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Options

Menu des optionsMenu des options (barre latérale à gauche)

Dans le menu principal, cliquez sur Options ou appuyez sur O (ou appuyez sur Ctrl + O qui fonctionne dans presque tous les écrans) pour accéder à la barre latérale des options et changer les options disponibles dans osu!. Une fois le menu des options ouvert, vous pouvez taper pour rechercher un paramètre spécifique. Le texte de la barre de recherche s'efface si la recherche n'aboutit à aucun résultat.

Lorsqu'un paramètre ayant une valeur par défaut est modifié, la barre verticale grise à gauche s'allume en jaune pour ce paramètre. En cliquant sur cette barre, la valeur est réinitialisée à sa valeur par défaut.

Général

Icône de la section "Général"Icône de la section Général

Cette section concerne votre compte, les paramètres de langue et les mises à jour d'osu!.

Connexion

Si vous n'êtes pas connecté au client, le menu des options s'ouvrira automatiquement au démarrage, vous invitant à vous connecter. Vous pouvez ignorer cette demande en appuyant sur Esc, en cliquant sur le bouton retour, ou en naviguant vers l'écran de sélection des musiques. Si vous ne vous connectez pas, le client vous marquera comme "invité" et vous ne pourrez pas obtenir de scores en ligne, soumettre des scores ou jouer au mode multijoueur.

Si vous êtes un invité, ces options seront affichées :

Nom Description Type Valeur par défaut
Nom d'utilisateur Entrez votre nom d'utilisateur. Texte (vide)
Mot de passe Entrez votre mot de passe. Mot de passe (vide)
Retenir le nom d'utilisateur Si cette case est cochée, le client se souviendra du nom d'utilisateur saisi. Case à cocher Activé
Retenir le mot de passe Si cette option est cochée, le client se souviendra du mot de passe saisi. Cela vous permettra également de rester connecté. Case à cocher Désactivé
Connexion Connectez-vous à osu! avec les informations d'identification fournies. Appuyer sur Enter dans les formulaires de nom d'utilisateur ou de mot de passe fonctionne également. Bouton
Créer un compte Ouvre l'écran inscription. Bouton

Si vous êtes connecté, vous verrez :

Nom Description Type
Connecté en tant que {nom d'utilisateur} Affiche le menu utilisateur, voir ci-dessous. Bouton

Si vous cliquez sur Connecté en tant que {nom d'utilisateur}, un menu s'affichera avec les boutons suivants :

Nom Description Type
1. Consulter le profil Consultez votre profil sur le site web. Bouton
2. Se déconnecter Se déconnecter du client. Bouton
3. Changer d'avatar Modifiez votre photo de profil (cela vous redirigera vers le site web). Bouton
4. Fermer Ferme cette boîte de dialogue. Vous pouvez également appuyer sur Esc. Bouton

Vous pouvez accéder à ce menu en cliquant sur votre carte de joueur lorsqu'elle est disponible.

Langue

Nom Description Type Valeur par défaut
Sélection de la langue : Affiche une liste de langues disponibles. Liste déroulante
Métadonnées des maps dans leur langue d'origine dès que possible Dans l'écran de sélection de la musique, les beatmaps affichent leurs métadonnées originales ou non traduites, le cas échéant. Case à cocher Désactivé
Appliquer la police de caractère Tahoma dans le chat. Utilise l'ancienne police (Tahoma) au lieu de la police actuelle (Aller) dans la console de tchat. Case à cocher Désactivé

Mises à jour

Nom Description Type Valeur par défaut
Canal de mise à jour : Affiche la liste des versions que vous souhaitez utiliser. Liste déroulante Stable
osu! est à jour Cliquez sur ce bouton pour forcer le client à rechercher à nouveau les mises à jour et à les télécharger, le cas échéant. Bouton
Ouvrir le dossier d'osu! Ouvrez le dossier local d'osu!, qui contient vos skins, vos beatmaps, etc. Bouton

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Canal de mise à jour :, les options suivantes vous seront proposées :

Nom Description
Stable Version publique stable.
Beta Version de développement - bénéficie des nouvelles fonctionnalités avant l'heure, mais peut présenter des erreurs.
Expérimental Version de développement : les nouvelles fonctionnalités sont disponibles encore plus tôt, mais il est possible qu'il y ait beaucoup plus de bugs.

