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osu! Catch the Beat World Cup 2014 (CWC 2014 )은 토너먼트 운영진이 주최하는 국가대항 Catch the Beat 대회입니다. 이전 대회의 챔피언은 칠레 입니다.
참가신청 |
2014년 4월 11일 ~ 20일 |
조 추첨 |
2014년 5월 3일 14:00 (UTC+0) |
조별 예선 |
2014년 5월 17일 ~ 18일 |
16강 |
2014년 5월 24일 ~ 25일 |
8강 |
2014년 5월 31일 ~ 6월 1일 |
준결승 |
2014년 6월 7일 ~ 8일 |
결승 및 3/4위 결정전 |
2014년 6월 14일 ~ 15일 |
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서포터 6개월, 프로필 뱃지, osu! 상품 |
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서포터 3개월 |
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서포터 1개월 |
2014년 6월 7일 (토요일)
독일 |
일본 |
8.00 (8am) |
10.00 (10am) UTC +2 |
17.00 (5pm) UTC +9 |
스웨덴 |
한국 |
9.00 (9am) |
11.00 (11am) UTC +2 |
18.00 (6pm) UTC +9 |
|
필리핀 |
--- disbanded --- |
|
영국 |
destructor966, Nanomight, bubbz, Phlo10, DarkKanaki |
|
타이 |
boomngong, Nansugumi, 0814587134 |
|
미국 |
Zak, -itsy_v2-, -Kurisu-, Minky, TenguKing9, -Ryuuji- |
|
타이완 |
--- disqualified --- |
|
네덜란드 |
Givralii, Nebux, Greaper, CakeAndBanana, wesley221 |
|
싱가포르 |
Accel, Kagayane, He Ang Erika, Otaku_MQ, Ridicule |
|
노르웨이 |
Kiwikun, Azeidith, lanki33, Zerzxes, Hakkun |
|
오스트리아 |
**[ K a z u ], Raaban, xXMarcelXx, Zuyanta |
|
프랑스 |
--- disbanded --- |
|
말레이시아 |
-Rin, Shadow Fear, Rick--, QHideaki13, kho keng chung |
|
일본 |
uppia, rullu, sekirei, giru HD, Magiyu, Lafollia |
|
멕시코 |
Lostty, ChibiOzed, blacklotus |
|
덴마크 |
-Crab-, TheCo0k1e, jacoblemming12, FlowHomie |
|
뉴질랜드 |
IQ166, Nibble147, JakeCC |
|
스웨덴 |
Yukiteru Amano, Walterx8, Negri_sk, -Airi-, Suzuki |
|
한국 |
Spectator, dae6254, Frobe, Kuzino, Last Bubble |
|
독일 |
DeathXHunter, NoteKuroi, Nyan-Zapo |
|
캐나다 |
Kitokofox, Sumaki, Kitsunemimi |
|
볼리비아 |
donjuan_217, brian_rqc, gakupoXD, Zen Youkai |
|
아르헨티나 |
NightWar, Litooo, Gundisalv, musicguy007 |
|
중국 |
Dusk, hy1hy1hy, MisakaMikoto, Ibuki Suika |
|
우루과이 |
Themaster155, quique95, Truxxxton, S3B4 |
|
인도네시아 |
Shurelia, Deceitful, _EliteYud_, Yoshida Haru-, - Rii - |
NoMod
void - Club Ibuki in Break All (Drafura) [Etoile]
타이브레이커
여기서 전체 맵풀을 한꺼번에 받으실 수 있습니다!
타이브레이커여기서 전체 맵풀을 한꺼번에 받으실 수 있습니다!
