难度命名的目的是为了让玩家能了解谱面的难易程度。这篇文章列出了多年来的通用约定和一些替代选择。不过,你也可以使用自己的命名方案,只要命名能大致描述难度的情况,且能清晰反映出不同难度之间的游玩难易程度阶级即可。
通常情况下,osu! 四个游戏模式的谱面都使用以下列出的方案。
注意:曾经谱师制作长度很长歌曲的谱面并上传时,被允许使用特殊的难度名称 Marathon 。这个名称现在没有特殊含义,一般只在歌曲特别长的谱面或歌曲混编谱面内使用。

Easy(简单)

Normal(普通)

Hard(困难)

Insane(疯狂)

Expert(专家)

Kantan(简单)

Futsuu(普通)

Muzukashii(困难)

Oni(鬼)

Inner Oni / Ura Oni(里鬼)

Cup

Salad

Platter

Rain

Overdose

Easy

Normal

Hard

Insane

Expert

Beginner(初学者):比 Easy 简单

Shokyuu(初学者):比 Kantan 简单

Advanced:处于 Normal 和 Hard 之间

Hyper:处于 Hard 和 Insane 之间

Extra:通常等同于 Expert

Extreme:比 Expert 困难

Hell Oni(地狱鬼):比 Inner Oni / Ura Oni 困难

Deluge:比 Overdose 困难
若谱面的歌曲来源为其他音乐节奏类游戏,谱师也常常会借用它们的难度命名方案来命名。这种命名手法适用于任意歌曲。此处列出一些在 osu! 内常用的命名方案:

Beginner

Normal

Hyper

Another

Black Another

Leggendaria

Beginner

Basic

Difficult

Expert

Challenge

Novice

Easy

Medium

Hard

Expert
注意:即使使用的来自于 SOUND VOLTEX 的歌曲并没有在某些机种内出现,在制作较多难度的谱面时,也可使用以下所有列出的难度命名。

BASIC / BSC

NOVICE / NOV

ADVANCED / ADV

EXHAUST / EXH

INFINITE / INF

GRAVITY / GRV

MAXIMUM / MXM

HEAVENLY / HVN

MAXIMUM / MXM

VIVID / VVD

MAXIMUM / MXM

EXCEED / XCD

Past

Present

Future

Eternal

Beyond

Whisper

Acoustic

Ultra

Master

EASY

BASIC

ADVANCED

EXPERT

MASTER

Re:MASTER

ULTIMA / WORLD'S END

LUNATIC

Chaos

Glitch / Crash

Extra

Special

Easy

Normal

Hard

Lunatic

Extra / Extra Stage / Phantasm