Graphismes

Icône de la section "Graphismes"Icône de la section Graphismes

This section is about the appearance of your game client, parts of the interface and video settings.

Moteur de rendu

Nom Description Type Valeur par défaut
Images par seconde : Définit la limite de la fréquence d'images. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante Optimal
Compteur de FPS Active/Désactive le compteur de FPS. Il se trouve dans le coin inférieur droit de l'écran. Case à cocher Désactivé
Mode de compatibilité Utilise l'ancien moteur de rendu qu'osu! utilisait auparavant avec les anciens ordinateurs. Cela redémarrera votre client. Case à cocher Désactivé
Limiter les saccades Ajuste les paramètres graphiques pour réduire les images parasites. Case à cocher Désactivé
Détecter les problèmes de performance Vous avertir si un autre programme sur votre ordinateur peut nuire aux performances de votre client. Case à cocher Activé

Note: Lorsque le client n'est pas la fenêtre active, la limite d'images par seconde est automatiquement ramenée à 30 images par seconde.
Attention aux utilisateurs d'ordinateurs portables : l'utilisation de l'option Illimité (en jeu) peut entraîner une surchauffe de votre ordinateur portable !

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Images par seconde :, vous aurez les options suivantes :

Nom Description
VSync Limite le client à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Voir l'explication ci-dessous pour plus de détails.
Power Saving Limite le client à deux fois la fréquence de rafraîchissement de votre écran.
Optimal Limite le client à huit fois la fréquence de rafraîchissement de votre écran, avec un maximum de 960 images par seconde.
Illimité (en jeu) Limite le client à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Voir l'explication ci-dessous pour plus de détails.
  • Explication sur VSync : En termes simples, l'utilisation de VSync oblige le jeu à attendre le chargement complet de l'image avant de l'afficher.
    • Vous pouvez l'utiliser si vous constatez un certain "déchirement" (lorsque la partie inférieure du jeu est décalée par rapport à la partie supérieure du jeu).
    • Malgré ce qui a été dit plus haut, cela peut entraîner un certain décalage ou des ralentissements car le client doit attendre le chargement de chaque image.
  • Explication sur Illimité (en jeu) : L'illimité ne s'applique que lorsque vous jouez une beatmap.
    • Lorsque vous ne jouez pas une beatmap, la fréquence d'images est limitée à deux fois la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur ou à 240 images par seconde, selon la valeur la plus élevée.
    • Cette option est non recommandée. L'utilisation de l'option Illimité (en jeu) peut entraîner des saccades.
    • L'utilisation de l'option Optimal offre des changements imperceptibles dans la latence du système (de l'entrée à la sortie) par rapport à l'option Illimité (en jeu).

Affichage

Nom Description Type Valeur par défaut
Résolution : Définit la résolution du client. Les résolutions listées sont limitées à ce que votre moniteur/GPU supporte. Liste déroulante
Plein écran Exécute le client en plein écran (cela réduit généralement la latence d'entrée). Case à cocher Activé
Minimise on alt-tab during fullscreen Réduit la fenêtre principale en appuyant sur Alt + Tab. Case à cocher Activé
Render at native resolution Utilise la résolution native complète mais affiche osu! dans une partie plus petite et centrée de l'écran. Case à cocher Activé
Position horizontale Ajuste le décalage horizontal pour le mode letterboxing. N'apparaît que si l'option Render at native resolution est activée. Curseur 0%
Position verticale Ajuste le décalage vertical pour le mode letterboxing. N'apparaît que si l'option Render at native resolution` est activée. Curseur 0%
  • Si Plein écran est désactivé, le message Le mode plein écran améliore le temps de réponse de la souris/tablette est affiché en dessous.

