Le Beatmap Spotlights (ou simplement Spotlights, anciennement Ranking Charts) est un programme de sélection récurrent visant à recommander et à mettre en avant des beatmaps pour l'excellence et l'originalité de leur gameplay et de leur design. Il s'accompagne d'une ligue saisonnière, où les joueurs s'affrontent sur ces mêmes maps pour gagner des prix sous forme de badges.
La saison actuelle est celle de l'automne 2023.
La page du groupe Beatmap Spotlight Curators liste tous les membres de l'équipe. Voir l'article Beatmap Spotlight Curators pour une liste plus détaillée de tous les rôles au sein de la BSC.
Pour participer aux Beatmap Spotlights, télécharger le client osu!(lazer).
Après l'installation et la connexion à votre compte, dirigez-vous vers l'onglet des listes de lecture dans la section des jeux et trouvez les lobbies Spotlights, indiqués par une petite barre rose, ou filtrez-les dans le coin supérieur droit.
S'il n'y a pas de lobby ouvert, attendez la saison suivante. La pause entre les saisons dure généralement quelques semaines, et les nouvelles saisons sont annoncées sur la page d'accueil.
Pour la liste des saisons de Spotlights, voir : Saisons
Le projet Beatmap Spotlights est actuellement organisé en saisons prédéfinies. Chaque saison se compose d'un pool de beatmaps sélectionnés et d'une ligue saisonnière compétitive pour l'ensemble de la communauté.
Le classement saisonnier résume les résultats hebdomadaires de chaque participant. Sur la base du classement saisonnier, chaque participant est assigné à une catégorie de ligue reflétant sa position relative dans le classement.
#osu-spotlights
ainsi que dans le lobby chat de la prochaine playlist.Les récompenses sont distribuées aux gagnants du lobby des playlists, aux créateurs des choix de la beatmap de la saison, et à chaque participant présent au classement de la saison.
Les 10 meilleurs joueurs de chaque lobby de playlist recevront 1 semaine de osu!supporter.
Après la conclusion de chaque saison, les votes sont ouverts pour la beatmap de la saison, où les joueurs et les curateurs peuvent chacun choisir une map gagnante pour chaque mode de jeu, soit un total de 8. Les entrées gagnantes sont annoncées au début de la saison suivante, et leurs créateurs recevront 3 mois de osu!supporter.
Au cours de la saison, chaque participant reçoit un badge temporaire qui reflète sa position actuelle dans le classement de la saison, comme décrit dans le tableau ci-dessous. Ce classement est mis à jour à la fin de chaque playlist. Les joueurs qui détiennent un badge Rhythm Incarnate à la fin de la saison le conserveront définitivement.
Badges | Palier | Placement |
---|---|---|
Rhythm Incarnate | Le meilleur des meilleurs | |
Diamond | Top 3% | |
Platinum | 3% – 10% | |
Gold | 10% – 25% | |
Silver | 25% – 50% | |
Bronze | 50% – 70% | |
Copper | 70% – 95% | |
Iron | 95% – 100% |
Le seuil du niveau Rhythm Incarnate est choisi manuellement en fonction du nombre de participants de la saison et de la taille générale des autres niveaux, mais il s'agit d'un chiffre absolu qui varie entre le top 2 et le top 50 dans la plupart des cas.
Ce tableau ne présente qu'une des quatre versions de badge. Chaque mode de jeu a sa propre version de badge.
Le système de curation implique le processus de sélection par les curateurs des beatmaps placés dans les Beatmap Spotlights pour chaque saison.
L'implémentation actuelle des Beatmap Spotlights est hautement expérimentale et peut changer à tout moment en fonction de la réaction des joueurs. Pour cette raison, il est important de recueillir autant de commentaires et de critiques que possible afin d'améliorer la direction et la mise en œuvre de ce système. Les joueurs sont encouragés à laisser leurs impressions et leurs commentaires ici :
#beatmap-spotlights
sur le Discord communautaire d'osu!
#osu-spotlights
sur le serveur Discord d'osu!
Initialement nommé "Ranking Charts" et initié en octobre 200912 par peppy et Cyclone, le projet visait à mettre en avant les meilleures beatmaps d'un mois ou d'une année3 en laissant la Beatmap Appreciation Team et la Mapping Assistance Team désigner et voter pour les candidats les plus adaptés. En septembre 2011, des cartes pour osu!taiko et osu!catch sont apparues.4.