타이브레이커**여기서 전체 맵풀을 한꺼번에 받으실 수 있습니다!**
오스트리아 |
0 - 4 |
일본 |
#1 |
한국 |
4 - 0 |
볼리비아 |
#1 |
중국 |
0 - 4 |
우루과이 |
Win by default |
타이 |
0 - 4 |
미국 |
#1 |
영국 |
0 - 4 |
타이 |
#1 |
타이완 |
4 - 2 |
싱가포르 |
#1 |
아르헨티나 |
0 - 4 |
인도네시아 |
#1 |
폴란드 |
4 - 0 |
에스토니아 |
#1 |
덴마크 |
0 - 4 |
스웨덴 |
#1 |
네덜란드 |
4 - 2 |
노르웨이 |
#1 |
독일 |
4 - 0 |
볼리비아 |
Win by default |
스페인 |
4 - 0 |
핀란드 |
#1 |
독일 |
4 - 1 |
캐나다 |
#1 |
스페인 |
4 - 0 |
크로아티아 |
#1 |
멕시코 |
1 - 4 |
스웨덴 |
#1 |
아르헨티나 |
0 - 4 |
우루과이 |
#1 |
영국 |
0 - 4 |
미국 |
#1 |
멕시코 |
4 - 0 |
뉴질랜드 |
#1 |
캐나다 |
4 - 0 |
볼리비아 |
Win by default |
한국 |
4 - 2 |
독일 |
#1 |
중국 |
4 - 3 |
인도네시아 |
#1 |
뉴질랜드 |
0 - 4 |
스웨덴 |
Win by default |
말레이시아 |
1 - 4 |
일본 |
#1 |
덴마크 |
0 - 0 |
뉴질랜드 |
No match |
타이완 |
4 - 0 |
네덜란드 |
#1 |
인도네시아 |
4 - 0 |
우루과이 |
#1 |
홍콩 |
4 - 3 |
폴란드 |
#1 |
싱가포르 |
4 - 2 |
노르웨이 |
#1 |
타이완 |
4 - 2 |
노르웨이 |
#1 |
오스트리아 |
0 - 4 |
말레이시아 |
#1 |
아르헨티나 |
0 - 4 |
캐나다 |
Win by default |
한국 |
4 - 0 |
캐나다 |
Win by default |
핀란드 |
4 - 0 |
크로아티아 |
#1 |
네덜란드 |
1 - 4 |
싱가포르 |
#1 |
멕시코 |
4 - 0 |
덴마크 |
Win by default |
홍콩 |
4 - 0 |
에스토니아 |
#1 |
영국 |
0 - 5 |
핀란드 |
#1 |
스웨덴 |
5 - 0 |
말레이시아 |
#1 |
스페인 |
2 - 5 |
싱가포르 |
#1 |
인도네시아 |
5 - 0 |
타이 |
#1 |
한국 |
5 - 1 |
폴란드 |
#1 |
홍콩 |
1 - 5 |
독일 |
#1 |
일본 |
5 - 1 |
멕시코 |
#1 |
미국 |
5 - 4 |
우루과이 |
#1 |
핀란드 |
4 - 5 |
일본 |
#1 |
한국 |
5 - 2 |
인도네시아 |
#1 |
스웨덴 |
5 - 4 |
싱가포르 |
#1 |
미국 |
1 - 5 |
독일 |
#1 |
osu! Catch the Beat World Cup은 국가대항 3대 3 토너먼트입니다.
각 라운드의 곡은 맵 선별위원이 경기 1주일 전에 발표 할 것이며, 이때 발표된 곡들만 대회에서 선곡이 가능합니다.
경기일정은 운영측에서 지정하게 됩니다.
만약 진행요원이나 심판이 아무도 없을 경우엔 경기가 미뤄집니다.
실패한 플레이어의 스코어는 팀 스코어에 반영되지 않습니다.
Visual Settings (배경, 스킨, 스토리보드, 히트사운드 설정) 사용 가능합니다.
양팀의 총점이 동점일 경우 해당 맵의 결과는 무효가 됩니다.
플레이어의 연결이 끊겼을 경우, 실패한 것으로 간주합니다.
게임이 무효가 되지 않는 한, 같은 경기에서 사용한 맵은 선택할 수 없습니다.
3명보다 적은수가 참여한 경우, 경기를 최대 10분 연장할 수 있습니다.
렉은 경기 무효화의 사유가 될 수 없습니다.
조별 예선에서 부전승은 4:0 승리, +1.0의 점수 차율로 기록됩니다.
예상치 못한 사태의 경우에는 심판이 판정을 하지만, 심판의 판정은 운영위원에 의해 변경될 수 있습니다.
규칙에 변경사항이 있을 경우 통보될 것입니다.
각 팀의 팀원은
최소 3명 이상 이어야 합니다.
최대 인원은 6명입니다.
반드시 팀을 대표할 주장이 선발해야 합니다.
각 팀은 그 나라를 대표하게 됩니다. 모든 선수들이 같은 나라의 선수들인지 확인해 주십시오.
참가신청은
구글폼을 통해 제출한 다음,
Loctav에게“CWC Registration”라는 제목으로 PM을 보내 재확인을 부탁하면 됩니다.
