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Optionen

Optionsmenü (die Leiste auf der linken Seite)Optionsmenü (die Leiste auf der linken Seite)

Klicke auf Options oder drücke O (oder drücke Strg + O, was in den meisten Menüs funktioniert), um auf die Optionsleiste zuzugreifen und die verfügbaren Optionen in osu! ändern zu können. Sobald sich das Optionsmenü geöffnet hat, kannst du etwas eintippen, um nach einer bestimmten Einstellung zu suchen. Der Text in der Suchleiste wird zittern, sollte die Suchanfrage keine Ergebnisse liefern.

Wenn eine Einstellung, die einen Standardwert hat, geändert wird, dann wird die vertikale Leiste auf der linken Seite für diese Einstellung gelb leuchten. Durch Klicken darauf wird der Wert auf seinen Standardwert zurückgesetzt.

Allgemein

Symbol für die Sektion AllgemeinSymbol für die Sektion Allgemein

Dieser Abschnitt ist über deinen Account, Spracheinstellungen und Aktualisierungen für osu!.

Einloggen

Wenn du nicht in den Spiel-Client eingeloggt bist, wird das Optionsmenü automatisch beim Start geöffnet und du wirst aufgefordert, dich einzuloggen. Du kannst das durch das Drücken von Esc, das Klicken der Zurück-Taste oder durch das Navigieren zur Songauswahl ignorieren. Sofern du dich nicht einloggst, wird der Spiel-Client dich als "Guest" kennzeichnen und du wirst nicht in der Lage sein, Online-Scores abzurufen, Scores einzureichen oder Multi zu spielen.

Wenn du ein Gast bist, stehen dir diese Optionen zur Verfügung:

Name Beschreibung Typ Standardwert
Benutzername Gib deinen Benutzernamen an. Text (leer)
Passwort Gib dein Passwort an. Passwort (leer)
Benutzername speichern Sofern angekreuzt, wird der Spiel-Client den eingegebenen Benutzernamen speichern. Checkbox Aktiviert
Passwort speichern Sofern angekreuzt, wird der Spiel-Client das eingegebene Passwort speichern. Dadurch bleibst du eingeloggt. Checkbox Deaktiviert
Einloggen Logge dich mit den angegebenen Anmeldedaten bei osu! ein. Das Drücken von Enter im Benutzernamen- oder Passwortfeld funktioniert ebenfalls. Button
Account erstellen Öffnet den Dialog zum Registrieren. Button

Wenn du angemeldet bist, wirst du Folgendes sehen:

Name Beschreibung Typ
Als {Benutzername} angemeldet Zeigt das Benutzermenü an. Siehe unten. Button

Wenn du auf den Dialog Als {Benutzername} angemeldet klickst, wird ein Menü mit den folgenden Buttons angezeigt:

Name Beschreibung Typ
1. Profil anzeigen Siehe dir dein Profil auf der osu!-Webseite an. Button
2. Ausloggen Logge dich aus dem Spiel aus. Button
3. Avatar ändern Ändere dein Profilbild (dies wird dich auf die Webseite weiterleiten). Button
4. Schließen Schließe den Dialog. Du kannst auch Esc drücken. Button

Du kannst auf dieses Menü durch das Klicken auf deine Benutzerkarte zugreifen, sofern diese sichtbar ist.

Sprache

Name Beschreibung Typ Standardwert
Sprache wählen Zeigt eine Liste an Sprachen zum Auswählen an. Dropdown-Menü
Metadaten in Originalsprache In der Songauswahl werden Beatmaps mit ihren originalen oder nicht übersetzten Metadaten angezeigt, sofern verfügbar. Checkbox Deaktiviert
Alternative Schriftart im Chat Verwendung der alten Schriftart (Tahoma) anstatt der aktuellen Schriftart (Aller) in der Chat-Konsole. Checkbox Deaktiviert

Updates

Name Beschreibung Typ Standardwert
Updatequelle Zeigt eine Liste an Builds an, die du benutzen kannst. Dropdown-Menü Stable
osu! ist auf dem neuesten Stand! Klicke, um den Spiel-Client zu zwingen, nach Updates zu suchen und diese herunterzuladen, falls verfügbar. Button
osu!-Ordner öffnen Öffnet den lokalen osu!-Ordner, der deine Skins, Beatmaps usw. enthält. Button

Wenn du die Dropdown-Liste unter Updatequelle öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:

Name Beschreibung
Stable Stable public release build.
Beta Dev build - erhält neue Funktionen früher, aber möglicherweise leicht fehlerhaft.
Cutting Edge (Experimentell) Dev build - erhält neue Funktionen noch früher, aber möglicherweise mit vielen Fehlern.

Grafik

Symbol für die Sektion GrafikSymbol für die Sektion Grafik

Dieser Abschnitt ist über das Aussehen des Spiel-Clients, Teile der Benutzeroberfläche und die Videoeinstellungen.

Renderer

Name Beschreibung Typ Standardwert
FPS-Limit Stelle das Limit für die Bildfrequenz ein. Siehe unten für Details. Dropdown-Menü Optimal
FPS-Zähler Zeigt den FPS-Zähler an. Dieser ist in der rechten, unteren Ecke des Bildschirms sichtbar. Checkbox Deaktiviert
Kompatibilitätsmodus Benutze den alten Renderer, den osu! vorher bei älteren Computern verwendet hat. Dein Spiel-Client wird neugestartet. Checkbox Deaktiviert
Reduziert dropped Frames Passe grafische Einstellungen an, um verworfene Frames zu vermindern. Checkbox Deaktiviert
Leistungsprobleme erkennen Warnt dich, falls ein anderes Programm auf deinem Computer die Leistung deines Clients beeinflusst. Checkbox Aktiviert

Anmerkung: Wenn der Spiel-Client nicht das aktive Fenster ist, dann wird das FPS-Limit automatisch auf 30 FPS gesetzt.
Vorsicht für Laptop-Nutzer: Unbegrenzt (nur im Spiel) zu benutzen, kann dafür sorgen, dass dein Laptop überhitzt!

Wenn du die Dropdown-Liste zu FPS-Limit öffnest, wirst du folgende Optionen sehen:

Name Beschreibung
VSync Limitiert den Spiel-Client auf die Bildwiederholrate deines Bildschirms. Siehe die untere Erklärung für weitere Details.
Power Saving Limitiert den Spiel-Client auf die zweifache Bildwiederholrate deines Bildschirms.
Optimal Limitiert den Spiel-Client auf die achtfache Bildwiederholrate deines Bildschirms und eine Begrenzung von 960fps.
Unbegrenzt (nur im Spiel) Limitiert den Spiel-Client auf die Bildwiederholrate deines Bildschirms. Siehe die untere Erklärung für weitere Details.
  • Erklärung für VSync: Einfach gesagt bedeutet die Benutzung von VSync, dass das Spiel dazu gezwungen wird den gesamten Frame zu laden, bevor dieser angezeigt wird.
    • Du kannst das benutzen, wenn du "Tearing" siehst (wenn die untere Hälfte der oberen Hälfte des Spiels hinterherhinkt).
    • Trotz des oben genannten Punkt, kann das zu Lag oder einer Verzögerung führen, bei der der Spiel-Client warten muss, bis der jeweilige Frame geladen wurde.
  • Erklärung für Unbegrenzt (nur im Spiel): Unbegrenzt trifft nur zu, wenn du eine Beatmap spielst.
    • Sofern du keine Beatmap spielst, ist die Bildrate auf die zweifache Bildwiederholrate deines Bildschirms oder 240 FPS begrenzt, je nachdem, was höher liegt.
    • Diese Einstellung wird nicht empfohlen. Unbegrenzt (nur im Spiel) zu benutzen, kann zu Bildschirmfehlern führen.
    • Verwendet man stattdessen die Option Optimal, verändert sich die Latenzzeit des Systems (zwischen Eingabe und Ausgabe) im Vergleich zu Unbegrenzt (nur im Spiel) nicht merklich.

Bildschirmauflösung

Name Beschreibung Typ Standardwert
Auflösung wählen Stelle die Auflösung des Spiel-Clients ein. Die aufgelisteten Auflösungen sind auf das begrenzt, was dein Bildschirm/deine Grafikkarte unterstützt. Dropdown-Menü
Vollbildmodus Führt den Spiel-Client im Vollbildmodus aus (normalerweise reduziert das die Eingabelatenzzeit). Checkbox Aktiviert
Render at native resolution Benutze die volle native Auflösung, aber stelle osu! in einem kleineren, zentrierten Teil des Bildschirms dar. Checkbox Aktiviert
Minimise on alt-tab during fullscreen Minimiere das Fenster beim Drücken von Alt + Tab. Checkbox Aktiviert
Horizontale Position Passe den horizontalen Offset für den Letterbox-Modus an. Erscheint nur, wenn Render at native resolution aktiviert ist. Schieberegler 0 %
Vertikale Position Passe den vertikalen Offset für den Letterbox-Modus an. Erscheint nur, wenn Render at native resolution aktiviert ist. Schieberegler 0 %
  • Wenn der Vollbildmodus deaktiviert ist, dann wird darunter Das ausführen ohne Vollbildmodus wird die Eingabe Verzögerung verbessern erscheinen.

Grafikeinstellungen

Name Beschreibung Typ Standardwert
Animierte Slider Slider werden sich von der Startposition aus aufklappen. Checkbox Aktiviert
Hintergrundvideo Erlaube das Abspielen von Hintergrundvideos während des Spielens von Beatmaps (kann pro Beatmap deaktiviert werden). Checkbox Aktiviert
Storyboards Erlaube die Anzeige von Storyboards in den Hintergründen von Beatmaps (kann pro Beatmap deaktiviert werden). Checkbox Aktiviert
Combo-Bilder Erlaube das Anzeigen von Combo-Bildern beim Erreichen von bestimmten Combo-Werten. Checkbox Deaktiviert
Trefferleuchten Zeigt einen dezenten Leuchteffekt beim Anklicken von Circles. Das Leuchten während der Kiai Time wird nicht deaktiviert. Checkbox Aktiviert
Shadereffekte Aktiviere Shadereffekte im Spiel. Wenn deine Grafikkarte dies nicht unterstützt, wird diese Option automatisch deaktiviert. Checkbox Disabled
Unschärfefilter Passe die Shadereffekte an, damit diese weniger auffallend wirken. Das wird automatisch Shadereffekte aktivieren. Checkbox Deaktiviert
Screenshot-Format Stelle das Dateiformat für Screenshots ein. Dropdown-Menü JPEG (Web-geeignet)

Hauptmenü

Name Beschreibung Typ Standardwert
Schneeanimation Zeigt Schnee-Effekte im Hauptmenü (im Winter zwangsweise aktiviert). Checkbox Deaktiviert
Parallaxeneffekt Zeigt einen leichten Parallaxeneffekt, während man in den Menüs des Spiels navigiert (nicht aktiv während dem Gameplay). Checkbox Aktiviert
Tipps anzeigen Zeigt jedes Mal Tipps an, sobald du ins Hauptmenü gehst. (Tipps werden nicht in den cuttingedge Builds angezeigt.) Checkbox Aktiviert
Interface-Stimmen Spielt die Sounds "welcome" und "see ya" beim Öffnen bzw. Schließen des Spiels ab. Checkbox Aktiviert
osu!-Titelsong Sofern aktiviert, wird der Titelsong nach dem Starten des Spiel-Clients gespielt. Nachdem der Song wechselt, kannst du ihn nicht nochmal spielen, bis der Spiel-Client neugestartet wurde. Checkbox Aktiviert
Seasonal backgrounds Benutze Gewinner von Fanart-Wettbewerben als Hintergrund im Hauptmenü (und für Beatmaps ohne Hintergrundbilder). Die Bilder werden wechseln, wenn sich der Song ändert. Dropdown-Menü Sometimes

Wenn du die Dropdown-Liste für Seasonal backgrounds öffnest, dann wirst du diese Optionen zur Auswahl haben:

Name Beschreibung
Sometimes Du wirst saisonale Hintergründe für einige Wochen zu Beginn jeder Saison sehen. Das osu!dev-Team wird entscheiden, wann sie wieder entfernt und durch einfache Hintergründe ersetzt werden, an die du gewöhnt bist.
Never Du wirst nie saisonale Hintergründe sehen und es werden nur Standardbilder verwendet.
Always Du wirst immer die Hintergründe der aktuellen Saison haben.