Détails visuels

Nom Description Type Valeur par défaut
Sliders progressifs Les sliders "sortent" de leur position de départ. Case à cocher Activé
Vidéo d'arrière-plan Autorise la lecture de la vidéo d'arrière-plan de la beatmap pendant le gameplay (peut être désactivée pour chaque beatmap). Case à cocher Activé
Storyboards Autorise la lecture des storyboards des beatmap (peut être désactivé par beatmap). Case à cocher Activé
"Combo bursts" Permettre l'affichage des combo bursts lorsqu'une étape de combo est atteinte. Case à cocher Désactivé
Lueurs de fond Affiche une lueur subtile derrière chaque explosion réussie. Ne désactive pas la lumière pendant le kiai time. Case à cocher Activé
Effets spéciaux Affiche, graphiquement parlant, des effets de type concert. Cette fonction peut être automatiquement désactivée si votre ordinateur ne peut pas le supporter. Case à cocher Désactivé
Filtre adoucissant Ajuste les effets spéciaux pour qu'ils soient moins tape-à-l'oeil. Ceci activera automatiquement Effets spéciaux. Case à cocher Désactivé
Captures d'écran : Définit le format de la capture d'écran. Liste déroulante JPEG (plus léger)
Nom Description Type Valeur par défaut
Neige Affiche les effets de neige dans le menu principal (activé de force pendant l'hiver). Case à cocher Désactivé
Parallaxe Affiche un légère parallaxe lors de la navigation dans les menus (mais pas durant le gameplay). Case à cocher Activé
Trucs et astuces Affiche un conseil à chaque fois que vous visitez le menu principal. (Les conseils ne sont pas affichés dans la version cuttingedge). Case à cocher Activé
Voix d'accueil Joue les sons "welcome" et "see ya" à l'ouverture et à la fermeture du jeu. Case à cocher Activé
Thème musical d'osu! au démarrage Si cette option est activée, la musique du thème principal est jouée après l'ouverture du client. Une fois que la musique est changée, vous ne pouvez pas la rejouer tant que le client n'a pas été redémarré. Case à cocher Activé
Seasonal backgrounds : Utiliser les gagnants des concours de fanarts comme arrière-plan dans le menu principal (et pour les beatmaps sans images d'arrière-plan). Les images changeront lorsque la musique sera modifiée. Liste déroulante Sometimes

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Seasonal backgrounds :, les options suivantes vous seront proposées :

Nom Description
Sometimes Vous verrez des arrière-plans saisonniers pendant quelques semaines au début de chaque saison. L'équipe osu!dev choisira le moment où ils seront supprimés et remplacés par des arrière-plans plus sobres auxquels vous êtes habitués.
Never Vous ne verrez jamais d'arrière-plan saisonnier et les valeurs par défaut seront utilisées dans tous les cas.
Always Vous aurez toujours les arrière-plans de la saison en cours.
Nom Description Type Valeur par défaut
Miniatures des fonds d'écran Affiche une image de prévisualisation de l'arrière-plan de chaque beatmap. Cela nécessite que la version du skin sélectionné soit supérieure à la 2.2. Case à cocher Activé

Gameplay

Icône de la section "Gameplay"Icône de la section Gameplay

Cette section traite des paramètres qui affectent la jouabilité.

Général

Nom Description Type Valeur par défaut
Assombrir l'arrière-plan Permet de régler le niveau d'assombrissement appliqué à l'arrière-plan et au storyboard pendant la lecture (peut être réglé par beatmap). Curseur 80%
Don't change dim level during breaks Désactive le changement d’assombrissement pendant les pauses. Case à cocher Désactivé
Show leaderboard during gameplay Affiche le classement sur le côté gauche pendant le gameplay, à la fois en mode solo et en mode multi. Case à cocher Activé
Barre de progression Configure l'emplacement et le mode d'affichage de la barre de progression de la musique. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante En haut à droite (disque)
Indicateur de performance Configure le compteur de précision apparaissant sous la beatmap. Notez que osu!catch utilisera toujours Colour. Liste déroulante Précision
Taille de l'indicateur Configure la taille du compteur de score. Curseur 1x
Touches du jeu toujours affichées Affiche l'état de la touche en superposition, même lorsque la musique est jouée. Case à cocher Désactivé
Afficher le cercle d'approche du premier élément en Hidden Lorsque vous jouez avec le mod "hidden", n'affichez que le cercle d'approche de la première note. Case à cocher Activé
Vitesses de défilement osu!mania basées sur le BPM Ajuste la vitesse de défilement de osu!mania en fonction du BPM de la beatmap. Case à cocher Désactivé
Se souvenir des vitesses de défilement sur chaque map osu!mania Mémorise la vitesse de défilement que vous aviez définie par beatmap. Case à cocher Désactivé

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Barre de progression, les options suivantes s'offrent à vous :

Nom Description
En haut à droite (disque) Utilise un disque circulaire pour montrer la durée restante avant le début de la musique et le temps restant. On le voit à gauche de la précision.
En haut à droite (barre) Utilise une courte barre horizontale pour afficher le temps restant. Elle apparaît sous le score mais au-dessus de la précision.
En bas à droite Utilise une courte barre horizontale pour afficher le temps restant. Cette barre apparaît dans le coin inférieur droit.
En bas (large) Utilise une longue barre horizontale pour afficher le temps restant. Cette barre est visible en bas.

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Indicateur de performance, les options suivantes vous seront proposées :

Nom Description
Aucun N'utilise pas de compteur pour afficher le timing de frappe du joueur.
Couleur Utilise des blocs de couleur pour afficher le timing des coups. (osu!catch utilisera toujours ceci si Précision est sélectionné).
Précision Utilise un compteur pour afficher le timing des frappes. Il indique si le joueur a frappé trop tôt ou trop tard.
Nom Description Type Valeur par défaut
Afficher les beatmaps de Règle la beatmap de difficulté la plus faible qui sera affichée dans la sélection de la musique. Curseur 0 étoiles
à Règle la beatmap de difficulté la plus élevée qui sera affichée dans la sélection de la musique. Curseur 10+ étoiles

Audio

Icône de la section "Audio"Icône de la section Audio

Cette section traite des options liées à l'audio.

Périphériques

Nom Description Type Valeur par défaut
Sortie audio Sélectionne le périphérique de sortie préféré pour l'audio. (Les options proposées sont basées sur ce que votre ordinateur indique). Liste déroulante Par défaut
Audio compatibility mode Utilise l'ancien moteur audio qui a une latence plus élevée mais qui est plus compatible. Case à cocher Désactivé

Volume

Nom Description Type Valeur par défaut
Général : Contrôle le volume principal. Curseur 100%
Musique : Contrôle le volume de la musique. Curseur 80%
Bruitages : Contrôle les hitsounds et les sons du jeu. Curseur 80%
Ignorer les bruitages intégrés aux beatmaps Privilégie les hitsounds fournis par le skin actuel au lieu des hitsounds inclus dans la beatmap. Case à cocher Désactivé

Le volume général, le volume de la musique et le volume des effets peuvent être modifiés ailleurs en appuyant sur Alt et en faisant défiler vers le haut ou vers le bas ou en appuyant sur Alt et en appuyant sur Haut ou Bas.

Décalage audio

Nom Description Type Valeur par défaut
Décalage audio Le décalage (en millisecondes) que toutes les beatmaps utiliseront (en plus du décalage local). Curseur 0ms
Démarrer l'assistant Ouvre l'assistant de décalage. Bouton

Skin

Icône de la section "Skin"Icône de la section Skin

Cette section est consacrée aux aspects liés aux skins.

Skin

Nom Description Type Valeur par défaut
Image de l'échantillon du skin Affiche divers éléments de jeu du skin sélectionnée. Cliquez pour faire défiler les différents ensembles d'éléments. Bouton
Skin actuel : Change le skin. Les éléments de la liste déroulante sont basés sur ce qui se trouve dans le dossier osu!/Skins. (Les noms sont basés sur le nom du dossier). Liste déroulante Default
Voir le skin dans une partie fictive Prévisualise le skin en jouant une beatmap aléatoire avec le mod auto. Le mode est déterminé par ce qui a été choisi dans la sélection de la musique. Bouton
Ouvrir le dossier du skin Ouvre le dossier du skin sélectionné. Bouton
Exporter en .osk Exporte le skin actuel dans un fichier .osk à partager. Une fois que votre client a terminé l'exportation, il ouvrira le répertoire contenant le fichier .osk. Bouton
Ignorer les skins intégrés aux beatmaps Privilégie le skin sélectionné par rapport au skin inclus dans la beatmap. Ceci n'inclut pas les hitsounds (voir l'option suivante ci-dessous). Case à cocher Désactivé
Activer les bruitages du skin choisi Utilise toujours les hitsounds du skin sélectionné au lieu des hitsounds inclus dans la beatmap. Case à cocher Activé
Toujours utiliser le skin Taiko (mode Taiko) Utilise les éléments de skin spécifiques à osu!taiko, s'ils sont fournis par le skin sélectionné. Voir Skinning/osu!taiko pour plus de détails. Case à cocher Désactivé
Toujours utiliser le curseur du skin choisi Privilégie le curseur du skin actuelle par rapport aux curseurs fournis par les beatmaps. Case à cocher Désactivé
Taille du curseur : Ajuste la taille du curseur. Curseur 1x
Ajustement automatique de la taille du curseur Ajuste automatiquement la taille du curseur en fonction de la taille du cercle de la beatmap. Case à cocher Désactivé
Colorer les sliderballs en fonction de la couleur des sliders Les slider balls utiliseront la couleur actuelle du combo (généralement transparente). Nécessite le support d'un skin Case à cocher Activé

Contrôles

Icône de la section "Contrôles"IIcône de la section Contrôles

Cette section traite les périphériques d'entrée.

Pointage

Nom Description Type Valeur par défaut
Sensibilité : Ajuste la sensibilité du curseur de la souris. S'il est modifié, il peut activer automatiquement la fonction Contourner le pilote du dispositif de pointage. Curseur 1x
Contourner le pilote du dispositif de pointage Lit les valeurs de position de la souris/tablette directement à partir du matériel, sans aucun post-traitement (ceci afin d'ignorer l'accélération de la souris). Case à cocher Désactivé
Faire correspondre la zone active de la tablette à la fenêtre d'osu! Limiter les périphériques d'entrée à positionnement absolu (par exemple les tablettes à stylet) à la seule fenêtre du client. Case à cocher Désactivé
Confirmer le curseur : Empêche le curseur de la souris de quitter la fenêtre du client. Voir ci-dessous pour plus de détails. Liste déroulante Seulement en plein écran
Molette de la souris désactivée pendant les parties Désactive la molette de la souris pendant le jeu. L'utilisation de la molette de la souris peut modifier la valeur du volume principal. Case à cocher Désactivé
Boutons de la souris désactivée pendant les parties Désactive les boutons de la souris pendant le jeu. Cela est utile pour les utilisateurs de clavier. Case à cocher Désactivé
Visualiser les clics Afficher un effet de vague subtil lorsque l'on clique. Case à cocher Désactivé
  • Lorsque l'option Contourner le pilote du dispositif de pointage est activée, elle affiche le nombre de rapports reçus par seconde et la latence en millisecondes.
  • L'effet de vague du curseur peut être déclenché en appuyant sur M1 et M2 pendant le jeu.

Si vous ouvrez la liste déroulante de l'option Confirmer le curseur :, les options suivantes vous seront présentées :

Nom Description
Jamais N'empêche pas la souris de sortir du client.
Seulement en plein écran Empêche la souris de quitter le client lorsqu'il est en plein écran (ceci inclut également le Letterboxing).
Toujours Empêche toujours la souris de quitter le client, quelle que soit la résolution.

