt werden, keine Halbgeviertstriche mit Leerzeichen (" – "). Bindestriche ("-") dürfen nicht an Stelle von Geviertstrichen verwendet werden.
Übersetzt aus dem englischen Wikipedia Manual of Style:
Füge abschließende Satzzeichen nur dann in die Anführungszeichen ein, wenn sie im Originaltext vorhanden waren und setze sie andernfalls nach dem schließenden Anführungszeichen. In den meisten Fällen bedeutet dies, dass Punkt und Komma genauso behandelt werden wie Fragezeichen: Sie stehen innerhalb der Anführungszeichen, wenn sie sich nur auf das zitierte Material beziehen, und außerhalb, wenn sie sich auf den gesamten Satz beziehen.
Im weiteren Sinne sollten Betonungen, Links und Klammern denselben Regeln bezogen auf die Zeichensetzung folgen (also, ob sie einen ganzen Satz oder nur einen Teil davon miteinbeziehen).
Wenn Text von jemandem zitiert wird, sollte die zitierte Person nach dem Blockzitat mit einem Geviertstrich (—
) und einem Leerzeichen angegeben werden. Sofern das Originalzitat nicht aus dem Deutschen stammt, spezifiziere die Sprache in Klammern.
> bitte habt Spaß am Spiel
— rrtyui (aus dem {Sprache} übersetzt)
Im Allgemeinen sollte die Quelle des Zitats über diesem spezifiziert werden. Siehe die obere Sektion für ein Beispiel. Beim Zitieren eines schriftlichen Artikels oder anderweitig, und nicht unbedingt einer spezifischen Person, muss der Autor nicht unter dem Blockzitat angegeben werden.
Geschriebene Aussprache muss das internationale phonetische Alphabet benutzen.