Songauswahl

Name Beschreibung Typ Standardwert
Vorschaubilder Zeigt eine Vorschau von jedem Beatmaphintergrund an. Voraussetzung ist ein kompatibler Skin (Version 2.2+). Checkbox Aktiviert

Gameplay

Symbol für die Sektion GameplaySymbol für die Sektion Gameplay

Dieser Abschnitt ist über Einstellungen, die den Spielverlauf beeinflussen.

Allgemein

Name Beschreibung Typ Standardwert
Hintergrund-Dimmer Passe den Verdunklungsgrad des Hintergrunds und des Storyboards während des Spielens an (kann pro Beatmap eingestellt werden). Schieberegler 80 %
Don't change dim level during breaks Deaktiviere die Aufhellung des Dimmlevels während Pausen. Checkbox Deaktiviert
Show leaderboard during gameplay Zeige die Bestenliste während dem Spiel auf der linken Seite, sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus. Checkbox Aktiviert
Position der Fortschrittsleiste Stelle ein, wo und wie die Fortschrittsleiste angezeigt werden soll. Siehe unten für weitere Details. Dropdown-Menü Oben rechts (Kreis)
Genauigkeitsmeter Stelle das Aussehen des Genauigkeitsmeters am unteren Bildschirmrand ein. Bedenke, dass osu!catch immer Farbe verwenden wird. Dropdown-Menü Abweichung
Genauigkeitsmetergröße Stelle die Größe des Genauigkeitsmeters ein. Schieberegler 1x
Tasten-Overlay Zeigt den Status des Tasten-Overlays an, auch während dem normalen Spiel. Checkbox Deaktiviert
Approach Circle des ersten Objektes beim Mod "Hidden" Zeigt nur den Approach Circle des ersten Hit-Objektes beim Spielen der Mod "Hidden" an. Checkbox Aktiviert
osu!mania-Scrollgeschwindigkeit anhand BPM skalieren Stelle die Scrollgeschwindigkeit von osu!mania abhängig von den BPM der Beatmap ein. Checkbox Deaktiviert
osu!mania-Scrollgeschwindigkeit für jede Beatmap merken Speichert die Scrollgeschwindigkeit, die du pro Beatmap eingestellt hast. Checkbox Deaktiviert

Wenn du die Dropdown-Liste für Position der Fortschrittsleiste öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:

Name Beschreibung
Oben rechts (Kreis) Benutzt ein Kreisdiagramm, welches die restliche Zeit anzeigt, bevor der Song startet, sowie die verbleibende Zeit bis zum Ende. Das Kreisdiagramm ist links neben der Genauigkeit zu sehen.
Oben rechts (Balken) Benutzt einen kurzen, horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Zu sehen unter dem Score, aber über der Genauigkeit.
Unten rechts Benutzt einen kurzen, horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Dieser wird in der unteren rechten Ecke angezeigt.
Unten (lang) Benutzt einen langen horizontalen Balken, um die Zeit bis zum Ende anzuzeigen. Dieser wird unten angezeigt.

Wenn du die Dropdown-Liste für Genauigkeitsmeter öffnest, hast du folgende Optionen zur Auswahl:

Name Beschreibung
Aus Benutze kein Genauigkeitsmeter, um das Treffertiming des Spieler anzuzeigen.
Farbe Benutze farbige Blöcke, um das Treffertiming anzuzeigen. (osu!catch wird das immer verwenden, sofern Abweichung ausgewählt ist.)
Abweichung Benutze ein Genauigkeitsmeter, um das Treffertiming anzuzeigen. Das wird anzeigen, ob der Spieler zu früh oder zu spät getroffen hat.

