Nicht zu verwechseln mit Notelock oder Fingerlock.
Denkblockade oder Mindblock ist ein Begriff, der verwendet wird, um zu beschreiben, wenn ein Spieler wiederholt an einem zuvor einfachen Abschnitt einer Beatmap scheitert oder ihn verfehlt, oft als Ergebnis des wiederholten Versuchs der Beatmap. Der Begriff wird als "Denkblockade" bezeichnet, da das Ereignis, das er beschreibt, den Eindruck erweckt, dass das Gehirn (der Verstand) des Spielers im übertragenen Sinne daran gehindert wird, eine Full Combo zu erzielen oder den besagten Abschnitt abzuschließen.
Eine Denkblockade wird oft durch den starken Aufbau von "nutzlosem Muskelgedächtnis" durch ständiges, wiederholtes und schnelles Wiederholen einer Beatmap verursacht. Obwohl es keine offizielle Wissenschaft oder Forschung zu diesem spezifischen Phänomen bei osu! gibt, wird in der Community weitgehend davon ausgegangen, dass der Verstand des Spielers während einer Denkblockade oft gelangweilt, ausgebrannt oder müde davon ist, immer die gleichen Muster zu spielen und die gleichen paar Sekunden Musik zu hören, dass es ihm schwerfällt, sich zu konzentrieren sowie aufmerksam zu sein, und dass er daher Schwierigkeiten hat, ein neues Muskelgedächtnis zu entwickeln.
Viele Spieler beheben und verhindern eine Denkblockade, indem sie Pausen einlegen oder andere Beatmaps spielen, denn es ist allgemeiner Konsens unter den osu!-Spielern, dass eine Pause von osu! dem Geist erlaubt, sich auszuruhen, zu reflektieren und sich zu erholen. Ebenso wechseln viele Spieler nach einigen Versuchen zu anderen Beatmaps, bevor eine Denkblockade auftritt, um sich besser auf andere Beatmaps konzentrieren zu können.