Стек из двух нот и начала слайдера, на которое они поставлены.
Стек (англ. stack — стопка) — расположение объектов на игровом поле, когда они почти полностью закрывают друг друга. Чаще всего стек состоит из нот.
Стек создаётся автоматически, когда объекты находятся почти идеально один поверх другого. Время, которое должно быть между нотами, чтобы они сложились в стек, определяется параметром stack leniency.