wiki

Онлайн-оффсет

У этого термина есть и другие значения, см. Оффсет.

Онлайн-оффсет (англ. online offset) — вид оффсета, который применяется к карте уже после того, как её ранкнули. Это делается в ситуациях, когда в тайминг карты нужно внести небольшие изменения, чтобы подогнать её под песню. Онлайн-оффсет применяется после универсального и локального оффсетов, оба из которых настраиваются игроком.

Поведение

Онлайн-оффсет настраивается администраторами или членами команды оценки номинаций для отдельных неправильно затаймленных карт. osu! получает онлайн-оффсеты карт при загрузке их таблиц рекордов. Онлайн-оффсет, как и его локальный аналог, сдвигает все игровые элементы относительно аудио на заданное число миллисекунд:

  • При отрицательном оффсете элементы будут появляться раньше.
  • При положительном оффсете элементы будут появляться позже.

Клиент кэширует значения онлайн-оффсетов всех карт, что позволяет играть с исправленным таймингом, даже если игрок отключил интернет после импортирования карты или её первого прохождения.

История

Панель управления картой на старом сайте

Панель управления картой на новом сайте

Онлайн-оффсет был добавлен для членов Beatmap Appreciation Team в сентябре 2008 г.,1 чтобы тайминг карты можно было подправить без сброса рекордов. В разные периоды доступ к настройке онлайн-оффсета имели члены разных команд, отвечавших за систему ранкинга в целом: Quality Assurance Team (QAT), команда оценки номинаций (NAT), а кроме того, команда глобальной модерации, поскольку у них были схожие права доступа.

В мае 2019 г. члены NAT после реформы QAT2 сошлись на том, что неправильный оффсет нужно исправлять полноценно, временно убирая карту из Ranked, а не с помощью инструментов веб-сайта. Тем не менее, номинаторам решили дать полный доступ ко всей панели управления картой.

В апреле 2022 г. панель для настройки онлайн-оффсета была добавлена и на новый сайт3, но доступ к ней получили только администраторы, чтобы предотвратить неправильное использование.4

Ссылки