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Skinning de osu!mania

Desde la versión 2.5 o en versiones posteriores, los skinners ahora pueden personalizar completamente las notas y el escenario de osu!mania usando el archivo skin.ini. Lo siguiente es lo que osu! reconocerá si uno elige no usar el skin.ini para una mayor personalización.

Hit Bursts

Véase también: Skinning/FAQ § Jerarquía de puntuación de la pantalla de clasificación


mania-hit0.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit0-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

mania-hit50.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit50-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

mania-hit100.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit100-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

mania-hit200.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit200-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

mania-hit300.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit300-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

mania-hit300g.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí Sí Normal Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-hit300g-{n}.png.
  • Este elemento tiene una animación en bucle fijo de 60 FPS.
  • Si se usa una ruta personalizada, la pantalla de resultados usará el archivo del directorio raíz en lugar del elemento de skinning con ruta.

Combo bursts

comboburst-mania.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No (véase las notas) Sí Normal Abajo a la izquierda Altura máxima: 768 píxeles

Notas:

  • Para tener múltiples combo bursts, usa: comboburst-mania-{n}.png.
    • Una de las imágenes del conjunto aparecerá cuando se alcance un hito de combo.
  • Combo bursts específicos de osu!mania
  • Esto se puede desactivar en las opciones.
  • A diferencia de los combo bursts de osu! y osu!catch, no deben recortarse todos los bordes de este conjunto de imágenes.

Teclas

mania-key1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado inactivo.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

mania-key1D.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado presionado.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

mania-key2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado inactivo.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

mania-key2D.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado presionado.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

mania-keyS.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado inactivo.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

mania-keySD.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo 50x107

Notas:

  • Este es el estado presionado.
  • Este elemento se estira o comprime para ajustarse al ancho de la columna.

Notas

mania-note1.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note1-{n}.png.
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-note2.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note2-{n}.png.
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-noteS.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-noteS-{n}.png.
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

Notas largas

Cabezas

mania-note1H.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note1H-{n}.png.
  • Por defecto, esto también es la parte de la cola.
    • Cuando se usa para la parte de la cola, este elemento se voltea de forma predeterminada para la versión 2.5 o versiones posteriores.
      • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0.
  • Este elemento se escala para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas largas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-note2H.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note2H-{n}.png.
  • Por defecto, esto también es la parte de la cola.
    • Cuando se usa para la parte de la cola, este elemento se voltea de forma predeterminada para la versión 2.5 o versiones posteriores.
      • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0.
  • Este elemento se escala para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas largas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-noteSH

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-noteSH-{n}.png.
  • Por defecto, esto también es la parte de la cola.
    • Cuando se usa para la parte de la cola, este elemento se voltea de forma predeterminada para la versión 2.5 o versiones posteriores.
      • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0.
  • Este elemento se escala para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas largas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

Cuerpos

mania-note1L.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note1L-{n}.png.
  • La animación comienza cuando se presiona la nota larga y se detiene si se suelta.
  • NoteBodyStyle cambia el comportamiento de estos elementos.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-note2L.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note2L-{n}.png.
  • La animación comienza cuando se presiona la nota larga y se detiene si se suelta.
  • NoteBodyStyle cambia el comportamiento de estos elementos.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-noteSL.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí (véase las notas) No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-noteSL-{n}.png.
  • La animación comienza cuando se presiona la nota larga y se detiene si se suelta.
  • NoteBodyStyle cambia el comportamiento de estos elementos.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

Colas

mania-note1T.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note1T-{n}.png.
  • Estos elementos son las colas de las notas largas.
  • Por defecto, se usan las notas de las cabezas.
  • Por defecto, estos elementos están volteados para las versiones de skin 2.5 y versiones posteriores.
    • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-note2T.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-note2T-{n}.png.
  • Estos elementos son las colas de las notas largas.
  • Por defecto, se usan las notas de las cabezas.
  • Por defecto, estos elementos están volteados para las versiones de skin 2.5 y versiones posteriores.
    • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

mania-noteST.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-noteST-{n}.png.
  • Estos elementos son las colas de la notas largas.
  • Por defecto, se usan las notas de las cabezas.
  • Por defecto, estos elementos están volteados para las versiones de skin 2.5 y versiones posteriores.
    • Este comportamiento se puede desactivar estableciendo NoteFlipWhenUpsideDownT en 0
  • Estos elementos se escalan para ajustarse a las columnas individuales.
    • Si la anchura de las columnas es diferente: la más pequeña se escala correctamente y las demás se comprimen para igualar su altura.
  • Las notas se pueden estirar o comprimir manualmente mediante el comando WidthForNoteHeightScale en el archivo skin.ini.

Escenario

mania-stage-left.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo a la derecha Altura máxima: 768 píxeles

Notas:

  • Este elemento se muestra en el lado izquierdo del escenario o escenarios.
  • Este elemento se estira para ajustarse a la altura del escenario (permite imágenes más cortas).

mania-stage-right.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Abajo a la derecha Altura máxima: 768 píxeles

Notas:

  • Este elemento se muestra en el lado derecho del escenario o escenarios.
  • Este elemento se estira para ajustarse a la altura del escenario (permite imágenes más cortas).

mania-stage-bottom.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Normal Abajo -

Notas:

  • Este elemento es 0,625 veces más pequeño que el ancho del escenario.
  • Nombre de la animación: mania-stage-bottom-{n}.png.
  • Se muestra en la parte inferior (o superior, si el escenario está boca abajo) del escenario.
  • ¡Este elemento no se estirará para ajustarse a la anchura del escenario!
  • Este elemento debe estar adaptado a una altura para un campo de juego de 480 píxeles.
  • Este elemento se superpone a todo el escenario, incluidas las notas.

mania-stage-light.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Multiplicativo Abajo Altura máxima: 768 píxeles

Notas:

  • Nombre de la animación: mania-stage-light-{n}.png.
  • Este elemento es la iluminación de las columnas cuando se presiona la tecla.
  • Este elemento se coloca debajo de las notas.
  • Por defecto, teñido de blanco.
    • Usa ColourLight para cambiar esto.
  • El posicionamiento se establece en el skin.ini
    • Usa LightPosition.

mania-stage-hint.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento es la representación gráfica de la línea de juicio.
    • La línea de juicio está trazada en el centro de la imagen.
  • Este elemento se traza para todo el ancho del escenario, no para las columnas individuales.
  • Este elemento se estira para ajustarse a la anchura del escenario (permitiendo imágenes más estrechas).

mania-warningarrow.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas No No Normal Centro -

Notas:

  • Este elemento debe apuntar hacia abajo.
    • Esta imagen se voltea automáticamente horizontalmente si el escenario está boca abajo.
  • Este elemento siempre se ve antes de que comience el mapa, si hay suficiente tiempo.

Iluminación

lightingL.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Aditivo Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: lightingL-{n}.png.
  • Este elemento es la iluminación de las notas largas.
  • Esta imagen se voltea horizontalmente si el escenario está boca abajo.
  • Este elemento se coloca en el centro de la línea de juicio que cruza el centro de un carril.

lightingN.png

Versiones Animable Personalizable para los beatmaps Modo de mezcla Origen Tamaño SD sugerido
Todas Sí No Aditivo Centro -

Notas:

  • Nombre de la animación: lightingN-{n}.png.
  • Este elemento es la iluminación de las notas individuales (y de las notas de cola).
  • Esta imagen se voltea horizontalmente si el escenario está boca abajo.
  • Este elemento se coloca en el centro de la línea de juicio que cruza el centro de un carril.