Не следует путать с TAG-сложностями.
Теги (англ. tags) — это ключевые слова, добавляемые к картам для упрощения поиска. Их могут добавлять как мапперы, так и другие игроки.
О правилах добавления авторских тегов см. Критерии ранкинга/Метаданные § Теги
Авторские теги (англ. mapper tags) дают справочную информацию о карте или песне, например, название альбома или произведения (фильма, сериала и т.д.), для которого песня была создана. Как следует из названия, их добавляет сам автор карты в ходе процесса её ранкинга.
Добавить теги подобным образом можно во время заполнения метаданных в окне настройки песни, вписав в поле Tags
ключевые слова через пробел. Теги, состоящие из двух и более слов, можно записать через подчёркивание (_
) вместо пробела для более эффективного поиска карт.
Теги, добавленные маппером, можно использовать в качестве фильтра в меню выбора песен, а также в списке карт на сайте.
Примечание: эта функциональность недоступна в osu!(stable).
Пользовательские теги (англ. user tags) описывают характеристики карты — например, применённые в ней паттерны, или навыки, требуемые для прохождения. Чтобы добавить новый тег или проголосовать за уже имеющийся, карту нужно пройти в osu!(lazer) как минимум на оценку C. Тег появится на странице карты после получения 10 голосов «за».
Чтобы найти карты по такому тегу, кликните по нему на странице информации о карте, либо введите в списке карт tag="{name}"
, где {name}
— один из тегов, указанных ниже.
Название тега | Описание | Режим |
---|---|---|
aim/aim control | Карты с изменениями скорости или направления, которые противоречат естественному движению курсора. | ![]() |
aim/flow aim | Карты с непрерывным движением курсора, которое зачастую обусловлено тупыми углами и отсутствием пауз между объектами. | ![]() |
aim/jump aim | Карты с прыжками (англ. jump), т.е. широко расставленными объектами, требующими резких, но точных движений для прицеливания и попадания. | ![]() |
aim/linear aim | Карты, где курсор движется по прямой или почти прямой линии. | ![]() |
aim/precision | Разговорный термин для карт, требующих тонких, точных движений для попадания по объектам. Обычно относится к картам с размером нот 6 и выше. | ![]() |
aim/precision | Разговорный термин для карт, требующих тонких, точных движений для ловли фруктов. Обычно относится к картам с размером нот 6 и выше. | ![]() |
aim/sharp aim | Карты с движением под острыми углами. | ![]() |
aim/spaced jumps | Карты с прыжками на большие расстояния между объектами. | ![]() |
aim/squares | Карты с прыжками по квадратной траектории. | ![]() |
aim/stamina | Карты с продолжительными прыжками на большие расстояния. | ![]() |
aim/triangles | Карты с прыжками по треугольной траектории. | ![]() |
aim/wide aim | Карты с паттернами (обычно прыжками), требующими размашистых движений. | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
geometric/grid snap | Карты с объектами, расставленными по квадратной сетке (например, по сетке из редактора карт). | ![]() |
geometric/hexgrid | Карты с объектами, расставленными по шестиугольной сетке. | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
gimmick/2B | Карты с использованием нескольких объектов, которые нужно играть одновременно. Термин происходит от китайской транслитерации слова «идиот». | ![]() ![]() ![]() ![]() |
gimmick/barlines | Карты, использующие линию начала такта (англ. barline), чтобы влиять на появление нот. | ![]() |
gimmick/circle only | Карты, состоящие только из нот. | ![]() |
gimmick/delay | Карты, где эхо (англ. delay) замапано стримами с большой плотностью нот. | ![]() |
gimmick/dodge the beat | Карты, где нужно уворачиваться от фруктов, а не ловить их. | ![]() |
gimmick/LN inverse | Карты с обилием очень коротких «длинных» нот. Их особенность — использование «негативного пространства» при маппинге. | ![]() |
gimmick/long sliders | Карты с чрезвычайно длинными слайдерами, где геймплей сводится к ловле капель вместо фруктов. | ![]() |
gimmick/memory | Карты, требующие заучивания. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
gimmick/mirrored | Карты с чередующимися отзеркаленными паттернами. | ![]() |
gimmick/no hyperdashes | Карты без гипердэша даже там, где он мог бы быть оправдан сложностью. | ![]() |
gimmick/playfield constraint | Карты, использующие ограниченную часть игрового поля. | ![]() |
gimmick/reversed | Карты, часто использующие реверс-паттерны. | ![]() |
gimmick/slider only | Карты, состоящие только из слайдеров. | ![]() |
gimmick/spinner-heavy | Карты, содержащие очень много спиннеров. | ![]() |
gimmick/storyboard | Карты, где сториборд влияет на игровой процесс (обычно за счёт замены видимых игровых объектов). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
gimmick/video | Карты, где ноты расставлены под фоновое видео. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
gimmick/yellow notes | Карты с очень короткими слайдерами, имитирующими призрачные ноты (англ. ghost notes). | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
