См. также: Geki
Эта статья — про оценку нажатия. Её не стоит путать с катом (синей нотой) из osu!taiko.
Katu (喝) (жарг. кату), Katsu или Beat! — оценка нажатия, которая присуждается, если только что завершённое комбо не было пройдено с идеальной точностью. Кату нельзя получить, если в комбо был промах или 50.
В osu! есть два типа кату, зависящие от точности последнего попадания в комбо. Кату первого типа стоит 300 базовых очков, второго типа — 100. Кату, стоящее 100 очков, даёт наименьший прирост HP, а кату, стоящее 300, — меньше HP, чем геки.
Кату — концепция, впервые появившаяся в игре Elite Beat Agents для Nintendo DS, на которой основан геймплей osu!.
Кату в Elite Beat Agents
Кату в Osu! Tatakae! Ouendan! 2
100-очковое кату в osu!
300-очковое кату в osu!
Кату — оценка нажатия, присуждаемая за идеальное прохождение больших нот (для этого нужно одновременно нажать две клавиши одного цвета).
Кату — число дроплетов, которые игрок не смог собрать. На экране результатов оно не показано.
В osu!mania кату отображается как число 200. Оно даёт 200 базовых очков и немного снижает точность.
Во время игры кату активирует нейтральный слой сториборда, на котором обычно не происходит ничего выдающегося.
Кату запускает несколько событий: