El código de conducta para el modding y el mapping es un conjunto de reglas y pautas que se aplican a todo el ecosistema del modding y el mapping de osu! y a una extensión de las reglas de la comunidad de osu! y los criterios de clasificación generales. Para garantizar que las discusiones sobre el mapping y el modding en los hilos se lleven a cabo en un entorno constructivo, positivo y productivo, un código de conducta es crucial para que todos estén en sintonía. Al participar en el ecosistema del modding y el mapping, es obligatorio seguir este código de conducta. La mala conducta que viole estas reglas podría dar lugar a sanciones impuestas a tu cuenta.
El objetivo del modding es ayudar a un mapper a mejorar su trabajo para que pueda alcanzar el estado
clasificado si el mapper decide hacerlo. Si no estás interesado en ayudar a las personas, mantente alejado de la discusión para evitar
lastimarlas.
Cuando estés escribiendo el mod, ten en cuenta a quién va dirigido el mensaje, qué pretendes conseguir con él y qué respuesta esperas recibir. Así te asegurarás de transmitir tus mejores intenciones y de que tu mensaje sea fácil de entender.
No evites a los nuevos mappers y modders: son los que más se pueden beneficiar de tus aportaciones. Sé paciente, comprensivo y dales todas las explicaciones posibles para que puedan aprender y mejorar más rápidamente
Si eres nuevo, no tengas miedo de decirlo. De esta manera, los miembros más experimentados de la comunidad podrán orientarte. ¡Todo el mundo fue nuevo y estuvo en tu lugar alguna vez!
Trata a los demás como quieres que te traten a ti. Las personas son más receptivas a las sugerencias amables y útiles que a las hostiles. Intenta comprender el punto de vista de los demás en lugar de atacarlo: a nadie le gusta sentirse inútil, incompetente o estúpido. Si eres masoquista, asume que todos los demás no lo son.
Si deseas comentar o discutir sobre un beatmap, dirígete a la
página de discusión de ese beatmap, no a las redes sociales ni a la sección de comentarios, ya que es poco probable que tus preocupaciones sean escuchadas por alguien con poder para abordarlas adecuadamente.
Los ataques personales, los comentarios de odio, las bromas fuera de lugar, el descarrilamiento del hilo y la incitación al drama en general no son aceptables de ninguna forma y no serán tolerados.
Así que te has descargado un mapa y has pensado en algunas cosas con las que no estás contento: ahora es el momento de poner tus pensamientos en palabras y ayudar a mejorar el mapa. Pero, ¿cómo conseguir que el mapper vea tu punto de vista, pruebe tus sugerencias y te dé su opinión? Al fin y al cabo, a nadie le gusta sentir que ha perdido el tiempo.
Antes de hacer la publicación, asegúrate de que tus intenciones son buenas y de que estás centrado en la tarea que tienes entre manos. A nadie le gusta recibir un mod grosero o vago.
Al hacer sugerencias, trata de diferenciar entre lo que es intersubjetivamente/objetivamente malo o incorrecto y lo que simplemente no te gusta a nivel personal.
Todo tipo de sugerencias están bien siempre que se planteen en consecuencia.
Problemas objetivos - Prohibido por las reglas y debe arreglarse.
Problemas intersubjetivos - No están prohibidos por las reglas, pero son considerados «incorrectos» por la mayoría de las personas. Deberían arreglarse en la mayoría de los casos, a menos que haya argumentos intersubjetivos opuestos de igual importancia, o si el mapper puede explicar exhaustivamente por qué cree que es aceptable.
Problemas subjetivos - Algo que crees o piensas a nivel personal. Podrían volverse intersubjetivos si muchas personas están de acuerdo con ellos.
A menos que el concepto en el que se basa un beatmap sea fundamentalmente erróneo desde el principio, la publicación del mod debería tener como objetivo mejorar el mapa en su diseño actual, no imponerle tu propio estilo. Si realmente crees que el mapa tiene demasiados problemas importantes como para abordarlos individualmente, intenta dar una explicación general de por qué es así y qué dirección crees que debería tomar el mapa para volver a la normalidad.
Al señalar «problemas», examínalos a fondo y piensa exactamente qué es lo que no te gusta de cada «cosa». Luego, intenta ofrecer una posible solución o mejora y considera exactamente cómo esa sugerencia mejorará el mapa. Si es necesario, prueba varias sugerencias para ver cuál funciona mejor: cuanta más ayuda le puedas ofrecer al mapper, mejor.
Lo ideal es que las sugerencias consten de cuatro partes principales, aunque en función de la experiencia del mapper y/o de tu relación personal con él, puedes ser más flexible:
Una declaración del problema en sí y dónde se puede encontrar - incluir una marca de tiempo es de gran ayuda para que el mapper pueda encontrar la parte en cuestión rápidamente.
Una breve explicación de por qué esto causa un problema - esto es esencial para convencer a un mapper de que considere tu sugerencia. Los mappers son mucho más receptivos a las críticas y los cambios cuando van acompañados de razonamientos claros, comprensibles y válidos.
Una o varias sugerencias alternativas, acompañadas de explicaciones sobre cómo abordan el problema o los problemas - al igual que en el caso anterior, la explicación es la clave. Incluso si convences al mapper de que su trabajo actual puede mejorarse, ¿qué hace que tu sugerencia sea mejor que la suya o la de cualquier otro?
La redacción (o incluso el lenguaje) usada debe tener en cuenta al mapper. ¿Hablan inglés con fluidez? Si no es así, usa un lenguaje sencillo y fácil de entender. Si ambos hablan el mismo idioma, escriban en ese idioma, pero intenten adjuntar un resumen en inglés de sus mods y de las respuestas de los mods, si es posible, para asegurarse de que todo el mundo está de acuerdo. Si es necesario, respalda tus sugerencias con capturas de pantalla, ilustraciones o incluso videoclips cortos que te ayuden a transmitir tu punto de vista.
Hay muchas formas de presentar un mod, así que no dudes en experimentar, pero intenta que los elementos visuales sean sencillos y que el mapper y otros usuarios puedan trabajar con ellos fácilmente.
Alguien acaba de publicar algunas sugerencias en tu mapa, ¡genial! Sin embargo, la cosa no acaba ahí. Es necesario dar una respuesta adecuada por dos razones principales. En primer lugar, para que las futuras publicaciones puedan adaptarse más específicamente a tu concepto o estilo, reduciendo así el número de sugerencias poco útiles. En segundo lugar, del mismo modo que una publicación de un mod te ayuda a mejorar tu capacidad de mapeo, ofrecer una respuesta detallada a un mod ayuda al modder a mejorar su capacidad de modeo, lo que significa que gana experiencia y puede ofrecer mods más útiles y detallados en el futuro. ¡Nunca se sabe a quién necesitarás pedirle un mod la próxima vez!
Trata todas las sugerencias como válidas e igual de importantes hasta que las hayas examinado y comprobado a fondo: incluso pequeños cambios estilísticos o puntos de vista alternativos pueden ayudar a mejorar la calidad de un beatmap.
Al igual que ocurre con las publicaciones de los mods, asegúrate de explicarte lo mejor posible. Indica qué has cambiado y, si por algún motivo no has aceptado la sugerencia, explica por qué y qué has hecho en su lugar.
Cuando rechaces una sugerencia, mantén la calma y la profesionalidad, di lo que tengas que decir para explicarte y deja las cosas como están. Por muy descortés, confusa o poco útil que haya sido la sugerencia, enfadarse y responder con hostilidad, sarcasmo, entre otras cosas, no ayudará a mejorar la situación.
Los miembros de los
Beatmap Nominators (BN) y el
Nomination Assessment Team (NAT) revisarán los mods anteriores antes de colocar cualquier icono y puede que quieran iniciar o retomar discusiones durante sus revisiones. Cualquier ayuda que puedas proporcionar sobre por qué hiciste o no hiciste algo requiere muy poco esfuerzo, y podría ser de gran ayuda para todos los involucrados más adelante.
A veces, un mod y una respuesta no bastan para poner de acuerdo a todas las partes o resolver por completo un problema. Puede que el mapper no esté de acuerdo con una sugerencia y el modder no esté satisfecho con su respuesta. Otra posibilidad es que ambas partes estén de acuerdo en que, aunque una opción es mejor, no es la mejor y aún podría mejorarse con aportaciones adicionales. Las opiniones continuas son la mejor manera de mejorar un beatmap, así que haz que la gente participe y hable para obtener tantas ideas diferentes o ver las cosas desde tantos puntos de vista como sea necesario.
Si no estás seguro de algo, pídele a la persona en cuestión que te explique lo que ha querido decir. Seguramente estarán más que dispuestos a explicarte las cosas con más detalle.
¿Aún no logras llegar a un acuerdo? Pregúntale a alguien con más experiencia, como un miembro de los
BN o el
NAT. ¡Sin embargo, recuerda que son personas ocupadas! Si te das cuenta de que hay una alternativa más adecuada a lo que sugeriste en un principio, no tengas miedo de dejar a un lado tu orgullo:
a veces equivocarse puede ser mucho más valioso que tener razón.
No existe una opinión «equivocada» - depende del mapper y de los modders llegar a un acuerdo de manera civilizada. Intenta comprender puntos de vista alternativos en lugar de atacarlos, ya que nunca se sabe cuándo puede ser útil en el futuro.
Si no puedes explicar algo a través de la lógica, tampoco podrás explicarlo a través de la violencia. En lugar de continuar una discusión que no avanza, márchate y vuelve a intentarlo con el siguiente modder/mapper.
Cuando las cosas parezcan que se están saliendo de control, o si la discusión tiene dificultades para mantenerse dentro del tema,
llama a un moderador. No contribuyas al problema con tus publicaciones.
La sección calificada le permite a los beatmaps recibir sugerencias finales para cambios o mejoras antes de alcanzar el estado de clasificación. Al modear un mapa calificado, todo lo que consideres «no menor» debe siempre mencionarse; sin embargo, también vale la pena mencionar los problemas menores, especialmente si afectan a la jugabilidad. Si un beatmap calificado acumula una cantidad significativa de problemas menores, o si hay uno o más problemas mayores/no clasificables, el beatmap debe ser descalificado para que se puedan realizar correcciones y mejoras antes de intentar la recalificación.
Si no estás seguro de la naturaleza de un posible problema, pide otras opiniones o revisa las publicaciones anteriores de los mods para asegurarte de que el «problema» presentado no es algo hecho intencionadamente por el mapper; si es así, es probable que ya se haya discutido. Si no ha habido una discusión previa, no dudes en abrir una como si estuvieras modeando el mapa normalmente y publicar un breve resumen de tus inquietudes.
Ten en cuenta que es responsabilidad exclusiva de la comunidad informar sobre los problemas con los beatmaps calificados. No se garantiza que ningún miembro de los BN o el NAT verifique y descalifique activamente beatmaps sin que se le solicite que lo haga.