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osu! World Cup 2013

OWC 2013 logo

La osu! World Cup 2013 (OWC 2013) è stato un torneo di osu! ospitato dal team di osu!. È stata la quarta edizione della osu! World Cup.

Calendario del torneo

Evento Timestamp
Fase di registrazione 2013-10-15/2013-10-28
Sorteggi in diretta 2013-10-31 (16:00 UTC)
Fase a gironi 2013-11-08/2013-11-10
Ottavi di finale 2013-11-16/2013-11-17
Quarti di finale 2013-11-24
Semifinali 2013-11-30
Finali 2013-12-07/2013-12-08

Premi

Piazzamento Premi
Corona d'oro 6 mesi di osu!supporter, badge per il profilo, trofeo OWC, osu!tablet
Corona d'argento 3 mesi di osu!supporter
Corona di bronzo 1 mese di osu!supporter

OWC 2013 winner badge

Organizzazione

La osu! World Cup 2013 è stata gestita da diversi membri della community.

Posizione Membri
Manager dkun, Loctav, p3n
Selezionatore del mappool Chewin, Darksonic, Wishy
Streamer Makar, Nyquill, peppy, Zallius
Commentatore Agnes, deadbeat, kriers, LaVolpe024, MillhioreF, Mr Color, ztrot
Statistiche Marcin

Partecipanti

Paese Membri
Argentina Metro, CBA-ES-CAB, druidxd, Fabi, Glazbom, Hernan, Mikumiku97, Salvage
Australia JappyBabes, Bauxe, flow, kamiyo-sama, Lach, Melt3dCheeze, smoogipoo, TimmyTimTims
Austria Omgforz, Alumetorz, Jin_Back7, M3tr01d, SunBurn, WhitePhoenixLP
Belgio DrakRainbow, GoldenWolf, Sakisan, larshmellow, Friendzone King, KinkehW, Mithrane
Brasile fabriciorby, AdRon Zh3Ro, antsu, Blue Dragon, Ghost Princess, nouk, powerstream89, Shott
Bulgaria Scrublord, Angeloid_Alpha, -Arthus-, b1o, Defacer, Hardatyou, Supbads
Canada Azer, erotik, FunOrange, hoozimajiget, Kairi, Layne, Mariya, mochi
Cina Furudo_Erika, 5231_Kinoko, Dsan, GGBY, GunS_N_Rose, InabaTewi, N a n o, wobeinimacao
Cile Innocent Steps, BoopMos, cofla, Cristian, Mesita, Neab, Revengexsoyah, SwENeMbO
Estonia Noriko, Kafaru, MaDBoY94, Manzz, ShinseinaTenshi, YellowManul, Yumz
Finlandia Soarezi, ethox, fabbbyyy v2, Juzaa, Souko, Subbie
Francia -Kamui-, Kynan, Musty, My Not, NerO, The_badin, Timal75, Worne
Germania ShadowSoul, BDDav, CookEasy, cptnXn, dukambe, Dustice, Imamoto, Michi
Hong Kong SiLviZ, Akiko-, auweichun, Fir3k0, galen1922, HineX, K47, Yakumo Yukarin
Indonesia Avner, [T]rickster, C00LZ, Frizz, Gatyaa420, Hakeru, Method, WVS
Italia Leader, Andrea, Jordan, My Accuracy Sucks, Nemis, Pagno, puncia, xiAmME
Giappone Karuta, doctorindark, Gokuri, Homura-, mugio3, Potofu, rrtyui, serea
Lettonia LoGo, Forseen, nek2high, NewNyuu, nomen, PyramidX, Suika Ibuki, Vmx
Paesi Bassi happy30, BiG_ChilD, jackylam5, Kris, Kyshiro, R3laX3R, Synchrostar, Yoeri
Nuova Zelanda deadbeat, B O X, buny, Kiiwa, shortpotato, TCN, Xiipher
Norvegia kriers, 31415926535897, Amedis, CXu, -GN, ivaz, KinomiCandy, Sniff
Filippine Pizzicato, [Accelerator], dayun10, -Gio, Jann, katayoki, MioMilo, Mira-san
Polonia fartownik, AmaiHachimitsu, Beniek, Niko, Piotrekol, rEdo, worst fl player, WubWoofWolf
Federazione Russa cr1m, Dremor, homu-homu-tan, JuZu, Kert, Maemi, talala, TheSpaceMan
Singapore Bardiche_Z, Alacartx, CloudNep, deokoking, phox, SenaAiriii, Theseanbei, Wishxrai
Corea del Sud Dungeon, - Hakurei Reimu-, CheEZ, dragonhuman, ffury, K i R i K a R u, Shizuru-, Tengu
Svezia Xytox, Blandar, Gnuu, Gyuunyu, Mayis, Shilkey, Shimox, Slizzer
Taiwan Uan, dabanlong, I will be back, onlyforyou, Rucker, Small K, SnowWhite, YuyuKo sama
Tailandia NonxE, 0OoMickeyoO0, Cint, Frostmourne, Neolution, Popo[Mikoto]
Regno Unito jesus1412, bubby963, Charleyzard, Doomsday, iLikeMudkipz, Navi, R a h a r u, Starry-
Stati Uniti Kaoru, Floks, Kyou-kun, pielak213, pooptartsonas, SapphireGhost, Silynn, Thatgooey
Venezuela MeowinTurtle, Baozis , CrymynaL, Livean, Roli, S4suk3

