Véase también: Sistema de juicio de osu!catch
La puntuación de osu!catch tiene el mismo multiplicador que en osu!.
Sin embargo, la fruta que suma la puntuación es diferente a osu!.
El combo no se perderá por fallar gotitas (consideradas como gotitas falladas en la tabla de clasificación del servidor) en este modo, pero sí una caída en la precisión y la ganancia de puntuación.
Puntuación = Valor del golpe + [Valor del golpe * ((Multiplicador del combo * Multiplicador de dificultad * Multiplicador de los mods) / 25)]
Término | Significado |
---|---|
Valor del golpe | El juicio de los objetos (50, 100 o 300), cualquier marca del slider y la bonificación del spinner |
Multiplicador del combo | (Combo antes de este golpe - 1) o 0; el que sea más alto |
Multiplicador de dificultad | El ajuste de dificultad del beatmap |
Multiplicador de los mods | El multiplicador de los mods seleccionados |
Nota: Hay una diferencia entre los métodos de puntuación de osu! y osu!catch: