สำหรับมาตรฐานการเขียน, ดู: เกณฑ์รูปแบบบทความ/การเขียน
ข้อสังเกต: บทความนี้ใช้ RFC 2119 เพื่ออธิบายระดับความต้องการ
นี่คือ locale ที่สามารถการแปลบทความบนวิกิได้:
ชื่อไฟล์ | ชื่อภาษา | ภาษาพื่นเมือง |
---|---|---|
en.md |
อังกฤษ | English |
ar.md |
อารบิก | اَلْعَرَبِيَّةُ |
be.md |
เบลารุส | Беларуская мова |
bg.md |
บัลแกเรีย | Български |
cs.md |
เช็ก | Česky |
da.md |
เดนมาร์ก | Dansk |
de.md |
เยอรมัน | Deutsch |
el.md |
กรีก | Ελληνικά |
es.md |
สเปน | Español |
fi.md |
ฟินแลนด์ | Suomi |
fr.md |
ฝรั่งเศส | Français |
hu.md |
ฮังการี | Magyar |
id.md |
อินโดนีเซีย | Bahasa Indonesia |
it.md |
อิตาลี | Italiano |
ja.md |
ญี่ปุ่น | 日本語 |
ko.md |
เกาหลี | 한국어 |
nl.md |
ดัตช์ | Nederlands |
no.md |
นอร์เวย์ | Norsk |
pl.md |
โปแลนด์ | Polski |
pt.md |
โปรตุเกส | Português |
pt-br.md |
โปรตุเกส บราซิล | Português (Brasil) |
ro.md |
โรมาเนีย | Română |
ru.md |
รัสเซีย | Русский |
sk.md |
สโลวัก | Slovenčina |
sv.md |
สวีเดน | Svenska |
th.md |
ไทย | ไทย |
tr.md |
ตุรกี | Türkçe |
uk.md |
ยูเครน | Українська мова |
vi.md |
เวียดนาม | Tiếng Việt |
zh.md |
จีน (ตัวย่อ) | 简体中文 |
zh-tw.md |
จีนดั้งเดิม (ไต้หวัน) | 繁體中文(台灣) |
หมายเหตุ: เว็บไซต์จะให้ผู้อ่านได้บทความที่มีเป็นภาษาตามที่ผู้อ่านได้ตั้งภาษา ถ้าไม่มีภาษานั้น เว็บไซต์จะให้ภาษาอังกฤษแทน
การแปลขึ้นอยู่กับความเท่าเทียมกันของเนื้อหากับบทความภาษาอังกฤษอย่างเข้มงวด ในแง่ที่ว่าพวกเขาต้องมีข้อความเดียวกัน โดยไม่คำนึงถึงไวยากรณ์และการเขียน การเปลี่ยนแปลงความหมายของการแปลจะต้องมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่เทียบเท่ากับบทความภาษาอังกฤษ
มีบางกรณีที่เนื้อหาสามารถแตกต่างกันได้:
ต้องวางวัตถุด้านหน้าไว้ที่ด้านบนสุดของไฟล์ เขียนใน YAML และอธิบายข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความ โดยต้องล้อมรอบด้วยขีดกลางสามตัว (---
) ในบรรทัดด้านบนและด้านล่าง และบรรทัดว่างจะต้องอยู่ตามหลังก่อนส่วนหัวของชื่อ
หมายเหตุ: หลีกเลี่ยงการแปลบทความภาษาอังกฤษที่มีแท็กนี้ นอกจากนี้ ควรเพิ่มแท็กนี้เมื่อการแปลจำเป็นต้องถูกแก้เยอะ
แท็ก needs_cleanup
อาจถูกเพิ่มลงในบทความที่ต้องการความช่วยเหลือในการเขียนใหม่หรือการจัดรูปแบบ นอกจากนี้ยังเป็นที่ยอมรับในการเปิดปัญหาบน GitHub เพื่อจุดประสงค์นี้ แท็กนี้จะต้องเขียนตามที่แสดงด้านล่าง:
need_cleanup: true
เมื่อเพิ่มแท็กนี้ในบทความ ควรเพิ่ม ความคิดเห็น เพื่ออธิบายสิ่งที่ต้องทำเพื่อนำแท็กออก
หมายเหตุ: หลีกเลี่ยงการแปลบทความภาษาอังกฤษที่มีแท็กนี้ หากบทความภาษาอังกฤษมีแท็กนี้ คำแปลต้องมีแท็กนี้ด้วย
บทความที่แปลแล้วล้าสมัยต้องใช้แท็ก outdated
เมื่อมีการอัปเดตตัวแปลภาษาอังกฤษ บทความภาษาอังกฤษอาจล้าสมัยเมื่อเนื้อหาที่มีอยู่ทำให้เข้าใจผิดหรือไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไป แท็กนี้จะต้องเขียนตามที่แสดงด้านล่าง:
outdated: true
เมื่อเพิ่มแท็กนี้ในบทความ ควรเพิ่ม ความคิดเห็น เพื่ออธิบายสิ่งที่จำเป็นต้องอัปเดตเพื่อนำแท็กออก
แท็กช่วยให้บทความค้นหาของเครื่องมือค้นหาของเว็บไซต์ดีขึ้น แท็กควรเขียนในภาษาเดียวกับบทความและรวมรายการแท็กต้นฉบับด้วย แท็กควรใช้อักษรตัวพิมพ์เล็กหากมี
ตัวอย่างเช่น บทความชื่อ "การสนทนาของ Beatmap" อาจมีแท็กต่อไปนี้:
tags:
- การสนทนาบีทแมพ
- การวิจารณ์บีทแมพ เวอร์ชั้น 2
- MV2
หมายเหตุ: ผู้ดูแลวิกิจะกำหนดและใช้เครื่องหมายนี้ก่อนที่จะ merge
บางครั้ง การแปลจะถูกเพิ่มลงในวิกิโดยไม่ได้รับการตรวจสอบจากเจ้าของภาษาคนอื่น ๆ ในกรณีนี้ เครื่องหมาย no_native_review
จะถูกเพิ่มเพื่อให้นักแปลในอนาคตทราบว่าอาจต้องตรวจสอบอีกครั้ง แท็กนี้จะต้องเขียนตามที่แสดงด้านล่าง:
no_native_review: true
ดูเพิ่มเติมที่: ชื่อโฟลเดอร์ และ ชื่อเรื่อง
ชื่อบทความควรเป็นเอกพจน์และใช้ตัวพิมพ์ประโยค ดูบทความอนุสัญญาการตั้งชื่อวิกิพีเดีย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
ชื่อบทความควรตรงกับชื่อโฟลเดอร์ที่มีอยู่ (ช่องว่างอาจแทนที่เครื่องหมายขีดล่าง (_
) ตามความเหมาะสม) หากชื่อโฟลเดอร์เปลี่ยน ควรเปลี่ยนชื่อบทความให้ตรงกันและในทางกลับกัน
บทความการแข่งขันและการแข่งขันเป็นข้อยกเว้น ชื่อโฟลเดอร์ต้องใช้ตัวย่อ ตัวย่อ หรือชื่อย่อ ชื่อบทความต้องเป็นชื่อเต็มของการแข่งขันหรือการแข่งขัน
ดูสิ่งนี้ด้วย: การตั้งชื่อบทความ
ชื่อโฟลเดอร์ต้องเป็นภาษาอังกฤษและใช้ตัวพิมพ์ประโยค
ชื่อโฟลเดอร์ต้องใช้อักขระเหล่านี้เท่านั้น:
_
)-
)!
)ชื่อไฟล์ของบทความอยู่ในคอลัมน์ "ชื่อไฟล์" ของ ส่วนภาษา ตำแหน่งของบทความที่แปลต้องอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับบทความภาษาอังกฤษ
ต้องสร้างบทความดัชนีหากโฟลเดอร์นั้นมีไว้สำหรับเก็บบทความอื่นเท่านั้น บทความดัชนีต้องมีรายชื่อบทความที่อยู่ภายในโฟลเดอร์ของตัวเอง พวกเขาอาจมีข้อมูลอื่น ๆ เช่นย่อหน้านำหรือคำอธิบายของบทความที่เชื่อมโยง
บทความ แก้ความกำกวม ต้องอยู่ในโฟลเดอร์ /wiki/Disambiguation
ต้องอัปเดตหน้าหลักเพื่อรวมบทความแก้ความกำกวม อ้างถึง Disambiguation/Mod เพื่อเป็นตัวอย่าง
ต้องอัปเดตการเปลี่ยนเส้นทางเพื่อให้คำหลักที่คลุมเครือเปลี่ยนเส้นทางไปยังบทความแก้ความกำกวม
บทความที่เชื่อมโยงจากบทความแก้ความกำกวมต้องมีหมวก สำหรับการใช้งานอื่น
ห้ามใช้ HTML ยกเว้น ความคิดเห็น โครงสร้างของบทความจะต้องทำใหม่หากใช้ HTML
ควรใช้ความคิดเห็น HTML เพื่อทำเครื่องหมายสิ่งที่ต้องทำ แต่อาจใช้เพื่อใส่คำอธิบายประกอบข้อความ ควรอยู่ในบรรทัดของตนเอง แต่สามารถวางแบบอินไลน์ในย่อหน้าได้ หากวางไว้ในบรรทัด จุดเริ่มต้นของความคิดเห็นจะต้องไม่มีช่องว่าง
ตัวอย่างที่ไม่ดี:
ความคิดเห็น HTML <!-- TODO อธิบายความคิดเห็น HTML --> ควรใช้เพื่อทำเครื่องหมายสิ่งที่ต้องทำหรือใส่คำอธิบายประกอบ
ตัวอย่างที่ดี:
ความคิดเห็น HTML<!-- TODO อธิบายความคิดเห็น HTML --> ควรใช้เพื่อทำเครื่องหมายสิ่งที่ต้องทำหรือใส่คำอธิบายประกอบ
ข้อควรระวัง: การอัปโหลดไฟล์ Markdown โดยใช้ CRLF
(การขึ้นบรรทัดใหม่และการป้อนบรรทัด) ผ่าน GitHub จะส่งผลให้ไฟล์เหล่านั้นใช้ CRLF
เพื่อป้องกันสิ่งนี้ ให้ตั้งค่าบรรทัดที่ลงท้ายด้วย LF
(การฟีดบรรทัด) ก่อนอัปโหลด
ต้องเช็คอินไฟล์ Markdown โดยใช้ลำดับท้ายบรรทัด LF
ไวยากรณ์ Markdown ควร Escape ตามต้องการ อย่างไรก็ตาม ชื่อบทความจะถูกแยกวิเคราะห์เป็นข้อความธรรมดา ดังนั้นต้องไม่ Escape
แต่ละย่อหน้าต้องตามด้วยบรรทัดว่างหนึ่งบรรทัด
ตัวแบ่งบรรทัดต้องใช้แบ็กสแลช (\
)
ต้องใช้ตัวแบ่งบรรทัดเท่าที่จำเป็น
อย่าสับสนกับ หมายเหตุ
บันทึกย่อ เป็นบันทึกย่อที่วางไว้ที่ด้านบนของบทความหรือส่วนเพื่อช่วยให้ผู้อ่านนำทางไปยังบทความที่เกี่ยวข้องหรือแจ้งให้พวกเขาทราบเกี่ยวกับหัวข้อที่เกี่ยวข้อง
บันทึกย่อ ต้องเป็นตัวเอียงและวางทันทีหลังจากหัวข้อ หากมีการใช้บันทึกย่อหลายอัน ต้องอยู่ในย่อหน้าเดียวกันโดยคั่นด้วยการขึ้นบรรทัดใหม่
บันทึกย่อ หน้าหลัก นำผู้อ่านไปยังบทความหลักของหัวข้อ เมื่อใช้บันทึกย่อนี้ แสดงว่าส่วนที่อยู่บนนั้นเป็นบทสรุปของหน้าที่เชื่อมโยงนั้นเกี่ยวกับอะไร บันทึกย่อนี้ควรมีลิงก์เดียวเท่านั้น ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*หน้าหลัก: {บทความ}*
*หน้าหลัก: {บทความ} และ {บทความ}*
บันทึกย่อ ดูสิ่งนี้ด้วย แนะนำให้ผู้อ่านจุดที่น่าสนใจอื่น ๆ จากบทความหรือส่วนที่กำหนด ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*ดูเพิ่มเติมที่: {บทความ}*
*ดูเพิ่มเติมที่: {บทความ} และ {บทความ}*
บันทึกย่อ สำหรับดู คล้ายกับหมายเหตุหมวก ดูสิ่งนี้ด้วย แต่โดยทั่วไปมีคำอธิบายและตรงไปตรงมามากกว่า บันทึกย่อ นี้อาจใช้มากกว่าหนึ่งลิงก์หากจำเป็น ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*สำหรับ {คำอธิบาย} โปรดดูที่: {บทความ}*
*สำหรับ {คำอธิบาย} ดู: {บทความ} และ {บทความ}*
บันทึกย่อ เพื่อไม่ให้สับสนกับ ช่วยแยกแยะชื่อหรือหัวข้อบทความที่คลุมเครือหรือเข้าใจผิด บันทึกย่อ นี้อาจใช้มากกว่าหนึ่งลิงก์หากจำเป็น ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*อย่าสับสนกับ {บทความ}.*
*อย่าสับสนกับ {บทความ} หรือ {บทความ}.*
บันทึกย่อ สำหรับการใช้งานอื่นๆ จะคล้ายกับ เพื่อไม่ให้สับสนกับ บันทึกย่อ แต่มีการเชื่อมโยงโดยตรงไปยังบทความแก้ความกำกวม หมวกใบนี้ต้องลิงก์ไปยังบทความแก้ความกำกวมเท่านั้น ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*สำหรับความหมายอื่น ดูที่ {บทความแก้ความกำกวม}*
เพื่อไม่ให้สับสนกับ บันทึกย่อ
ควรมีการแจ้งเตือนในส่วนที่เหมาะสม แต่ต้องเริ่มจากย่อหน้าและใช้ตัวเอียง ประกาศอาจมีตัวหนาตามความเหมาะสม แต่ควรเก็บไว้ให้น้อยที่สุด คำบอกกล่าวจะต้องเขียนเป็นประโยคที่สมบูรณ์ ดังนั้น จึงไม่เหมือนกับ บันทึกย่อย่อ ส่วนใหญ่ ต้องใช้จุดเต็ม (.
) หรือเครื่องหมายอัศเจรีย์ (!
) หากเหมาะสม สิ่งใดก็ตามที่อยู่ในวรรคเดียวกันของประกาศจะต้องเป็นตัวเอียงด้วย ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
*หมายเหตุ: {หมายเหตุ}.*
*ประกาศ: {ประกาศ}.*
*ข้อควรระวัง: {ข้อควรระวัง}.*
*คำเตือน: {คำเตือน}.*
หมายเหตุ
สำหรับรายละเอียดที่เป็นข้อเท็จจริงหรือเล็กน้อยประกาศ
เพื่อเตือนความจำหรือดึงความสนใจไปยังสิ่งที่ผู้อ่านควรทราบข้อควรระวัง
เพื่อเตือนผู้อ่านเพื่อหลีกเลี่ยงผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจคำเตือน
เพื่อเตือนผู้อ่านว่าอาจมีการดำเนินการกับพวกเขาตัวหนาต้องใช้เครื่องหมายดอกจันคู่ (**
)
ย่อหน้านำอาจทำให้ชื่อบทความปรากฏขึ้นครั้งแรกเป็นตัวหนา
ตัวเอียงต้องใช้ดอกจันเดี่ยว (*
)
ชื่องานหรือวิดีโอเกมควรเป็นตัวเอียง osu!—ตัวเกม—ได้รับการยกเว้นจากสิ่งนี้
การเกิดขึ้นครั้งแรกของตัวย่อ ตัวย่อ หรืออักษรย่ออาจเป็นตัวเอียง
อาจใช้ตัวเอียงเพื่อเน้นหรือช่วยในการอ่านได้
หัวเรื่องทั้งหมดต้องใช้ตัวพิมพ์ประโยค
ส่วนหัวต้องใช้รูปแบบ ATX (hash) และต้องมีบรรทัดว่างก่อนและหลังส่วนหัว หัวเรื่องเป็นข้อยกเว้นเมื่ออยู่ในบรรทัดแรก หากเป็นกรณีนี้ จะต้องเว้นบรรทัดว่างไว้หลังหัวเรื่องเท่านั้น
หัวเรื่องต้องไม่เกินระดับหัวเรื่อง 5 และห้ามใช้เพื่อจัดรูปแบบหรือจัดรูปแบบข้อความ
ดูสิ่งนี้ด้วย: การตั้งชื่อบทความ
ข้อควรระวัง: ชื่อจะถูกแยกวิเคราะห์เป็นข้อความธรรมดา พวกเขาจะต้องไม่ escape
หัวเรื่องแรกในบทความทั้งหมดต้องเป็นหัวเรื่องระดับ 1 ซึ่งเป็นหัวเรื่องของบทความ หัวข้อทั้งหมดหลังจากนั้นต้องเป็นหัวข้อส่วน ชื่อเรื่องต้องไม่มีการจัดรูปแบบ ลิงก์ หรือรูปภาพ
หัวเรื่องต้องอยู่ในบรรทัดแรก ยกเว้นกรณีที่มีการใช้เรื่องหน้า หากเป็นกรณีนี้ หัวเรื่องจะต้องอยู่ข้างหลังและมีบรรทัดว่างก่อนหัวเรื่อง
ส่วนหัวของส่วนย่อยต้องใช้หัวเรื่องระดับ 2 ถึง 5 และส่วนหัวของส่วนย่อยที่มาตามหลัง ส่วนหัวของชื่อเรื่อง ต้องใช้หัวเรื่องระดับ 2 โดยที่ส่วนหัวของส่วนย่อยสามารถมีรูปภาพไอคอนขนาดเล็กประกอบได้
ส่วนหัวของส่วนต้องไม่ข้ามระดับหัวเรื่อง (เช่น อย่าเปลี่ยนจากส่วนหัวระดับ 2 ไปเป็นส่วนหัวระดับ 4) และต้องไม่มีการจัดรูปแบบหรือลิงก์
หมายเหตุ: บนเว็บไซต์ หัวเรื่องระดับ 4 และ 5 จะไม่ปรากฏในสารบัญ
เป็นไปได้ที่จะกำหนดตัวระบุของส่วนใหม่ ซึ่งใช้สำหรับเชื่อมโยงไปยังส่วนนั้นโดยตรง ตัวระบุที่กำหนดเองควรใช้ในกรณีที่ตัวระบุที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติยาวเกินไปหรือมีเครื่องหมายวรรคตอนหรือรูปภาพที่ยุ่งยาก:
## My cooldown has passed. How do I appeal? {id=appeal}
## Various examples of osu! gameplay {id=osu!-gameplay}
คุณลักษณะนี้ยังสามารถใช้สำหรับแท็กเฉพาะส่วนของบทความที่ไม่มีหัวเรื่อง ใช้เท่าที่จำเป็น:
> แค่นั้นแหละ! คุณพร้อมที่จะเป็น osu! แชมป์!
{id=ข้อความ-การสอน}
รายการไม่ควรเกิน 4 ระดับการเยื้องและไม่ควรมีบรรทัดว่างระหว่างแต่ละรายการ
สำหรับรายการที่ซ้อนกัน สัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยหรือตัวเลขต้องสอดคล้องกับเนื้อหารายการของรายการหลัก
ตัวอย่างต่อไปนี้ทำไม่ถูกต้อง (สังเกตการเว้นวรรคก่อนสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย):
1. เล่นว่าว
- อย่าเล่นว่าวถ้าฝนตก
ตัวอย่างต่อไปนี้ทำอย่างถูกต้อง:
1. เล่นว่าว
- อย่าเล่นว่าวถ้าฝนตก
รายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยต้องใช้ยัติภังค์ (-
) สิ่งเหล่านี้จะต้องตามด้วยช่องว่างเดียว (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
- osu!
- วงกลม
- หมายเลขวงกลม
- เส้นเข้าหาวงกลม
- สไลเดอร์
- วงกลม
- ตัวเลื่อน
- Tick สไลเดอร์
- ตัวหมุน
- กลอง
ตัวเลขในรายการลำดับเลขจะต้องเพิ่มขึ้นเพื่อแสดงลำดับขั้นตอน
1. ดาวน์โหลด osu! ตัวติดตั้ง
2. เรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง
1. หากต้องการเปลี่ยนตำแหน่งการติดตั้ง ให้คลิกข้อความใต้แถบความคืบหน้า
2. โปรแกรมติดตั้งจะถามหาตำแหน่งใหม่ เลือกโฟลเดอร์การติดตั้ง
3. osu! จะเริ่มทำงานเมื่อการติดตั้งเสร็จสิ้น
4. ลงชื่อเข้าใช้
การรวมรายการสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยและลำดับเลขเข้าด้วยกันควรทำเท่าที่จำเป็น
1. ดาวน์โหลดสกินจากฟอรัม
2. โหลดไฟล์สกินเข้า osu!.
- หากไฟล์เป็น `.zip` ให้เปิดเครื่องรูดและย้ายเนื้อหาไปยังโฟลเดอร์ `Skins/` (พบได้ในโฟลเดอร์การติดตั้ง osu!)
- หากไฟล์เป็น `.osk` ให้เปิดไฟล์บนเดสก์ท็อปหรือลากและวางลงในไคลเอนต์เกม
3. เปิด osu! ถ้ายังไม่เปิด ให้เลือกสกินในตัวเลือก
- การดำเนินการนี้อาจเสร็จสิ้นหากคุณเปิดไฟล์ `.osk` หรือลากและวางลงในไคลเอนต์เกม
มาร์กอัปสำหรับโค้ดคือเครื่องหมาย grave mark (`
) ในการใส่เครื่องหมาย grave mark ในโค้ด ให้ใช้เครื่องหมาย grave mark คู่แทน ถ้าเครื่องหมาย grave mark อยู่ที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุด ให้เว้นช่องว่างหนึ่งช่อง (ตามตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
`` ` ``
`` `ช่องว่าง` ``
หมายเหตุ: เมื่อแสดงถึงตัวอักษรนั้นเองที่ไม่ใช่แป้นคีย์บอร์ด ให้ใช้เครื่องหมายคำพูดแทน
เมื่อต้องการที่จะแสดงถึงแป้นบนคีย์บอร์ด ให้ใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่สำหรับอักขระตัวเดียวและตัวพิมพ์แบบลักษณะชื่อเรื่องสำหรับตัวปรับแต่ง และใช้สัญลักษณ์บวก (+
) (ไม่อยู่ในรูปแบบโค้ด) เพื่อแสดงถึงการผสมคีย์ (ตามตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
pippi สะกดด้วยตัว "p" ตัวพิมพ์เล็กเช่น peppy
กด `Ctrl` + `O` เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบที่เปิดอยู่
เมื่อแทนช่องว่างหรือสเปซบาร์ ให้ใช้ `ช่องว่าง`
.
เมื่อคัดลอกข้อความจากเมนูหรือปุ่ม ควรคัดลอกตัวพิมพ์ใหญ่เล็กตามที่ปรากฏ (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
ปุ่ม `osu!direct` จะปรากฏในเมนูหลักทางด้านขวา ถ้าคุณมีแท็ก osu!supporter ที่ใช้งานอยู่
เมื่อคัดลอกชื่อโฟลเดอร์หรือไดเร็กทอรี ควรคัดลอกตัวพิมพ์ใหญ่เล็กตามที่ปรากฏ แต่ควรใช้เส้นทางตัวพิมพ์เล็กหากเป็นไปได้ เส้นทางไดเรกทอรีต้องไม่แน่นอน (เช่น อย่าเริ่มชื่อไดเรกทอรีจากอักษรระบุไดรฟ์หรือจากโฟลเดอร์ราก) (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
osu! ได้รับการติดตั้งในโฟลเดอร์ `AppData/Local` โดยค่าเริ่มต้น เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นระหว่างการติดตั้ง
เมื่อคัดลอกคีย์เวิร์ดหรือคำสั่ง ควรคัดลอกตัวพิมพ์ใหญ่เล็กตามที่ปรากฏหรือวิธีที่ผู้อื่นพิมพ์ตามปกติ หากเป็นไปได้ ให้เลือกอักษรตัวพิมพ์เล็ก (ตามตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
ณ ตอนนี้ คำสั่ง `ชื่อ` และ `ผู้แต่ง` ในไฟล์การกำหนดค่าสกิน (`skin.ini`) ไม่ทำอะไรเลย
เมื่อทำการคัดลอกชื่อไฟล์ ตัวพิมพ์ควรถูกคัดลอกตามที่ปรากฏ หากเป็นไปได้ ให้เลือกอักษรตัวพิมพ์เล็ก (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
ในการเล่น osu! ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน `osu!.exe`
หมายเหตุ: รูปแบบไฟล์ (เพื่อไม่ให้สับสนกับนามสกุลไฟล์) ต้องเขียนด้วยอักษรตัวพิมพ์ใหญ่โดยไม่มี fullstop นำหน้า (.
)
นามสกุลไฟล์ต้องขึ้นต้นด้วย fullstop (.
) และตามด้วยนามสกุลไฟล์ด้วยอักษรตัวพิมพ์เล็ก (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
รูปแบบไฟล์ JPG (หรือ JPEG) มีนามสกุล `.jpg` (หรือ `.jpeg`)
เมื่อคัดลอกชื่อช่องแชท ให้เริ่มต้นด้วยแฮช (#
) ตามด้วยชื่อช่องที่เป็นตัวพิมพ์เล็ก (ตัวอย่างที่แสดงด้านล่าง)
`#lobby` คือที่ที่คุณสามารถโฆษณาห้องโหมดผู้เล่นหลายคนของคุณได้
ประกาศ: การเน้นไวยากรณ์สำหรับข้อความที่จัดรูปแบบไว้ล่วงหน้ายังใช้งานบนเว็บไซต์ไม่ได้
ข้อความที่จัดรูปแบบไว้ล่วงหน้า (หรือที่เรียกว่าบล็อคโค้ด) จะต้องล้อมรั้วโดยใช้เครื่องหมาย grave mark สามอัน และควรที่จะตั้งค่าตัวระบุภาษาสำหรับการเน้นไวยากรณ์
ลิงค์มีสองประเภท: อินไลน์และการอ้างอิง อินไลน์มีสองรูปแบบ
ต่อไปนี้คือตัวอย่างของรูปแบบอินไลน์ทั้งสองแบบ:
[ตัวดัดแปลงเกม](/wiki/Gameplay/Game_modifier)
<https://osu.ppy.sh/home>
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของรูปแบบการอ้างอิง:
[ตัวดัดแปลงเกม][game mods link]
[game mods link]: /wiki/Game_Modifiers
ลิงก์ต้องใช้รูปแบบอินไลน์หากมีการอ้างอิงเพียงครั้งเดียว ควรหลีกเลี่ยงรูปแบบวงเล็บมุมอินไลน์ การอ้างอิงไปยังลิงก์อ้างอิงจะต้องอยู่ที่ด้านล่างของบทความ
หมายเหตุ: ลิงก์ภายในหมายถึงลิงก์ที่อยู่ภายในโดเมน https://osu.ppy.sh/
ลิงก์ทั้งหมดที่ชี้ไปยังบทความ wiki ควรเริ่มต้นด้วย /wiki/
ตามด้วยเส้นทางเพื่อไปยังบทความที่คุณกำหนดเป้าหมาย อาจใช้ลิงก์สัมพัทธ์ ตัวอย่างบางส่วนมีดังต่อไปนี้:
[คำถามที่พบบ่อย](/wiki/FAQ)
[pippi](/wiki/Mascots#-pippi)
[บีทแมป](../)
[แพทเทิร์น](./pattern)
ลิงก์ Wiki ต้องไม่ใช้การเปลี่ยนเส้นทางและต้องไม่มีเครื่องหมายทับปิดท้าย (/
)
ตัวอย่างที่ไม่ดี ได้แก่:
[เกณฑ์การจัดรูปแบบบทความ](/wiki/ASC)
[ผู้พัฒนา](/wiki/Developers/)
[ผู้พัฒนา](/wiki/Developers/#game-client-developers)
ตัวอย่างที่ดีได้แก่:
[เกณฑ์การจัดรูปแบบบทความ](/wiki/Article_styling_criteria)
[ผู้พัฒนา](/wiki/Developers)
[ผู้พัฒนา](/wiki/Developers#game-client-developers)
ลิงก์ Wiki ที่ชี้ไปยังบทความย่อยควรมีชื่อโฟลเดอร์ของบทความหลักในข้อความลิงก์ ดูตัวอย่างต่อไปนี้:
*ดูเพิ่มเติมที่: [ตัวแก้ไขบีทแมพ/การออกแบบ](/wiki/Client/Beatmap_editor/Design)*
หมายเหตุ: บนเว็บไซต์ หัวเรื่องระดับ 4 และ 5 ไม่ได้รับแอตทริบิวต์ id ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถเชื่อมโยงโดยตรงได้
ลิงก์ Wiki ที่ชี้ไปยังส่วนของบทความอาจใช้สัญลักษณ์เครื่องหมายส่วน (§
) ดูตัวอย่างต่อไปนี้:
*สำหรับกฎการจับเวลา โปรดดู: [เกณฑ์การจัดอันดับ § เวลา](/wiki/Ranking_criteria#timing)*
ควรคัดลอก URL จากแถบที่อยู่ของเว็บเบราว์เซอร์ของคุณตามที่ปรากฏ เมื่อลิงก์ไปยังหน้าอื่นภายในเว็บ osu! และเว็บต้องมีส่วน https://osu.ppy.sh
ของ URL เสมอ
ชื่อผู้ใช้ทั้งหมดจะต้องเชื่อมโยงในครั้งแรก เหตุการณ์อื่น ๆ เป็นทางเลือก แต่จะต้องสอดคล้องตลอดทั้งบทความสำหรับชื่อผู้ใช้ทั้งหมด หากระบุ ID ผู้ใช้ได้ยาก อาจถูกข้ามไป
เมื่อเชื่อมโยงไปยังโปรไฟล์ผู้ใช้ ต้องใช้หมายเลขประจำตัวผู้ใช้ ใช้เว็บไซต์ใหม่ (https://osu.ppy.sh/users/{ชื่อผู้ใช้}
) เพื่อรับ ID ของผู้ใช้
ข้อความลิงก์ของลิงก์ผู้ใช้ควรเป็นชื่อปัจจุบันของผู้ใช้
เมื่อใดก็ตามที่เชื่อมโยงไปยังระดับความยากเดียว ให้ใช้รูปแบบนี้เป็นข้อความลิงก์:
{ศิลปิน} - {ชื่อ} ({ผู้สร้าง}) [{ชื่อระดับความยาก}]
ลิงค์จะต้องเชื่อมโยงไปยังระดับความยากเดียวนั้นจริง ๆ และ URL ของระดับความยากของ Beatmap ต้องจัดรูปแบบดังนี้:
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/{รหัสบีทแมพเซ็ต}#{mode}/{รหัสบีทแมพ}
ชื่อระดับความยากอาจอยู่นอกข้อความลิงก์ แต่ต้องสอดคล้องกันตลอดทั้งบทความ
เมื่อใดก็ตามที่เชื่อมโยงไปยังบีทแมป ให้ใช้รูปแบบนี้เป็นข้อความลิงก์:
{ศิลปิน} - {ชื่อ} ({ผู้สร้าง})
URL ของบีตแมปทั้งหมดต้องอยู่ในรูปแบบดังนี้:
https://osu.ppy.sh/beatmapsets/{ID ของ บีทแมพ}
หมายเหตุ: ลิงก์ภายนอกหมายถึงลิงก์ที่อยู่นอกโดเมน https://osu.ppy.sh/
ต้องใช้โปรโตคอล "https" เว้นแต่ไซต์จะไม่รองรับ ลิงก์ภายนอกต้องเป็นลิงก์ที่ตรงไปยังแหล่งที่เชื่อถือได้ ควรคัดลอก URL จากแถบที่อยู่ของเว็บเบราว์เซอร์ตามที่ปรากฎ เมื่อลิงก์ไปยังหน้าภายนอกอื่น ๆ
ไม่มีความแตกต่างเรื่องการเขียนระหว่างลิงค์เว็บภายนอกและ ลิงค์เว็บ osu! ด้วยเหตุนี้ ชื่อเว็บไซต์จึงควรรวมอยู่ในข้อความชื่อ ตามตัวอย่างต่อไปนี้:
*ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทฤษฎีดนตรีได้ที่ [ทฤษฎีดนตรี](https://en.wikipedia.org/wiki/Music_theory "วิกิพีเดีย")*
การลิงก์รูปภาพมีสองประเภทคือ แบบอินไลน์และการใช้การอ้างอิง ตัวอย่าง:
รูปแบบอินไลน์:
![](/wiki/shared/flag/AU.gif)
รูปแบบการใช้การอ้างอิง:
![][flag_AU]
[flag_AU]: /wiki/shared/flag/AU.gif "ออสเตรเลีย"
รูปภาพควรใช้รูปแบบการเชื่อมโยงแบบอินไลน์ การอ้างอิงไปยังลิงก์อ้างอิงจะต้องอยู่ที่ด้านล่างของบทความ
รูปภาพต้องอยู่ในโฟลเดอร์ชื่อ "img" ซึ่งอยู่ในโฟลเดอร์ของบทความ รูปภาพที่ใช้ในหลายบทความควรเก็บไว้ในโฟลเดอร์ /wiki/shared/
รูปภาพบนเว็บไซต์จะถูกแคชไว้นานถึง 60 วัน รูปภาพที่แคชไว้จะตรงกับ URL ของลิงก์รูปภาพ
เมื่ออัปเดตรูปภาพ ให้เปลี่ยนชื่อรูปภาพหรือต่อท้ายสตริงการสืบค้นไปยัง URL ในทั้งสองกรณี การแปลทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับรูปภาพที่อัปเดตควรได้รับการอัปเดตด้วย
รูปภาพควรใช้รูปแบบ JPG ที่คุณภาพ 8 (80 หรือ 80% ขึ้นอยู่กับโปรแกรม) หากรูปภาพมีความโปร่งใสหรือมีข้อความที่ต้องอ่านได้ ให้ใช้รูปแบบ PNG แทน หากรูปภาพมีแอนิเมชั่น คุณสามารถใช้รูปแบบ GIF ได้ อย่างไรก็ตาม ควรใช้เท่าที่จำเป็น เนื่องจากอาจใช้เวลาในการโหลดนานกว่าหรือใหญ่กว่า ขนาดไฟล์สูงสุด
รูปภาพต้องมีขนาดต่ำกว่า 1 เมกะไบต์ มิฉะนั้นจะไม่สามารถโหลดได้ การลดขนาดและการใช้ JPG ที่ 80% มักอยู่ภายใต้ขีดจำกัดของขนาด
รูปภาพทั้งหมดควรได้รับการปรับให้เหมาะสมที่สุดเท่าที่จะทำได้ ใช้ jpeg-archive เพื่อบีบอัดภาพ JPEG เพื่อความสอดคล้อง ให้ใช้คำสั่งต่อไปนี้สำหรับ jpeg-archive:
jpeg-recompress -am smallfry <input> <output>
โดยที่ <input>
คือชื่อไฟล์ที่จะบีบอัด และ <output>
คือชื่อไฟล์ที่บีบอัด
หมายเหตุ: นามสกุลไฟล์ต้องใช้อักษรตัวพิมพ์เล็ก มิฉะนั้น จะไม่สามารถโหลดได้!
ใช้ขีดกลาง (-
) เมื่อเว้นวรรคคำ และเมื่อตั้งชื่อรูปภาพ ชื่อไฟล์ควรสื่อความหมายได้และมีขนาดสั้น
หมายเหตุ: ขณะนี้ยังไม่สามารถลอยรูปภาพหรือมีข้อความล้อมรอบได้
รูปภาพบนเว็บไซต์จะถูกจัดกึ่งกลางเมื่ออยู่ในบรรทัดเดียวด้วยตัวเอง มิฉะนั้น จะวางอยู่ในแนวเดียวกับย่อหน้า ตัวอย่างต่อไปนี้จะวางรูปภาพไว้ตรงกลาง:
กำลังติดตั้ง osu! มันง่าย ขั้นแรก ดาวน์โหลดตัวติดตั้งจากหน้าดาวน์โหลด
![](img/download-page.jpg)
จากนั้นค้นหาตัวติดตั้งและเรียกใช้
รูปภาพควรมีข้อความแสดงแทนเว้นแต่จะใช้เพื่อการตกแต่ง
รูปภาพจะได้รับคำบรรยายบนเว็บไซต์หากเป็นไปตามเงื่อนไขเหล่านี้:
คำบรรยายจะถูกสมมติผ่านหัวข้อชื่อซึ่งจะต้องเป็นข้อความธรรมดาเท่านั้น รูปภาพที่มีคำอธิบายภาพจะถูกวางไว้กึ่งกลางบนเว็บไซต์ด้วย
ความกว้างสูงสุดของรูปภาพของเว็บไซต์คือความกว้างของเนื้อหาบทความ รูปภาพไม่ควรกว้างเกิน 800 พิกเซล
เมื่อใส่คำอธิบายประกอบรูปภาพ ให้ใช้ Torus Regular สำหรับอักขระภาษาจีน เกาหลี ญี่ปุ่น ให้ใช้ Microsoft YaHei
ควรหลีกเลี่ยงการใส่คำอธิบายประกอบรูปภาพ เนื่องจากยากสำหรับนักแปล (และบรรณาธิการอื่น ๆ) ในการแก้ไข