Songauswahl

Name Beschreibung Typ Standardwert
Zeige Beatmaps von Das stellt den geringsten Schwierigkeitsgrad für Beatmaps ein, die in der Songauswahl angezeigt werden. Schieberegler 0 Sterne
bis Das stellt den höchsten Schwierigkeitsgrad für Beatmaps ein, die in der Songauswahl angezeigt werden. Schieberegler 10+ Sterne

Audio

Symbol für die Sektion AudioSymbol für die Sektion Audio

In diesem Abschnitt geht es um audiobezogene Optionen.

Geräte

Name Beschreibung Typ Standardwert
Wiedergabegeräte Wähle dein bevorzugtes Wiedergabegerät für das Audio aus. (Die angegebenen Optionen hängen davon ab, was dein Computer unterstützt.) Dropdown-Menü Standard
Audio compatibility mode Benutzt die alte Audio-Engine, die eine höhere Latenzzeit hat, aber kompatibler ist. Checkbox Deaktiviert

Lautstärke

Name Beschreibung Typ Standardwert
Allgemein Kontrolliert die allgemeine Lautstärke. Schieberegler 100 %
Musik Kontrolliert die Lautstärke der Musik. Schieberegler 80 %
Effekte Kontrolliert die Lautstärke der Hitsounds sowie anderer Soundeffekte im Spiel. Schieberegler 80 %
Hitsounds ignorieren Bevorzugt Hitsounds, die vom aktuellen Skin bereitgestellt werden, anstatt die Hitsounds, die in der Beatmap enthalten sind. Checkbox Deaktiviert

Die allgemeine, Musik- sowie Effektelautstärke kann an anderer Stelle auch durch das Drücken von Alt sowie Hoch- und Runterscrollen oder durch das Drücken von Alt sowie nach oben oder nach unten eingestellt werden.

Universeller Audio-Offset

Name Beschreibung Typ Standardwert
Universales Offset Das Offset (in Millisekunden), das alle Beatmaps benutzen werden (zusätzlich zum lokalen Offset). Schieberegler 0ms
Offset-Assistent starten Öffnet den Offset-Assistenten. Button

Skin

Symbol für die Sektion SkinSymbol für die Sektion Skin

Dieser Abschnitt ist über Einstellungen zum Thema Skin.

Skin

Name Beschreibung Typ Standartwert
Bilder vom Skin Zeigt verschiedene Gameplay-Elemente vom ausgewählten Skin an. Klicke den Kreis an, um durch die Elementgruppen durchzuwechseln. Button
Skin auswählen Ändere den Skin. Die Elemente im Dropdown-Menü hängen davon ab, was im Ordner osu!/Skins liegt. (Die Namen basieren auf den Ordnernamen.) Dropdown-Menü Default
Gameplay Vorschau Zeigt eine Vorschau des Skins durch das Spielen einer zufälligen Beatmap mit der Mod "Auto". Der Modus wird durch den gewählten Modus in der Songauswahl bestimmt. Button
Skinordner öffnen Öffne den Ordner des ausgewählten Skins. Button
Als .osk exportieren Exportiert den aktuellen Skin als eine .osk Datei, damit diese geteilt werden kann. Sobald der Spiel-Client mit dem Export fertig ist, wird das Verzeichnis geöffnet, das die .osk Datei enthält. Button
Alle Beatmap-Skins ignorieren Bevorzugt den ausgewählten Skin anstatt den in der Beatmap enthaltenen Skin. Dabei werden Hitsounds nicht mit eingeschlossen (siehe die nächste Option weiter unten). Checkbox Deaktiviert
Benutze Skin-Soundsamples Benutzt immer die Hitsounds des ausgewählten Skins anstatt der Hitsounds, die in der Beatmap enthalten sind. Checkbox Aktiviert
Benutze Taiko-Skin für den Taiko-Modus Benutzt osu!taiko-spezifische Skin-Elemente, sofern diese vom ausgewählten Skin bereitgestellt werden. Siehe Skinning/osu!taiko für mehr Details. Checkbox Deaktiviert
Benutze immer den Skincursor Bevorzugt den Cursor des aktuellen Skins, unabhängig davon, ob Beatmaps eigene Cursor enthalten. Checkbox Deaktiviert
Cursorgröße Passe die Größe des Cursors an. Schieberegler 1x
Automatische Cursorgröße Passt die Cursorgröße automatisch der Circle Size der Beatmap an. Checkbox Deaktiviert
Combofarbe für Sliderball verwenden Sliderbälle werden die aktuelle Combofarbe verwenden (normalerweise transparent). Das muss vom Skin unterstützt werden. Checkbox Aktiviert