Le projet a subi plusieurs modifications et ajouts, comme les classements thématiques, les classements limités aux mods ou les classements saisonniers. À l'origine, les gagnants des classements étaient récompensés par des tags osu!supporter. Plus tard, des récompenses pour les mappeurs ou les gagnants des classements saisonniers ont été ajoutées.
Le leader du projet a changé plusieurs fois dans son histoire : SapphireGhost a pris la tête du projet en mai 2012,5 suivi par DeathXShinigami6 et Makar.7 Loctav et OnosakiHito ont repris le projet en décembre 2013.8
En janvier 2014, le navigateur charts a été ajouté au client osu!,9 et en juin 2014, plusieurs joueurs renommés ont été recrutés dans la Chart Assembly Team.10 En mars 2015, le projet a changé de sa conception originale de nomination et de vote pour que des membres renommés de la communauté sélectionnent à eux seuls une liste d'ensembles de beatmap qu'ils recommandent.11 En septembre 2016, le système de sélection a été en grande partie inversé12 et a mis la Quality Assurance Team en charge de la sélection des beatmaps les plus remarquables.
Renommé en Beatmap Spotlights en mars 2017,13 le système lui-même est resté majoritairement cohérent tout en ajoutant des récompenses supplémentaires comme des médailles et en améliorant encore la présentation des Beatmap Spotlights. Lors d'un remaniement interne de la Quality Assurance Team, la responsabilité du projet a été réattribuée à Kurokami et a remis en place une équipe de sélection basée sur la communauté. En novembre 2018, la fréquence des Spotlights a été modifiée pour un cycle de publication saisonnier.14 En mars 2020, Loctav a été nommé responsable du projet avec Kurokami, en le remaniant et en rassemblant une nouvelle équipe de curators d'osu![^spotlights-remanié-20-juin].
En août 2020, Kurokami a quitté la direction du projet. Fin novembre 2020, Loctav a également démissionné, et Venix a repris le projet avec pishifat.
Après la conclusion de la saison du printemps 2021, le projet a été mis en pause, ce qui a duré jusqu'en septembre 2021, lorsque des efforts de relance ont émergé, avec pishifat se retirant de son rôle de gestionnaire, et Hivie. En février 2022, le projet a repris ses activités après quelques changements structurels et d'équipe.
En octobre 2023, Crumpey a été nommé chef de projet pour aider à l'organisation générale du projet. En novembre 2023, Hivie a quitté ses fonctions.
Post du forum par peppy (25/10/2009) "osu! Public Release b1077" ↑
(Restreint) Post du forum par Cyclone (03/11/2009) "'Monthly Chart' discussion November edition" ↑
Post du forum par Cyclone (10/12/2009) "Best Beatmaps of 2009!" ↑
Post du forum par Cyclone (24/08/2011) "Apply to help create ranking charts! (osu!, Taiko, or CtB)" ↑
Post du forum par Cyclone (20/05/2012) "May 2012 Ranking Chart, and new Chart Manager" ↑
Post du forum par DeathxShinigami (14/04/2013) "April 2013 Ranking Chart" ↑
Post du forum par Makar (19/05/2013) "2013 NewCAT Applications" ↑
(Restreint) Post du forum par Loctav (21/11/2013) in "Regarding the charts" ↑
(Restreint) Post du forum par peppy (24/01/2014) in "So peppy's planning something chart related" ↑
(Restreint) Post du forum par Loctav (16/06/2014) "[IMPORTANT] Recruiting NewCATs" ↑
Article de news par Loctav (18/03/2015) "February 2015 Monthly Ranking Charts - New Season!"](https://osu.ppy.sh/home/news/2015-03-18-february-2015-monthly-ranking-charts-new-season) ↑
rticle de news par OnosakiHito (17/09/2016) "July 2016 Ranking Charts - Changes"](https://osu.ppy.sh/home/news/2016-09-17-july-2016-ranking-charts-changes) ↑
Article de news par OnosakiHito (18/03/2017) "Introducing to you: Spotlights"](https://osu.ppy.sh/home/news/2017-03-18-introducing-to-you-spotlights) ↑
Article de news par Kurokami (01/11/2018) "Seasonal Spotlights: Summer 2018" ↑