Gruppi

Seed top Seed alto Seed medio Seed basso
Cina Argentina Australia Belgio
Germania Brasile Austria Bulgaria
Giappone Hong Kong Canada Cile
Corea del Sud Lettonia Finlandia Estonia
Polonia Norvegia Francia Nuova Zelanda
Taiwan Federazione Russa Indonesia Filippine
Tailandia Svezia Italia Singapore
Stati Uniti Regno Unito Paesi Bassi Venezuela

OWC 2013 bracket

Podio

Questa competizione si è conclusa e ha portato al seguente podio:

Mappool

Finali

Download del mappack qui! (194 MB)

Semifinali

Download del mappack qui! (209 MB)

Quarti di finali

Download del mappack qui! (184 MB)

Ottavi di finali

Download del mappack qui! (143 MB)

Fase a gironi

Download del mappack qui! (215 MB)

Risultati dei match

Finali

Sabato 7 Dicembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Corea del Sud 6 5 Taiwan #1

Domenica 8 Dicembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Regno Unito 1 6 Polonia #1

Semifinali

Sabato 30 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Corea del Sud 6 1 Regno Unito #1
Taiwan 6 0 Polonia #1

Quarti di finali

Domenica 24 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Giappone 2 5 Taiwan #1
Corea del Sud 5 2 Austria #1
Cina 4 5 Polonia #1
Regno Unito 5 3 Germania #1

Ottavi di finali

Sabato 16 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Corea del Sud 5 0 Federazione Russa #1
Hong Kong 3 5 Germania #1
Regno Unito 5 1 Tailandia #1

Domenica 17 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Cina 5 2 Stati Uniti #1
Giappone 5 1 Paesi Bassi #1
Taiwan 5 0 Brasile #1
Francia 4 5 Polonia #1
Austria 5 0 Lettonia #1

Fase a Gironi

Venerdì 8 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Taiwan 4 0 Indonesia #1
Polonia 4 0 Federazione Russa #1
Finlandia 4 0 Estonia #1
Germania 4 1 Brasile #1
Regno Unito 4 1 Belgio #1
Argentina 2 4 Paesi Bassi #1

Sabato 9 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Indonesia 4 0 Venezuela #1
Giappone 4 1 Canada #1
Corea del Sud 4 0 Norvegia #1
Lettonia 4 0 Nuova Zelanda #1
Svezia 4 3 Filippine #1
Germania 4 0 Australia #1, #2
Cina 3 4 Austria #1, #2
Taiwan 4 0 Hong Kong #1
Giappone 4 0 Regno Unito #1
Corea del Sud 4 1 Francia #1, #2
Norvegia 4 1 Cile #1
Argentina 4 0 Singapore #1
Austria 4 0 Filippine #1
Tailandia 4 1 Paesi Bassi #1
Hong Kong 4 0 Venezuela win by default
Federazione Russa 4 0 Estonia #1
Stati Uniti 4 1 Lettonia #1
Brasile 4 0 Bulgaria #1
Polonia 4 0 Finlandia #1

Domenica 10 Novembre 2013:

Team 1 Team 2 Link del match
Tailandia 4 0 Singapore #1
Cina 4 1 Filippine #1, #2, #3
Australia 4 0 Bulgaria #1
Italia 4 0 Nuova Zelanda #1
Hong Kong 4 1 Indonesia #1
Giappone 4 0 Belgio #1
Cina 4 1 Svezia #1
Lettonia 4 3 Italia #1
Taiwan 4 0 Venezuela win by default
Norvegia 0 4 Francia #1
Paesi Bassi 4 0 Singapore #1
Tailandia 4 0 Argentina #1
Federazione Russa 4 0 Finlandia #1
Germania 4 0 Bulgaria #1
Polonia 4 0 Estonia #1
Francia 4 1 Cile #1
Regno Unito 4 2 Canada #1
Svezia 2 4 Austria #1
Corea del Sud 4 2 Cile #1
Australia 1 4 Brasile #1

Set di regole

Regole del torneo

  1. La osu! World Cup è un torneo a squadre 4v4 tra nazioni.
  2. Le mappe per ogni turno saranno annunciate in anticipo dai selezionatori del mapset la domenica prima dello svolgimento delle partite. Solo queste saranno utilizzate durante le rispettive partite.
    • Una mappa sarà assegnata come spareggio. Questa mappa sarà giocata solo in caso di parità.
    • Ci sarà anche un bracket Hidden, HardRock, DoubleTime e FreeMod.
  3. Il calendario delle partite sarà stabilito dalla Direzione del torneo (vedi sotto).
  4. Se non c'è personale o arbitro disponibile, la partita sarà rinviata.
  5. I punteggi dei giocatori rianimati saranno aggiunti al punteggio totale.
  6. È consentito l'uso di Impostazioni visive.
  7. Se la partita termina con un pareggio, la partita viene annullata.
  8. Se uno dei giocatori si disconnette, la partita viene annullata. Questo può accadere fino a due volte. Dopo aver superato i due tentativi, i giocatori disconnessi vengono trattati come se se ne fossero andati da soli.
  9. Le mappe non possono essere riutilizzate nella stessa partita, a meno che la partita non sia stata annullata.
    • Se il server è troppo instabile per continuare la partita, la direzione del torneo rinvierà la partita.
  10. Se partecipano meno di 4 giocatori, il tempo massimo di rinvio della partita è di 15 minuti.
  11. Lo scambio di giocatori durante una partita è consentito.
    • È possibile scambiare solo un giocatore una volta per mappa.
  12. Il lag non è un motivo valido per annullare una mappa.
  13. Nella fase a gironi, per 'Win by default' si intende la vittoria per 4:0, +2.5 punti di differenza.
  14. Gli imprevisti sono gestiti dai giudici. La decisione di un arbitro può essere annullata dalla Direzione del torneo.
  15. Qualsiasi modifica di queste regole sarà annunciata.

Registrazioni al torneo

  1. La squadra deve avere almeno 4 giocatori per partecipare.
    • Il numero massimo di giocatori è 8.
    • È necessario indicare un capitano che rappresenti la squadra.
  2. Ogni squadra rappresenta una nazione. È necessario formare una squadra con giocatori della stessa nazione.
  3. Per iscriversi alla squadra, compilare questo modulo. Quindi, verificare la registrazione inviando un PM a Loctav intitolato "Registrazione OWC".
  4. Ogni registrazione e modifica sarà controllata dalla Direzione del torneo prima di essere accettata e aggiunta alla lista dei partecipanti.
  5. Il numero totale di squadre è 32. Primo arrivato, primo servito.
  6. I selezionatori di Mapset non possono partecipare come giocatori a questo torneo.

Istruzioni della fase a gironi

  1. Nella prima fase (Fase a gironi), le squadre saranno suddivise in 8 gruppi da 4 squadre.
  2. Tutte le squadre di ogni gruppo si affronteranno tra di loro.
  3. Le classifiche di ciascun gruppo sono determinate ordinando i risultati delle prestazioni di ciascuna squadra secondo la seguente priorità:
    • Maggior numero di partite vinte.
    • Hanno un punteggio più alto {(numero di mappe vinte) - (numero di mappe perse)}.
    • Maggior numero di mappe vinte.
    • Hanno più ∑{(differenza di punteggio totale) / (punteggio massimo)}.
    • Vincitore della rivincita.
  4. Le prime due squadre di ogni gruppo passeranno alle fasi ad eliminazione diretta.
  5. Le fasi successive sono fasi ad eliminazione diretta. Ciò significa che il vincitore passa alla fase successiva e la squadra perdente viene espulsa dal torneo.
  6. Condizioni di vittoria:
    • Nella Fase a gironi, è necessario vincere 4 mappe per vincere una partita. (Best-of-7)
    • Negli ottavi di finale e nei quarti di finale, è necessario vincere 5 mappe per vincere una partita. (Best=of-9)
    • Nelle semifinali e nelle finali, è necessario vincere 6 mappe per vincere una partita. (Best-of-11)