Steuerung

Symbol für die Sektion SteuerungSymbol für die Sektion Steuerung

Dieser Abschnitt ist über Eingabeperipheriegeräte.

Maus

Name Beschreibung Typ Standardwert
Mausgeschwindigkeit Passe die Sensitivität des Mauszeigers an. Sofern verändert, sollte Raw Input automatisch aktiviert werden. Schieberegler 1x
Raw Input Liest die Positionsdaten für Maus/Tablet direkt von der Hardware aus, ohne eine Nachbearbeitung (dadurch wird die Mausbeschleunigung ignoriert). Checkbox Deaktiviert
Absoluten Raw Input auf das osu! Fenster abbilden Beschränkt Eingabegeräte mit absoluter Positionierung (z. B. Stift-Tablets) nur auf das Fenster des Spiel-Clients. Checkbox Deaktiviert
Mauszeiger eingrenzen Verhindert, dass der Mauszeiger das Fenster des Spiel-Clients verlassen kann. Siehe unten für weitere Details. Dropdown-Menü Nur für Vollbildmodus
Mausrad beim Spielen deaktivieren Deaktiviert das Mausrad während des Spielens. Das Mausrad zu benutzen, kann die allgemeine Lautstärke verändern. Checkbox Deaktiviert
Maustasten beim Spielen deaktivieren Deaktiviert Maustasten während des Spielens. Das ist hilfreich für Spieler, die mit Tastatur spielen. Checkbox Deaktiviert
Cursorwellen Zeigt einen Welleneffekt an, sobald die Maus geklickt wird. Checkbox Deaktiviert
  • Wenn Raw Input aktiviert ist, wird die Aktualisierungsrate pro Sekunde sowie die Latenzzeit in Millisekunden angezeigt.
  • Der Cursorwelleneffekt kann durch das Drücken von M1 und M2 während dem Spiel ausgelöst werden.

Wenn du die Dropdown-Liste für Mauszeiger eingrenzen öffnest, hast du folgende Optionen:

Name Beschreibung
Nie Verhindere niemals, dass der Mauszeiger den Spiel-Client verlassen kann.
Nur für Vollbildmodus Verhindere das Verlassen des Spiel-Clients nur, wenn sich der Spiel-Client im Vollbildmodus befindet (das beinhaltet auch den Letterbox-Modus).
Immer Verhindere immer, dass die Maus den Spiel-Client verlassen kann, unabhängig von der Auflösung.

Tastatur

Name Beschreibung Typ
Tastenbelegung Zeigt einen Dialog zum Einsehen oder Ändern deiner Tastenbelegung an. Siehe Tastenbelegung für weitere Details. Button
osu!mania-Layout Zeigt einen Dialog zum Einsehen oder Ändern deiner Tastenbelegung in osu!mania. Siehe osu!mania für mehr Details. Button

Sonstiges

Name Beschreibung Typ Standardwert
TabletPC-Unterstützung erzwingen Verbessert die Kompatibilität mit Grafik-Tablets und Tablet-PCs. Checkbox Deaktiviert
Wiimote-/TaTaCon-Unterstützung aktivieren Aktiviere die Unterstützung für den Nintendo Wii Taiko Drum Controller und die Wiimotes. Kopple das Gerät über Bluetooth, bevor du es aktivierst. Checkbox Deaktiviert

Editor

Symbol für die Sektion EditorSymbol für die Sektion Editor

Dieser Abschnitt ist über den Beatmap-Editor.

Die Optionen hier beeinflussen nur das Arbeiten innerhalb des Editors oder den Test-Modus (das Testen von Beatmaps).