각 팀 주장은 선수 등록에 변동사항이 있을 경우
운영위원에게 알려주셔야 합니다.
모든 등록과 변경은 운영위원들의 확인을 거쳐 반영될 것입니다.
성공적으로 등록된 팀은 참가신청 기간 이후에 공개됩니다.
맵 선정 위원은 이 대회에 플레이어로서 참가하지 않아도 됩니다.
조별 예선은 4팀씩 8그룹으로 나뉘어지며, 이후 해당 조의 다른 세 팀과 한번씩 경기를 하게 됩니다.
각 팀의 순위는 다음 조건에 따라 정해지며, 더 위에 있는 조건이 우선순위가 높습니다.
경기 승리수가 많다
{(승리한 맵의 수) - (패배한 맵의 수)}
가 더 높다
승리한 맵의 수가 더 많다
∑{(총점 차) / (최대 점수)}
가 더 높다
재경기에서 이긴다
각 조별 1위와 2위는 16강전에 진출하게 됩니다.
조별 예선 이후엔 매치에서 패배할 경우 자동 탈락됩니다.
승리 조건:
조별 예선은 7선 4승제입니다.
16강과 8강은 9선 5승제입니다.
준결승전 및 결승전은 11선 6승제입니다.
심판이 경기 시작 20분 전에 경기용 멀티방을 만들면, 해당 팀은 경기 시작 전까지 해당 방에 입장해야 합니다.
방은 비공개이며, 비밀번호와 초대 메시지가 각 팀 주장에게 보내집니다.
방 설정은 Catch the Beat, Team-Vs., Win Condition: 'Score' 으로, 방 제목은 반드시 "CtB World Cup 2014: TeamBlue vs TeamRed" 으로 해야 합니다.
먼저 언급된 팀이 블루팀이며, 그 다음 언급되는 팀이 레드팀입니다.
플레이어들은 2개의 연습용 맵을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
맵은 번갈아가면서 선곡하되, 각 주장은 방에서 적어도 한번은
!roll
을 사용하여 어느 팀이 먼저 선곡할지 정해야 합니다.
논모드, 프리모드용 맵은 자유롭게 고를 수 있습니다.
모드맵 선곡에는 제한이 있습니다. 각 팀의 주장은 한 모드당 한 맵만을 선곡할 수 있습니다.
프리모드용 맵은 자유롭게 선택할 수 있습니다.
동점의 경우에는 타이브레이커 맵을 플레이 해야 합니다.
전체 결과는 통계 시트 형식으로 공개될 것입니다.
맵풀은 조별 예선용, 16강용, 8강용, 준결승용, 결승용으로 각각 하나씩 준비될 예정입니다.
각 맵풀은 총 23개의 맵으로 구성됩니다.
각 맵풀에는 타이브레이커 맵이 하나씩 들어갑니다.
논모드맵의 경우 다른 모드를 켜서는 안됩니다.
히든맵, 하드락맵, 더블타임맵의 경우 해당 모드를 켠 상태로 플레이해야 합니다.
프리모드 맵의 경우 자유롭게 모드를 선택할 수 있습니다. 각 개인은 히든, 하드락을 걸거나 모드를 걸지 않을 수 있습니다.
1개 이상의 모드를 선택할 수 있습니다.
프리모드맵을 플레이 할때는 각 팀에서 최소 한명의 플레이어가 모드를 걸어야 합니다.
타이브레이커는 프리모드 형식으로 진행됩니다.
타이브레이커맵을 플레이 할때는 모드를 걸 필요가 없습니다.
각 스테이지는 1주일 동안 진행됩니다.
조별 예선에서는 경기가 겹칠 수 있습니다.
16강전부터는 토요일/일요일에 경기가 진행됩니다.
경기 일정은 운영 위원들이 정합니다. 경기 일정은 경기 전주의 일요일(예시로 조별예선의 경우 5월 4일)에 발표됩니다. 운영위원은 각 선수의 시간대를 고려하여 일정을 준비 할 것입니다.
주장은 팀원들의 참가여부에 대해 책임이 있습니다. 각 팀이 최대 6명의 선수를 뽑을 수 있게 하는 것은 경기 당일 적어도 3명의 선수를 준비 할 수 있도록 하기 위함입니다. 만약 3명 이상의 선수가 모이지 않을 경우 기권처리가 됩니다.