Istruzioni del Match

  1. Un arbitro creerà una stanza multigiocatore con 30 minuti di anticipo. I giocatori devono unirsi durante questo periodo.
    • La stanza sarà chiusa. La password e l'invito saranno inviati ai due capitani il prima possibile.
    • Le impostazioni della stanza sono "osu!", "Squadra-Vs.", "Condizione di vittoria": "Punteggio". Il nome della stanza deve essere "osu! World Cup 2013: SquadraBlu vs SquadraRossa".
    • La squadra menzionata per prima nel nome della stanza deve essere la squadra blu, la squadra menzionata per seconda nel nome della stanza deve essere la squadra rossa.
  2. L'arbitro entrerà nella stanza dall'esterno. L'arbitro assisterà alla partita tramite un client multispettatore.
  3. I giocatori sono liberi di scegliere una mappa di riscaldamento.
  4. La selezione della mappa avverrà alternativamente da parte di ogni capitano, che sceglierà una mappa al di fuori del pool di mappe. Ogni capitano deve usare !roll una volta in #multiplayer per determinare quale squadra seleziona per prima.
    • I capitani possono selezionare liberamente le mappe al di fuori del bracket NoMod.
    • La selezione dei bracket specifici per le mod è limitata. Ogni capitano può selezionare solo una mappa da ciascun bracket mod durante la partita.
      • Nella fase Knock-Out, la selezione al di fuori del bracket FreeMod è illimitata.
    • In caso di parità, deve essere giocata la mappa di spareggio.
    • I capitani devono comunicare la mappa scelta all'arbitro via PM.
  5. Ogni capitano deve salvare il risultato di ogni partita con uno screenshot. Gli arbitri ricorderanno a ogni capitano di farlo.
  6. I risultati saranno pubblicati tramite un foglio di calcolo delle statistiche.

Istruzioni del Mappool

  1. Ci sarà 1 mappool per la fase a gironi, 1 mappool per gli ottavi di finale, 1 mappool per i quarti di finale, 1 mappool per le semifinali e 1 mappool per le finali.
  2. Ogni mappool è composto da 5 bracket: NoMod, Hidden, HardRock, DoubleTime e FreeMod.
  3. Ogni mappool è composto da 23 mappe in totale.
  4. Ogni mappool ha uno spareggio
  5. Il bracket NoMod sarà giocato senza mod attive.
  6. Il bracket Hidden, HardRock e DoubleTime si giocherà con le rispettive mod attive.
  7. Il bracket FreeMod sarà giocato con la mod FreeMod attiva. Ogni singolo giocatore può scegliere Hidden, HardRock, Flashlight o nessuna mod. I giocatori possono scegliere più di una mod.
  8. Lo spareggio sarà giocato con FreeMod.
  9. Le dimensioni del bracket NoMod saranno:
    • 10 nella fase a gironi
    • 6 nelle fasi a eliminazione diretta
  10. Le dimensioni dei bracket specifiche per le mod saranno:
    • 3 nella fase a gironi
    • 4 nelle fasi a eliminazione diretta

Istruzioni per la programmazione

  1. Ogni tappa si svolgerà in un singolo fine settimana (fare riferimento al calendario dei tornei in alto).
  2. Nella fase a gironi, le prime partite si terranno venerdì (8 novembre), le seconde sabato (9 novembre), le terze domenica (10 novembre).
    • Le partite della fase a gironi potrebbero sovrapporsi
  3. Tutte le fasi a eliminazione diretta si svolgeranno di sabato o di domenica (fare riferimento al calendario del torneo).
  4. La programmazione sarà gestita dalla Direzione del torneo. I calendari saranno resi noti la domenica precedente le prime partite della fase in questione (ad es. il 3 novembre per la fase a gironi). La Direzione del torneo cercherà di creare il calendario in modo da rispettare il fuso orario dei partecipanti.
  5. I capitani sono responsabili della disponibilità delle loro squadre. La dimensione delle squadre è stata stabilita per garantire che ogni squadra possa fornire almeno quattro giocatori per ogni partita. Se le squadre non possono fornire quattro giocatori per una partita, la partita sarà considerata persa.