Allgemein

Name Beschreibung Typ Standardwert
Hintergrundvideo Spielt das Hintergrundvideo der Beatmap während dem Editieren ab. Checkbox Deaktiviert
Standardskin verwenden Benutzt den Standardskin von osu! während dem Editieren, unabhängig von dem aktuell ausgewählten Skin. Checkbox Deaktiviert
Snaking Slider Aktiviert das Bewegen der Slider während dem Editieren. Checkbox Aktiviert
Hit Animationen Aktiviert Trefferanimationen während dem Editieren. Checkbox Deaktiviert
Follow Points Aktiviert Follow Points während dem Editieren. Checkbox Aktiviert
Stapeln Stapelt die Hit-Circles wie im Spiel. Checkbox Aktiviert

Diese Optionen können durch das Menü Ansicht im Beatmap-Editor manuell überschrieben werden.

Online

Symbol für die Sektion OnlineSymbol für die Sektion Online

Dieser Abschnitt ist über den Chat, Zuschauer, Mehrspieler und osu!direct.

Mitteilungen und Privatsphäre

Name Beschreibung Typ Standardwert
Chat-Ticker Zeigt neue Chatnachrichten am unteren Bildschirmrand an. Die Nachricht ist von dem Kanal, den du gerade ausgewählt hast. Checkbox Deaktiviert
Chat automatisch ausblenden Wenn der Chat während Pausen oder in Spiel-Menüs offen ist, wird der Spiel-Client den Chat automatisch verbergen, sobald das Spiel weitergeht. Checkbox Aktiviert
Bei Highlight Hinweis-Popup anzeigen Wenn jemand deinen Nutzernamen im Chat erwähnt, wird eine Nachricht erscheinen. Checkbox Aktiviert
Über neue Chatnachrichten informieren Zeigt eine Nachricht an, sobald neue Chatnachrichten ankommen. Checkbox Aktiviert
Bei Highlight Sound abspielen Wenn jemand deinen Nutzernamen im Chat erwähnt, wird ein Sound abgespielt. Checkbox Aktiviert
Deinen Standort mit anderen teilen Teile deine Stadt in deiner Benutzerkarte (bedenke, dass dein Land bereits dort angezeigt wird). Checkbox Deaktiviert
Zuschauer-Liste während des Spielens anzeigen Zeigt eine Liste an aktuellen Zuschauern auf der linken Seite des Bildschirms während des Spielens. Checkbox Aktiviert
Automatisch Beatmaps für Zuschauer verlinken Sende die aktuell aktive Beatmap in den Kanal #spectator, falls du Zuschauer hast. Checkbox Aktiviert
Hinweis-Popups im Spiel anzeigen Erlaubt das Anzeigen von Hinweis-Popups während des Spielens. Sofern deaktiviert, wird der Spiel-Client warten, bis du fertig mit dem Spielen bist. Checkbox Aktiviert
Hinweis-Popup, wenn Freunde ihren Status ändern Zeigt ein Hinweis-Popup an, wenn einer deiner Freunde online oder offline geht. Checkbox Aktiviert
Mehrspieler-Einladungen von jedem erlauben Erlaube Einladungen in Mehrspieler-Spiele von jedem. Wenn du das deaktiviert, wirst du nur Einladungen zu Mehrspieler-Spielen von deinen Freunden erhalten können. Checkbox Aktiviert

Integration

Name Beschreibung Typ Standardwert
Discord Rich Presence Stellt Discord Rich Presence Daten zur Verfügung. Checkbox Aktiviert
In die Yahoo-Statusanzeige integrieren Dein Yahoo Messenger wird den Song anzeigen, den du gerade hörst oder spielst. Das muss von der Webseite eingestellt werden. Checkbox Deaktiviert
In die MSN-Live-Statusanzeige integrieren Dein Windows Live Messenger wird den Song anzeigen, den du gerade spielst oder hörst. Checkbox Deaktiviert
osu!direct-Downloads automatisch starten Nur für osu!supporter. Beim Zuschauen oder beim Spielen im Mehrspieler-Modus wird die Beatmap automatisch heruntergeladen. Checkbox Aktiviert
Bevorzugt ohne Video runterladen Nur für osu!supporter. Downloads über osu!direct werden die Versionen von Beatmaps herunterladen, die keine Videos enthalten. Checkbox Deaktiviert

