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GBC 2023 秋季赛

GBC 2023 Autumn banner

GBC 2023 秋季赛 (GB 杯 2023 秋季赛) 是由 GB 组织主办的 3v3 队长选秀制 osu!mania 4k 项目赛事。本届比赛是 GBC 系列赛事的第四届正式比赛。

比赛日程

事件 时间
报名阶段 2023-09-22/2023-10-08 (13:59 UTC)
资格赛图池展示 2023-10-08 (14:00 UTC)
资格赛 2023-10-14/2023-10-15
资格赛结果展示 2023-10-16 (12:00 UTC)
选秀阶段 2023-10-21
常规赛第一周图池展示 2023-10-21
常规赛第一周 2023-10-28/2023-10-29
常规赛第二周 2023-11-04/2023-11-05
常规赛第三周 2023-11-11/2023-11-12
常规赛第四周 2023-11-18/2023-11-19
八强赛 2023-11-25/2023-11-26
半决赛 2023-12-02/2023-12-03
决赛 2023-12-09/2023-12-10
总决赛 2023-12-16/2023-12-17

奖励

QQ 赛区

队伍排名 奖励
Gold crown 个人资料页缎带,猫猫 bot 缎带,¥150
Silver crown 猫猫 bot 缎带,¥150
Bronze crown 猫猫 bot 缎带,¥120
殿军 ¥90
第 5-6 名 ¥75
第 7-8 名 ¥60
第 9-12 名 ¥45
第 13-16 名 ¥30
每场常规赛比赛胜利 ¥50
资格赛排名 奖励
冠军 ¥200
亚军 ¥150
季军 ¥100
第 7-8 名 ¥75
第 9-24 名 ¥50
其他所有入选的选手 ¥20

GBC 2023 秋季赛 QQ 赛区冠军缎带图片

Discord 赛区

队伍排名 奖励
Gold crown 个人资料页缎带,¥150
Silver crown ¥150
Bronze crown ¥120
殿军 ¥90
第 5-6 名 ¥75
第 7-8 名 ¥60
第 9-12 名 ¥45
第 13-16 名 ¥30
每场常规赛比赛胜利 $6
资格赛排名 奖励
冠军 $16
亚军 $13
季军 $10
第 4-8 名 $8
第 9-16 名 $6
其他所有入选的选手 $2

GBC 2023 秋季赛 Discord 赛区冠军缎带图片

组织

GBC 2023 秋季赛由 GB 成员和多位社区成员举办。

链接

参赛选手

QQ赛区

# 队伍 队员
Q1 干什么! [Crz]Xinyi2016, Mitto, Molli, sHIROHA-v-, HIM_01
Q2 叮咚鸡 Mantozi, [Crz]Gn1m, [GB]QAQlingjiu, SuoMeng, Mooos
Q3 兰州拉面专业培训班 LiangFenFan, fishbone2445, Eliyaa, Starfeather2007, kongsola
Q4 梨落某海 Mizum, OKCements, Myon_, sarc6o9, [GB]Qindeng
Q5 阿拜多斯对策委员会 [ Classic ], Koishi-0514, Takoke, Shiki Natsume, Ice2327
Q6 咖啡配魔爪心脏咚咚咚 lovely_hyahya, Muze_0407, ivysann, nasucase, Tsumikiyuzu
Q7 洛杉矶糊人 Lucky Clover, vanposen, Ginalee12735, [GB]r3uz, [GB]namelest
Q8 随机失联一名队员 [GB]fanqiu, Vlf, [Crz]Sirius, shiyu1213, Not Softing
Q9 闪耀!优俊公鸭 RiceSS, [GB]V1do, [GB]KCINE, xc165543337, Icyyycrem
Q10 地表最強陣!RDCB組x5 -fm777-, Zellotime, [GB]Lingyu, [GB]Aeracy_nya, Cris_DK
Q11 我没意见 [Paw]FIood, Xzzj, [GB]Foxy1459, NdAa1A0, zhanqiu
Q12 Team 12 AelSan, Hitachimako0721, 1145810, MidRed, frankgh3
Q13 7581说什么都队 CH3OHM, [GB]sherweifa, SCI_Scale, jxy768, PHEN01
Q14 爆了 [Crz]IsxI, [Crz]bubu, SomnusM Fanboy, Na2He, [GB]dotdot
Q15 1!5! miserable neet, CygnusOz, Para39, Samyuan1216, pure liubai
Q16 DWG.BurgerkingReisen 7581yx, WLYMinato, Shenzouz, [GB]nnk, chino3310
Q17 常年玩om的都目光呆滞 [GB]Tyris, [GB]Frozen moon, [GB]Kosmos, Lonann, 5is5
Q18 克利芙兰奇士 [GB]mmttyy233, 9961, PaperPlane, Kurayami Nya, RealF233
Q19 你们选人都这么野的吗 Kirchhoff123, Echo_XF, Hirasawa Yu1, c6H8o6_, Mrhbyy
Q20 情况不太妙 [GB]ChickenGold, Myukee, Mito Van, unputdownable, [GB]Cricute
Q21 MoKori没可莉 [Crz]Leaves_, [GB]ParasolTree, crazybull, [GB]smhei, Catt1eya
Q22 和对面凑一队 Wings_AnChen, ATH_1gr, xibuniuzai, Apr4th, neeeeeh
Q23 再奖励一把大天空 Yurucawaii, - Xiaoluoli -, Tempest_WH, CLLbin, mayoi123
Q24 猫猫统治世界 Carpihat, Akermo, [GB]Azukisan, superSSS, [GB] limata

