Beatmaps são os "níveis" dos jogos no osu!, assim como os estágios nos DS games. Basicamente, um beatmap tem uma música e vários hit objects posicionados de acordo com o ritmo do som. Eles também podem ter uma imagem de fundo, vídeo ou storyboard.
Beatmaps podem ser enviados pelo BSS (Beatmap Submission System, ou Sistema de Submissão de Beatmaps), onde serão então avaliados através de um processo chamado modding. Isso é feito para que se mantenha um alto padrão de qualidade na jogabilidade.
Você pode encontrar beatmaps na Listagem de Listing no site oficial do osu!.
Para que sejam aprovados e ranqueados precisam da avaliação de dois Beatmap Nominators. Eles podem influenciar os status do perfil de um usuário, o que os diferencia de um beatmap pendente or enterrado.
Beatmaps ranqueados aparecem com o ícone de duas setas apontadas para cima () na tela de seleção de músicas.
Esses beatmaps idealmente atendem a todos os critérios de ranqueamento. Isso existe para garantir que todos os jogadores possam esperar algum tipo de padrão quando joguem neles.
Beatmaps aprovados aparecem com o ícone checado () na tela de seleção de músicas.
O status de aprovação é tipicamente para músicas que têm mais de 5 minutos de duração (também conhecidas como maratonas), aferidas com o drain time total de um beatmap. A maioria dos beatmaps aprovados não incluem uma dificuldade fácil or normal. Apesar disso, alguns criadores podem ter enviado eles como beatmapsets separados, mas com a mesma música, de tal forma que apenas alguns deles podem ter sido incluídos nos beatmaps ranqueados.
Beatmaps qualificados aparecem com o ícone qualificado () na tela de seleção de músicas.
Esses beatmaps estão no último passo dos processos de beatmapping e modding. Antes que eles comecem, uma caixa de diálogo será mostrada alertando sobre o status do beatmap com as seguintes informações:
Quando um beatmap é qualificado, isso significa que ele conseguiu passar por todos os critérios de ranqueamento e foi avaliado por dois Beatmap Nominators. Qualificação representa o último passo na linha de chegada, já que eles precisam estar pelo menos uma semana nesse estado para que se tornem ranqueados or aprovados permanentemente.
Durante a duração dessa semana, porém, é permitido que os QATs escrevam os problemas com esses beatmaps. Caso isso aconteça, o status do beatmapset voltará a ser pendente e o processo volta ao começo.
Os beatmaps amados aparecem com o ícone do coração () na tela de seleção de músicas.
Esses beatmaps podem não ter atendido aos critérios de ranqueamento, mas ainda assim são amados pela comunidade, sendo assim regularmente rotacionados com base nos votos da comunidade. Antes que eles comecem, uma caixa de diálogo será mostrada alertando sobre o status do beatmap com as seguintes informações:
Esse status atribui aos beatmaps uma leaderboard.
Para tentar tornar um beatmap Amado, confira a postagem no fórum: Get your beatmap Loved!.
Veja também: Procedimento de Ranqueamento de Beatmaps
Beatmaps pendentes aparecem com o ícone da interrogação () na tela de seleção de músicas.
Um beatmap pendente geralmente está esperando pela etapa de modding. Criadores devem procurar por modders da comunidade e pelo menos dois Beatmap Nominators para tirar o beatmapset deles desse estado.
Beatmaps inativos que estiverem nesse categoria por quatro semanas são automaticamente movidos para o status de enterrado.
Beatmaps pendentes não afetam as estatísticas individuais do usuário.
Beatmaps enterrados aparecem com o ícone do cemitério () na tela de seleção de músicas.
Estes beatmaps estiveram inicialmente como pendentes, mas não foram retirados desse estado porque não foram atualizados ou não houve postagens nos tópicos deles durante 4 semanas. Esses beatmaps não podem ser atualizados até que o mapper reviva-os clicando no link Revive Beatmap
em seu perfil, sob a categoria Beatmaps
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Beatmaps enterrados não afetam as estatísticas individuais do usuário.
Sob o pretexto de salvar espaço de armazenamento para beatmaps novos, osu! irá expurgar beatmaps enterrados automaticamente caso eles permaneçam nesse status por um longo período de tempo.