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Modding

Para otros usos, véase Mod (desambiguación).

El modding es el acto de dar comentarios sobre el beatmap de otro usuario. Un usuario que modea es conocido como un modder, y sus mensajes colectivos en la discusión de un beatmap son conocidos como mods.

Los mods se usan principalmente para mejorar los beatmaps que buscan ser clasificados. Como se trata de un proceso detallado y analítico, el modding de los beatmaps también es una forma popular de que los usuarios mejoren su comprensión del beatmapping.

Cómo encontrar beatmaps para modear

Si bien hay innumerables formas de encontrar beatmaps para modear, estos son algunos de los métodos más comunes:

  • El foro Modding Queues es la plataforma más usada para encontrar beatmaps para modear y solicitar mods. Un usuario puede crear su propio hilo, conocido como cola, para que otros usuarios publiquen sus beatmaps que quieran que sean modeados.

    El creador de cada cola dicta las reglas de la cola, controlando qué beatmaps son aptos para recibir mods. Las colas suelen estar abiertas para solicitudes de dos tipos de mods:

    • Mod normal (NM): Un mod que se proporcionará sin trabajo por parte del mapper solicitante.
    • Mod por mod (M4M): Un intercambio que requiere que cada usuario modee el beatmap del otro.
  • Los modders más conocidos suelen indicar en sus perfiles de usuario si están aceptando o no solicitudes de mods.

  • No se recomienda buscar en la lista de beatmaps pendientes para modearlos, ya que la mayoría de los mapas enviados no buscan ser clasificados, por lo que es posible que sus creadores no respondan a los mods.

Cómo modear

Para modear un beatmap, empieza descargando la versión más reciente y abriendo su página de discusión. Juega la dificultad que quieras modear y ten en cuenta cualquier problema relacionado con la jugabilidad. Cuando hayas terminado, abre la dificultad en el editor y analízala en busca de otros problemas.

Cuando te encuentres con un problema, selecciona todos los objetos relevantes, luego usa el atajo de copiar (Ctrl + C) para copiar la información de la línea de tiempo como texto. En la discusión del beatmap, pega (Ctrl + V) la información de la línea de tiempo y tus comentarios. La pestaña Línea de tiempo se usa para problemas relacionados con partes específicas de un beatmap, la pestaña General (nombre de la dificultad) se usa para comentarios sobre secciones más grandes de un beatmap, y la pestaña General (Todas las dificultades) se usa para problemas aplicables a todas las dificultades de un beatmap.

Todos las publicaciones de mods deben indicar cuál es el problema, por qué es un problema y cómo solucionarlo. Consulta el código de conducta para el modding y el mapping para obtener más información sobre el formato de las publicaciones de mods.

Los mappers suelen dar kudosu a los mods que consideren útiles haciendo clic en el icono de pulgar hacia arriba. Esta estadística se rastrea en el perfil del usuario y se usa como referencia al solicitar el ingreso a los Beatmap Nominators.

Tipos de publicaciones de mods

El objetivo de cada Problema o Sugerencia en la página de discusión de un beatmap es explicar todo lo relacionado con un beatmap en el contexto de su diseño.

Muchas publicaciones de mods se refieren a errores en un beatmap. Por ejemplo, si falta un hitsound de un clap que se esperaría según el patrón de hitsounding del beatmap, es probable que se trate de un error.

Proporcionar formas alternativas de mapear es otro tipo común para las publicaciones de mods. Si bien una parte de un beatmap puede ser aceptable en su forma actual, un modder puede explicar cómo mejorarla aún más diseñándola de otra manera.

En los beatmaps que buscan ser clasificados, es imprescindible asegurarse de que cumplan los criterios de clasificación. Varias publicaciones de mods abordan problemas citados directamente de estos criterios.