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另见:激 (Geki)
请勿与 osu!taiko 中的“喝”混淆。

KatuKatsuBeat!)是一个判定术语,指的是连击中有物件没有获得理论最高准确率时获得的判定。然而,当连击中有物件获得 50 或 MISS 时,则无法获得“喝”判定。

取决于连击中最后一次打击结果的准确度,有两种不同的“喝”:第一种基本分值为 300 分,而第二种基本分值为 100 分。100 分“喝”的回血最少,300 分“喝”的回血低于激 (Geki)

“喝”来自任天堂 DS 游戏《精英节拍特工》osu! 游戏模式基于此游戏设计。

截图

《精英节拍特工》中的“喝”《精英节拍特工》中的“喝”

《押忍!战斗!应援团!2》中的“喝”《押忍!战斗!应援团!2》中的“喝”

osu! 中的 100 分“喝”osu! 中的 100 分“喝”

osu! 中的 300 分“喝”osu! 中的 300 分“喝”

iNiS 游戏游玩

其他游戏模式

osu!taiko

“喝”代表玩家通过同时按下正确颜色对应的两个按键,完美打击大音符时给出的判定。

osu!catch

“喝”代表玩家没接到的小果数目。这个数值不会在结算屏幕显示。

osu!mania

“喝”在 osu!mania 中显示为 200。此判定会给出 200 分的基准分,且会小幅降低准确率。

故事板

DS 游戏

“喝”在游玩过程中会触发故事板的第二层,通常在该阶段展示常规的精神状态。

osu!

获得“喝”时会触发以下事件:

  • 停用失败层
  • 激活通过层
  • 当前一状态为“Fail”时,则触发“Passing”事件。