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Conditions de déverrouillage des médailles : Skill

Nom de la médaille Condition
500 Combo Atteindre un combo de 500 sur une beatmap de n'importe quel mode de jeu.
750 Combo Atteindre un combo de 750 sur une beatmap de n'importe quel mode de jeu.
1000 Combo Atteindre un combo de 1000 sur une beatmap de n'importe quel mode de jeu.
2000 Combo Atteindre un combo 2000 sur une beatmap de n'importe quel mode de jeu.
I can see the top Atteindre la 50000ème place dans le classement général de n'importe quel mode de jeu.
The gradual rise Atteindre la 10000ème place dans le classement général de n'importe quel mode de jeu.
Scaling up Atteindre la 5000ème place dans le classement général de n'importe quel mode de jeu.
Approaching the summit Atteindre la 1000ème place dans le classement général de n'importe quel mode de jeu.
Rising Star (osu!)/My First Don (osu!taiko)/A Slice Of Life (osu!catch)/First Steps (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 1,00★ et 1,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Constellation Prize (osu!)/Katsu Katsu Katsu (osu!taiko)/Dashing Ever Forward (osu!catch)/No Normal Player (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 2,00★ et 2,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Building Confidence (osu!)/Not Even Trying (osu!taiko)/Zesty Disposition (osu!catch)/Impulse Drive (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 3,00★ et 3,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Insanity Approaches (osu!)/Face Your Demons (osu!taiko)/Hyperdash ON! (osu!catch)/Hyperspeed (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 4,00★ et 4,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
These Clarion Skies (osu!)/The Demon Within (osu!taiko)/It's Raining Fruit (osu!catch)/Ever Onwards (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 5,00★ et 5,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Above And Beyond (osu!)/Drumbreaker (osu!taiko)/Fruit Ninja (osu!catch)/Another Surpassed (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 6,00★ et 6,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Supremacy (osu!)/The Godfather (osu!taiko)/Dreamcatcher (osu!catch)/Extra Credit (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 7,00★ et 7,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Absolution (osu!)/Rhythm Incarnate (osu!taiko)/Lord of the Catch (osu!catch)/Maniac (osu!mania) Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 8,00★ et 8,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Event Horizon Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 9,00★ et 9,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu osu!. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Phantasm Terminer une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 10,00★ et 10,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu osu!. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Totality (osu!)/Keeping Time (osu!taiko)/Sweet And Sour (osu!catch)/Keystruck (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 1,00★ et 1,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Business As Usual (osu!)/To Your Own Beat (osu!taiko)/Reaching The Core (osu!catch)/Keying In (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 2,00★ et 2,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Building Steam (osu!)/Big Drums (osu!taiko)/Clean Platter (osu!catch)/Hyperflow (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 3,00★ et 3,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Moving Forward (osu!)/Adversity Overcome (osu!taiko)/Between The Rain (osu!catch)/Breakthrough (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 4,00★ et 4,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Paradigm Shift (osu!)/Demonslayer (osu!taiko)/Addicted (osu!catch)/Everything Extra (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 5,00★ et 5,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Anguish Quelled (osu!)/Rhythm's Call (osu!taiko)/Quickening (osu!catch)/Level Breaker (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 6,00★ et 6,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Never Give Up (osu!)/Time Everlasting (osu!taiko)/Supersonic (osu!catch)/Step Up (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 7,00★ et 7,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Aberration (osu!)/The Drummer's Throne (osu!taiko)/Dashing Scarlet (osu!catch)/Behind The Veil (osu!mania) Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 8,00★ et 8,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu correspondant. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Chosen Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 9,00★ et 9,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu osu!. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.
Unfathomable Réaliser un full combo sur une beatmap qualifiée, classée ou approuvée qui se situe dans un star rating entre 10,00★ et 10,99★ (après que tous les mods augmentant la difficulté, s'il y en a, aient été pris en compte) dans le mode de jeu osu!. Toute utilisation de mods réduisant la difficulté n'est pas autorisée.