เมื่อแปลรูปภาพที่มีคำอธิบายประกอบ เวอร์ชันรูปภาพที่แปลแล้วจะต้องอยู่ในไดเรกทอรีเดียวกันกับเวอร์ชันดั้งเดิม (เช่น เวอร์ชันภาษาอังกฤษ) ชื่อไฟล์ของรูปภาพเวอร์ชันแปลต้องขึ้นต้นด้วยชื่อเวอร์ชันดั้งเดิม ตามด้วยยัติภังค์ ตามด้วยอักษรย่อของภาษานั้น (เป็นตัวพิมพ์ใหญ่) ตามตัวอย่างต่อไปนี้:
hardrock-mod-vs-easy-mod.jpg
สำหรับภาษาอังกฤษhardrock-mod-vs-easy-mod-DE.jpg
สำหรับภาษาเยอรมันhardrock-mod-vs-easy-mod-ZH-TW.jpg
สำหรับภาษาจีนตัวเต็มภาพหน้าจอของการเล่นเกมทั้งหมดต้องทำใน stable build เว้นแต่จะเป็นสำหรับฟีเจอร์เฉพาะที่ไม่พร้อมใช้งานใน stable build และควรใช้ปุ่มถ่ายภาพหน้าจอในเกม (F12
)
หมายเหตุ: หากคุณไม่ต้องการเปลี่ยนการตั้งค่าปัจจุบันสำหรับวิกิ คุณสามารถย้าย osu!.<ComputerUser>.cfg
ออกจาก osu! โฟลเดอร์และย้ายกลับในภายหลัง
คุณต้องตั้งค่าเหล่านี้ก่อนที่จะถ่ายภาพหน้าจอของไคลเอนต์เกม (การตั้งค่าที่ไม่ได้ระบุไว้ด้านล่างถือเป็นค่าเริ่มต้น):
English
เปิด
1280x720
ปิดการใช้งาน
ปิดการใช้งาน
ปิด
ไม่เคย
เปิด
ค่าเริ่มต้น
(ตัวเลือกแรก)ประกาศสำหรับนักแปล: หากคุณกำลังแปลบทความที่มีภาพหน้าจอของเกม คุณสามารถตั้งค่าภาษาของไคลเอนต์เกมเป็นภาษาที่คุณกำลังแปลได้
รูปภาพต้องไม่เป็นส่วนหนึ่งของข้อความลิงก์
ไอคอนธงข้างลิงก์ผู้ใช้ต้องแยกจากข้อความลิงก์ ตามตัวอย่างต่อไปนี้:
![][flag_AU] [peppy](https://osu.ppy.sh/users/2)
สำหรับรายการไอคอนธง โปรดดู: issue #328
ไอคอนรูปธงจะใช้รหัสตัวอักษรสองตัว (เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมด) และลงท้ายด้วย .gif
และเมื่อเพิ่มธงในแนวเดียวกับข้อความ ให้ใช้รูปแบบนี้:
![](/wiki/shared/flag/xx.gif)
โดยที่ xx
คือรหัสประเทศISO 3166-2 สองตัวอักษรสำหรับธง
ควรเพิ่มชื่อประเทศเต็มในข้อความชื่อ รหัสประเทศในข้อความอื่นเป็นทางเลือก แต่ต้องใช้กับไอคอนธงทั้งหมดในบทความ
ตารางบนเว็บไซต์รองรับเฉพาะส่วนหัวในแถวแรก
ต้องไม่ตกแต่งตารางให้สวยงาม (ห้ามปูเซลล์ที่มีช่องว่างพิเศษเพื่อทำให้ความกว้างเท่ากัน) ต้องมีแถบแนวตั้ง (|
) ที่ด้านซ้ายและด้านขวา และข้อความของแต่ละเซลล์จะต้องมีช่องว่างหนึ่งช่องทั้งสองด้าน เซลล์ว่างต้องใช้แถบแนวตั้ง (|
) ตามด้วยช่องว่างสองช่อง ตามด้วยแถบแนวตั้งอีกอัน (|
)
แถวตัวคั่น (บรรทัดถัดไปหลังส่วนหัวของตาราง) ต้องใช้อักขระเพียงสามตัวต่อคอลัมน์ (และมีการเว้นวรรคทั้งสองข้าง) ซึ่งต้องมีลักษณะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
:--
(สำหรับจัดชิดซ้าย):-:
(สำหรับการจัดตำแหน่งกึ่งกลาง)--:
(สำหรับการจัดชิดขวา)ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างลักษณะของตาราง:
| Team "Picturesque" Red | Score | Team "Statuesque" Blue | Average Beatmap Stars |
| :-- | :-: | --: | :-- |
| **peppy** | 5 - 2 | pippi | 9.3 stars |
| Aiko | 1 - 6 | **Alisa** | 4.2 stars |
| Ryūta | 3 - 4 | **Yuzu** | 5.1 stars |
| **Taikonator** | 7 - 0 | Tama | 13.37 stars |
| Maria | No Contest | Mocha | |
Blockquote ถูกจำกัดให้อ้างอิงข้อความจากใครบางคน จะต้องไม่ใช้เพื่อจัดรูปแบบข้อความเป็นอย่างอื่น
ตัวแบ่งเฉพาะเรื่อง (หรือที่เรียกว่าเส้นแนวนอน) ควรใช้เท่าที่จำเป็น การใช้งานบางส่วนอาจรวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง):
ต้องมีบรรทัดว่างก่อนและหลังมาร์กอัป ตัวแบ่งเฉพาะเรื่องต้องใช้ยัติภังค์เพียงสามตัวดังที่แสดงด้านล่าง:
---