meta/collab | Карты, сделанные совместно несколькими мапперами. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/custom skin | Карты с собственным скином. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/custom song | Карты на песни, написанные специально для маппинга (в том числе в рамках конкурсов). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/hitsounds | Карты с нестандартным набором хитсаундов. | ![]() |
meta/keysounds | Карты с хитсаундами различной тональности, с помощью которых маппер создаёт отдельную музыкальную дорожку (обычно следующую самой песне). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/marathon | Карты с игровым временем более 5 минут. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/mega collab | Совместные карты, сделанные 8 и более мапперами. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/mega marathon | Карты с игровым временем более 10 минут. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/multi-song | Карты с аудиодорожкой, состоящей из нескольких песен. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/time signatures | Карты на песни с необычным или часто меняющимся размером музыкального такта. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
meta/variable timing | Карты с меняющимся таймингом, обычно на песни, записанные без метронома. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
reading/overlap reading | Карты, где сложно понять ритм и порядок игры объектов из-за того, что они наложены друг на друга. | ![]() |
reading/visually dense | Карты, где сложно понять ритм и порядок игры объектов из-за того, что их слишком много на одном экране. | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
scene/aspire | Карты, использующие баги редактора для визуальных или игровых приёмов, невозможных в обычных условиях. Название происходит от одноимённого ежегодного конкурса карт. | ![]() |
scene/mapping contest | Карты, замапанные в рамках конкурсов. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
scene/tag | Карты для совместного прохождения несколькими игроками в мультиплеере. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
scene/tournament custom | Карты, замапанные специально для турниров. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
skillset/speedjack | Карты с короткими и быстрыми джеками (англ. jack) — стримами в одной колонке. | ![]() |
skillset/wristjack | Карты с быстрыми или плотными корд-джеками (англ. chordjack), требующими активных движений кистью. | ![]() |
skillsets/alt | Разговорный термин для карт, требующих чередования пальцев (англ. alternate). Стримы или бёрсты обычно под этот термин не подходят. | ![]() |
skillsets/reading | Карты, тренирующие «читалку» — умение быстро воспринимать порядок и тайминг объектов. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
skillsets/tech | Карты, требующие нестандартных навыков игры. | ![]() |
skillsets/tech | Карты, имеющие нестандартный снаппинг нот. | ![]() ![]() |
skillsets/tech | Карты со множеством 1/4 слайдеров, гиперслайдеров и стеков. | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
song representation/chaotic | Карты с непредсказуемым дизайном, часто требующие нестандартных навыков игры. | ![]() |
song representation/difficulty spike | Карты с неожиданными значительными скачками сложности. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/high contrast | Карты, сложность и интенсивность которых меняется в зависимости от интенсивности песни. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/high sv | Карты, где в основе дизайна — быстрые слайдеры. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/improvisation | Карты, которые вместо следования музыке создают собственный ритм, зачастую дополняемый хитсаундами. | ![]() |
song representation/improvisation | Карты, полностью построенные на импровизации, добавляющей в песню самостоятельный ритм. | ![]() |
song representation/low sv | Карты, где в основе дизайна — медленные слайдеры. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/playfield usage | Карты с намеренным использованием различных участков игрового поля. | ![]() |
song representation/progression | Карты, сложность которых постепенно меняется с развитием песни. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/repetition | Карты, построенные на повторении узнаваемых паттернов. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/simple | Карты с простым и прямолинейным дизайном. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
song representation/swing | Карты, замапанные в ритме свинга (1/3, 1/6). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
streams/cutstreams | Карты, в которых стримы «разрываются» с помощью огромного спейсинга. | ![]() |
streams/spaced streams | Карты со стримами, имеющими высокий спейсинг (настолько, что ноты вообще не пересекаются). | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
style/avant-garde | Карты с экспериментальным и смелым подходом к маппингу, зачастую жертвующие играбельностью и внешним видом. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
style/chordjack | Карты, содержащие корд-джеки — аккорды, где последующие ноты расположены в одних и тех же колонках. | ![]() |
style/chordstream | Карты, содержащие стримы, сделанные из аккордов различной длины. | ![]() |