In-Game-Chat

Name Beschreibung Typ Standardwert
Anstößige Wörter filtern Ersetzt anstößige Wörter mit *beep*. Checkbox Deaktiviert
Ausländische Zeichen filtern Ersetzt jedes Zeichen im Chat, das kein normales ASCII-Zeichen ist. Checkbox Deaktiviert
Private Nachrichten automatisch speichern Private Nachrichten werden im Ordner osu!/Logs gespeichert. Checkbox Deaktiviert
Private Nachrichten nur von Freunden Sofern aktiviert, werden nur private Nachrichten von Freunden akzeptiert. Checkbox Deaktiviert
Ignorierliste (leerzeichengetrennt) Wörter, die du hier platzierst, werden ignoriert. Text (leer)
Highlight-Wörter (leerzeichengetrennt) Wörter, die du hier platzierst, werden im Chat hervorgehoben. Text (leer)

Wartung

Symbol für die Sektion WartungSymbol für die Sektion Wartung

Dieser Abschnitt ist über Beatmaps und Aktualisierungen.

Allgemein

Name Beschreibung Typ
Alle nicht gerankten Maps löschen Lösche alle nicht gerankten Maps aus dem Song-Ordner. Button
Ordnerberechtigungen erzwingen Erzwingt Lese-/Schreib-Berechtigungen für den Spiel-Client, um auf die entsprechenden Ordner zugreifen zu können (dies erfordert Administratorrechte). Button
Alle Maps als "Gespielt" markieren Markiert alle Maps als "Gespielt". Button
osu!-Updater starten Schließt den Spiel-Client und öffnet den Updater, um nach Aktualisierungen zu suchen und herunterzuladen, sofern verfügbar. Button

Weiter unten wird die Versionsnummer angezeigt. Bei einem Klick wird das Änderungsprotokoll für diese Version in deinem Webbrowser geöffnet.

Debug

Build-Version

Schaue, welche Build-Version dein Spiel-Client aktuell hat und welche Updatequelle dein Spiel-Client nutzt. Bei einem Klick wirst du zum Änderungsprotokoll in deinem bevorzugten Webbrowser weitergeleitet.

Die Builds werden nach folgendem Schema nummeriert:

b{YYYY}{MM}{DD}.{revision}{type}
  • {YYYY} ist das Jahr des Builds
  • {MM} ist der Monat des Builds
  • {DD} ist der Tag des Builds
  • {revision} ist die Überarbeitung des Builds
    • Wenn keine Überarbeitung angegeben ist, wird der Dezimalpunkt entfernt.
  • {type} ist die Updatequelle
    • Wenn kein Wert hier angegeben ist, nehme an, dass es Stable ist.

Trivia

  • Wenn du einen Benutzernamen eingibst, aber das Passwortfeld leer lässt, wird osu! diesen Namen benutzen, falls Scores lokal gespeichert werden.
  • Das Öffnen der Options-Leiste wird automatisch die Funktion osu! is up-to-date! aktivieren (es wird geprüft, ob Aktualisierungen verfügbar sind).
  • Die Option Saisonale Hintergründe wurde hinzugefügt, nachdem das osu!dev-Team positives Feedback erhalten hatte.

Geschichte

  • Das alte Options-Fenster war tatsächlich ein Fenster, das Tabs, Buttons und einen dunklen blassblauen Hintergrund hatte.
  • Das alte Options-Fenster hatte ebenfalls einen Skin-Auswahlbildschirm, der eine Live-Vorschau von einer Beatmap in osu! anbot.
    • Nachdem das Options-Fenster in die Seitenleiste verschoben wurde, war das alte Fenster immer noch durch das Öffnen einer Skin-Datei aufrufbar.
    • Der Zugriff darauf wurde später entfernt, nachdem die Vorschau für Skins und die Live-Vorschau eingeführt wurden.