Double Time (DT) Modsymbol
Für die vollständige Liste aller Mods, siehe: Spielmodifikationen
Siehe auch: Nightcore (Mod)
D
Brumm brumm
Anmerkung: Die Methode zur Erhöhung der Geschwindigkeit führt nicht zu einer Erhöhung der Tonhöhe des Songs.
Die Mod Double Time ist eine Spielmodifikation, die versucht, die Schwierigkeit einer Beatmap zu erhöhen, indem die allgemeine Geschwindigkeit (BPM) um 150 % (1,5x) erhöht wird, die Länge des Songs um 33 % reduziert wird und die Approach-Rate (AR), allgemeine Schwierigkeit (OD) sowie die Gesundheit (HP) erhöht werden.
Die Mod Double Time wird weithin als eine der besten Mods beim Erlangen großer Mengen von Performance-Punkten auf einfacheren Schwierigkeitsgraden in osu! angesehen.
In osu!taiko wird die Trefferquote stark reduziert, sobald die Mod Double Time aktiviert wird, da osu!taiko bereits eine strikte allgemeine Schwierigkeit hat, zusammen mit den wesentlich schwieriger zu treffenden Sliderticks. Aus diesem Grund wird die Mod Double Time weithin als die härteste Mod in osu!taiko angesehen und wird nur selten benutzt.
In osu!catch gibt es keine allgemeine Schwierigkeit, die erhöht werden kann. Daher erhöht diese Mod nur die BPM und die AR. Infolgedessen ist sie nur einen 1,06-fachen Multiplikator wert (im Gegensatz zu einem 1,12-fachen Multiplikator bei jeder anderen Mod).
Zwar kommen bei dieser Mod Hyperdashes häufiger vor, allerdings sind Fruits in einigen Fällen trotz der Hyperdashes fast unmöglich zu fangen.
Dauer
, BPM
und Objekte
rötlich mit anderen Werten gefärbt (siehe Abbildung unten).
Objekte
ist rötlich gefärbt, obwohl es keine tatsächliche Veränderung im Wert gab.AR
, OD
und HP
haben ein hochgestelltes Dreieck neben sich, um einen leichten Anstieg ihrer Werte anzuzeigen (siehe Abbildung unten).Screenshot von Beatmap-Angaben, die durch die Mod Double Time geändert wurden