style/clean | Карты с чистой и аккуратной структурой, зачастую с равномерным спейсингом и почти без оверлапов. | ![]() |
style/convert | Карты, имитирующие конверсию из режима osu!. | ![]() |
style/convert | Карты, имитирующие конверсию из режима osu! с неравномерной структурой и спейсингом. | ![]() |
style/distance snapped | Карты, сделанные преимущественно или полностью с одним и тем же спейсингом. | ![]() |
style/double bpm | Карты, замапанные в два раза быстрее, чем под указанный в них темп. | ![]() |
style/dump | Карты, которые передают длительность и интенсивность звуков с помощью групп объектов, не особо фокусируясь на точном маппинге отдельных нот. | ![]() |
style/finisher-heavy | Карты с нестандартной или очень частой расстановкой финишеров. | ![]() |
style/freeform | Карты со слабой, почти отсутствующей визуальной структурой. | ![]() |
style/generic hybrid | Карты, сочетающие в себе «рис» и длинные ноты. | ![]() |
style/geometric | Карты с объектами, расставленными в форме геометрических фигур. | ![]() |
style/handstream | Карты со стримами, состоящими из аккордов из 3 нот. | ![]() |
style/iNiS-style | Карты, подражающие стилю оригинальных DS-игр: следование вокалу, постоянная скорость слайдеров и предсказуемые паттерны, расставленные по сетке. | ![]() |
style/jumpstream | Карты со стримами, состоящими из аккордов из 2 нот. | ![]() |
style/LN coordination | Карты, где нужно часто удерживать несколько длинных нот и при этом продолжать играть другие колонки. | ![]() |
style/LN density | Карты с непрерывными плотными стримами из длинных нот. | ![]() |
style/LN mixed | Карты, сочетающие различные паттерны из длинных нот. | ![]() |
style/LN release | Карты, построенные на сочетании длинных нот разной протяжённости. | ![]() |
style/longjack | Карты, где в одной колонке идёт очень много нот подряд. | ![]() |
style/messy | Карты с хаотичным и намеренно «грязным» стилем, зачастую с нестабильным спейсингом и множеством оверлапов. | ![]() |
style/mixed rice | Карты с различными паттернами из «риса». | ![]() |
style/mono-heavy | Карты с большим количеством одноцветных нот. | ![]() |
style/N+1 | Карты, где самая левая колонка запамана независимо от остальных колонок, формирующих стандартный стиль игры. | ![]() |
style/ninja spinners | Карты со внезапными и очень короткими спиннерами. | ![]() |
style/o2jam | Карты, подражающие стилю маппинга чартов из O2jam. | ![]() |
style/old-style revival | Карты, имитирующие ранние стили маппинга из уважения или ради ностальгии. | ![]() |
style/perfect stacks | Карты с идеальными стеками нот, построенными с помощью низкой stack leniency. | ![]() |
style/quadstream | Карты, содержащие стримы из аккордов из 4 нот. | ![]() |
style/slidershapes | Карты со слайдерами крайне разнообразных форм. | ![]() |
style/symmetrical | Карты, построенные на симметрии (зачастую — горизонтальной). | ![]() |
style/taikosu | Карты, созданные одновременно для режимов osu! и osu!taiko. | ![]() |
style/tiebreaker | Карты, требущие различных навыков игры и обычно длящиеся более 5 минут. | ![]() |
style/tnt | Карты, подражающие стилю маппинга из Taiko No Tatsujin. | ![]() |
style/vocal | Карты, замапанные под вокал. | ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
tap/bursts | Карты с паттернами, требующими постоянного движения и чередования клавиш (обычно в рамках 9 и менее нот). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
tap/finger control | Карты со сложным ритмом, требующие точных движений пальцев. | ![]() |
tap/stamina | Карты с длинными изматывающими последовательностями нот. | ![]() ![]() ![]() |
tap/streams | Карты с длинными последовательностями быстрых нот (обычно более 9 подряд). | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Название | Описание | Режим |
---|---|---|
tech/accelerating bpm | Карты с постепенным ускорением темпа. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
tech/accuracy | Карты с очень высоким OD, требовательные к точности нажатий. | ![]() ![]() ![]() |
tech/antiflow | Карты с резкой сменой направления движения или перепадами скорости слайдеров, которые противоречат естественным движениям игрока. | ![]() |
tech/complex snap | Карты с большим числом нот нестандартного музыкального размера. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
tech/complex sv | Карты с резкими перепадами скорости слайдеров, требовательные к чтению и аиму. | ![]() |
tech/complex sv | Карты с резкими перепадами скорости слайдеров, требовательные к чтению. | ![]() ![]() |
tech/flow | Карты, сделанные в угоду естественному движению. | ![]() |
tech/hyperwalks | Карты, где для прохождения гипердэша нужно медленно двигаться, чтобы не перепрыгнуть фрукт. | ![]() |
tech/jump | Карты с частым использованием 1/2 дэшей и гипердэшей. | ![]() |
tech/slider tech | Карты со «сложными» слайдерами — например, с обилием коротких или сложных по траектории слайдеров. | ![]() |
tech/speed | Быстрые карты, требующие постоянных нажатий под высокий темп. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
tech/technical hybrid | Карты, сочетающие технические паттерны из «риса» с длинными нотами. | ![]() |
tech/wiggles | Карты с резкой сменой направления движения. | ![]() |