其他用途,请参见 偏移量。
在线偏移量 (Online offset) 是在谱面上架 (ranked) 后可以应用于谱面的偏移量。当谱面的时间轴需要微调时,会使用在线偏移量。在线偏移量的优先级高于玩家的全局偏移量和局部偏移量。
在线偏移量适用于单个错误设定时间轴的谱面。它可由网站管理员或审核评估团队设定,且与排行榜一起由 osu! 客户端获取。与本地偏移量相似,它会相对于音轨,按毫秒改变所有游戏元素的位置:
所有在线偏移量值都存储在本地以供以后使用。即使玩家离线游玩,只要他们在导入或播放谱面之前已经连接到网络,这些值也可以被应用。
旧版网站的谱面管理面板
新版网站的谱面管理面板
在线偏移量最初在 2008 年 9 月实现1,是为了使谱面审核团队能够在不下架谱面的状况下修复谱面时间轴。一段时间后,由于用户组权限相似,不同负责监督谱面审核过程的团队成员也可以使用这个功能了,例如质量保证团队 (QAT),审核评估团队 (NAT),以及全局管理团队。
在 2019 年 5 月,NAT 在 QAT 重构跟进2中声明,无效的偏移量需要先下架谱面,并且无法通过相应的网站控制进行修正。无论如何,整个谱面管理面板现在都对于谱面审核成员可见。
在 2022 年 4 月,在线谱面偏移量控制添加到了新版网站3,但一周后被设为仅限管理员可用,以防止误用。4