Clavier

Nom Description Type
Configurer les touches Affiche une boîte de dialogue qui vous permet de voir ou de modifier vos raccourcis clavier. Voir Références des raccourcis claviers pour plus de détails. Bouton
Paramètres osu!mania Affiche une boîte de dialogue qui vous permet de voir ou de changer vos raccourcis clavier osu!mania. Voir contrôles d'osu!mania pour plus de détails. Bouton

Divers

Nom Description Type Valeur par défaut
Support des tablettes graphiques et TabletPC Améliore la compatibilité avec les tablettes graphiques et les tablettes PC. Case à cocher Désactivé
Support des Wiimotes / TataCon Active la prise en charge de la manette Wii Taiko Drum et des Wiimotes de Nintendo. Appairer l'appareil via Bluetooth avant de l'activer. Case à cocher Désactivé

Éditeur

Icône de la section "Éditeur"Icône de la section Éditeur

Cette section concerne l'éditeur de beatmap.

Ces options n'ont d'effet que lorsque vous travaillez dans l'éditeur de beatmap ou en mode test (test de lecture d'une beatmap).

Général

Nom Description Type Valeur par défaut
Vidéos Lit la vidéo d'arrière-plan de la beatmap pendant l'édition. Case à cocher Désactivé
Toujours utiliser le skin par défaut Utilise le skin par défaut d'osu! lors de l'édition, malgré les paramètres de skin actuel. Case à cocher Désactivé
Sliders progressifs Active les sliders progressifs lors de l'édition. Case à cocher Activé
Animations des éléments comme dans le jeu Active les animations des touches lors de l'édition. Case à cocher Désactivé
"Follow points" Active les points de suivi lors de l'édition. Case à cocher Activé
Empilage des notes Empile les cercles comme dans le jeu. Case à cocher Activé

Ces options peuvent être remplacées manuellement en utilisant le menu Affichage dans l'éditeur de beatmap.

Internet

Icône de la section "Internet"Icône de la section Internet

Cette section concerne le tchat, les spectateurs, le multijoueur et osu!direct.

Notifications et vie privée

Nom Description Type Valeur par défaut
Nouveau messages de chat en bas de l'écran Affiche le message de tchat le plus récent en bas de l'écran. Le message qui s'affiche provient du channel que vous êtes en train de regarder. Case à cocher Désactivé
Rétracter le chat pendant les parties Si le tchat est ouvert pendant les pauses ou les menus du jeu, le client le masquera automatiquement lorsque le jeu reprendra. Case à cocher Activé
Notifier si mon nom est mentionné Lorsque quelqu'un mentionne votre nom d'utilisateur dans le tchat, une notification apparaît. Case à cocher Activé
Notifier à l'arrivée de nouveaux messages Affiche une notification lors de l'arrivée de nouveaux messages de tchat. Case à cocher Activé
Jouer un son si mon nom est mentionné Lorsque quelqu'un mentionne votre nom d'utilisateur dans le chat, un son est émis. Case à cocher Activé
Permettre aux joueurs de voir ma ville Partage l'emplacement de votre ville dans votre carte d'utilisateur (notez que votre pays est déjà partagé). Case à cocher Désactivé
Liste de mes spectateurs pendant les parties Affiche une liste des spectateurs actuels sur la gauche de l'écran pendant le gameplay. Case à cocher Activé
Envoi automatique des liens vers les beatmaps aux spectateurs Envoie la beatmap en cours de lecture dans le channel #spectator lorsque vous avez des spectateurs. Case à cocher Activé
Notifications sans délai pendant les parties Autorise l'affichage d'une notification push pendant le jeu. Si cette option est désactivée, le client attendra que vous ayez fini de jouer. Case à cocher Activé
Notifier si un ami se connecte ou déconnecte Affiche une notification lorsque votre ami est en ligne ou hors ligne. Case à cocher Activé
Autoriser toutes les invitations pour jeu en multi Autorise les invitations à des jeux multijoueurs de la part de n'importe qui. Si vous désactivez cette option, les invitations multijoueurs seront réservées aux amis. Case à cocher Activé

Intégrations

Nom Description Type Valeur par défaut
Discord Rich Presence Fournit des données de présence riches à Discord. Case à cocher Activé
Intégrer au statut Yahoo! Messenger Votre messagerie Yahoo! affichera la musique que vous êtes en train de jouer ou d'écouter. Ce réglage doit être effectué à partir du site web. Case à cocher Désactivé
Intégrer au message perso MSN Votre Windows Live Messenger affichera la musique que vous êtes en train de jouer ou d'écouter. Case à cocher Désactivé
Téléchargements osu!direct automatiques Pour les osu!supporters uniquement. Lorsque vous jouez en spectateur ou en multijoueur, la beatmap est téléchargée automatiquement. Case à cocher Activé
Ne pas télécharger les vidéos Pour les osu!supporters uniquement. Les téléchargements d'osu!direct seront limités aux versions sans vidéo des beatmaps. Case à cocher Désactivé

Chat

Nom Description Type Valeur par défaut
Filtrer les mots vulgaires Replace offensive words with *beep*. Case à cocher Désactivé
Filtrer les caractères accentués et étrangers Removes any non-standard ASCII characters in the chat. Case à cocher Désactivé
Conserver une copie des messages privés Private messages will be saved to the osu!/Logs folder. Case à cocher Désactivé
Autoriser uniquement les messages privées de mes amis Enabling this will restrict private messages to friends only. Case à cocher Désactivé
Utilisateurs à ignorer (séparer avec des espaces) : Les utilisateurs que vous mettez ici seront ignorés. Texte (vide)
Mots à notification (séparer avec des espaces) : Les mots que vous mettez ici seront mis en évidence dans le tchat. Texte (vide)

Maintenance

Icône de la section "Maintenance"Icône de la section Maintenance

Cette section est consacrée aux beatmaps et aux mises à jour.

Général

Nom Description Type
Supprimer toutes les beatmaps non classées Supprime toutes les maps non classées dans votre dossier Songs. Bouton
Restaurer les droits d'accès sur les dossiers Autorise le client à accéder à ses dossiers en lecture/écriture. (Cette opération nécessite des privilèges d'administrateur). Bouton
Marquer toutes les beatmaps comme étant jouées Marque toutes les maps comme "jouées". Bouton
Lancer le logiciel de mise à jour Ferme le client et ouvre l'outil de mise à jour pour rechercher les mises à jour et les télécharger le cas échéant. Bouton

En bas, le numéro de version est affiché. En cliquant dessus, vous ouvrirez le changelog de cette version dans votre navigateur internet.

Debug

Version de build

Voir quelle version de build le client a actuellement et quel type de mises à jour le client reçoit. En cliquant sur ce lien, vous accéderez aux notes de version en utilisant votre navigateur préféré.

Les builds sont mis à jour en utilisant ce schéma :

b{YYYY}{MM}{DD}.{révision}{type}
  • {YYYY} est l'année du build
  • {MM} est le mois du build
  • {DD} est le jour du build
  • {révision} est la révision du build
    • S'il n'y a pas de numéro de révision, la virgule sera supprimée.
  • {type} est le type du build
    • S'il n'y a pas de valeur pour le type de build, on suppose qu'il s'agit de Stable.

Le saviez-vous

  • Si vous saisissez un nom d'utilisateur mais laissez la zone de texte du mot de passe vide, osu! utilisera ce nom lors de l'enregistrement local du score.
  • L'ouverture de la barre latérale des options déclenchera automatiquement la fonction osu! est à jour (elle commencera à vérifier les mises à jour).
  • L'option Seasonal backgrounds a été ajoutée après que l'équipe osu!dev ait reçu des commentaires positifs.

Histoire

  • L'ancien écran des options était un véritable écran avec des onglets, des boutons et un fond bleu pâle foncé.
  • L'ancien écran des options comportait également un écran de sélection du skin qui permet aussi de prévisualiser le jeu en direct d'une beatmap dans osu!.
    • Après que l'écran des options a été déplacé dans une barre latérale, cet écran était toujours accessible en ouvrant un fichier de skin.
    • Cet accès a ensuite été supprimé après la création des fonctions de prévisualisation du skin et de prévisualisation en direct.