Discord赛区

领奖台

本届赛事已经结束,下面的两个赛区各三支队伍登上了领奖台:

QQ 赛区

名次 选手
金冠图片 Q12: Team 12
银冠图片 Q3: 兰州拉面专业培训班
铜冠图片 Q16: DWG.BurgerkingReisen

Discord 赛区

名次 选手
金冠图片 D9: 麦当劳护肤
银冠图片 D2: viets sing
铜冠图片 D12: Sunaookami Shiroko

图池

总决赛

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决赛

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半决赛

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四分之一决赛

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常规赛第四轮

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常规赛第三轮

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常规赛第二轮

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常规赛第一轮

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资格赛

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赛果

QQ 赛区

总决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 16 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q3: 兰州拉面专业培训班 7 3 Q16: DWG.BurgerkingReisen #1
Q12: Team 12 7 5 Q3: 兰州拉面专业培训班 #1

决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 9 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q2: 叮咚鸡 7 4 Q21: MoKori没可莉 #1
Q3: 兰州拉面专业培训班 4 7 Q12: Team 12 #1
Q16: DWG.BurgerkingReisen 7 5 Q6: 咖啡配魔爪心脏咚咚咚 #1

2023 年 12 月 10 日,星期日

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q16: DWG.BurgerkingReisen 0 -1 Q2: 叮咚鸡 默认获胜

半决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 1 日,星期五

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q21: MoKori没可莉 7 4 Q4: 梨落某海 #1

2023 年 12 月 2 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q1: 干什么! 7 2 Q23: 再奖励一把大天空 #1
Q16: DWG.BurgerkingReisen 6 7 Q3: 兰州拉面专业培训班 #1
Q7: 洛杉矶糊人 7 2 Q5: 阿拜多斯对策委员会 #1
Q1: 干什么! 6 7 Q21: MoKori没可莉 #1
Q10: 地表最強陣!RDCB組x5 2 7 Q6: 咖啡配魔爪心脏咚咚咚 #1
Q2: 叮咚鸡 3 7 Q12: Team 12 #1

2023 年 12 月 4 日,星期一

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q7: 洛杉矶糊人 5 7 Q6: 咖啡配魔爪心脏咚咚咚 #1

四分之一决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 11 月 25 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
Q16: DWG.BurgerkingReisen 7 3 Q21: MoKori没可莉 #1
Q7: 洛杉矶糊人 4 7 Q12: Team 12 #1
Q23: 再奖励一把大天空 7 6 Q18: 克利芙兰奇士 #1
Q4: 梨落某海 7 6 Q19: 你们选人都这么野的吗 #1
Q2: 叮咚鸡 7 6 Q10: 地表最強陣!RDCB組x5 #1
Q9: 闪耀!优俊公鸭 2 7 Q5: 阿拜多斯对策委员会 #1
Q1: 干什么! 3 7 Q3: 兰州拉面专业培训班 #1
Q15: 1!5! 3 7 Q6: 咖啡配魔爪心脏咚咚咚 #1

Discord 赛区

总决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 16 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D12: Sunaookami Shiroko 4 7 D2: viets sing #1

2023 年 12 月 17 日,星期日

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D9: 麦当劳护肤 3 7 D2: viets sing #1
D2: viets sing 2 7 D9: 麦当劳护肤 #1

决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 9 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D2: viets sing 0 -1 D1: ChatGBC 默认获胜
D15: 厕所战士 -1 0 D7: flower in antarctica 默认获胜

2023 年 12 月 10 日,星期日

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D7: flower in antarctica 2 7 D2: viets sing #1
D9: 麦当劳护肤 7 3 D12: Sunaookami Shiroko #1

半决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 12 月 2 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D8: Weakest Captain v2 -1 0 D14: we love bread 默认获胜
D4: :D :D :D :D :D 4 7 D7: flower in antarctica #1
D3: cat 3 7 D1: ChatGBC #1
D11: Practice for 4dm 2 7 D6: Timezone hell #1
D2: viets sing 4 7 D12: Sunaookami Shiroko #1

2023 年 12 月 3 日,星期日

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D15: 厕所战士 3 7 D9: 麦当劳护肤 #1
D1: ChatGBC 7 0 D6: Timezone hell #1
D14: we love bread 6 7 D7: flower in antarctica #1

四分之一决赛

本轮比赛的详细数据统计可以于这里查看。

2023 年 11 月 25 日,星期六

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D11: Practice for 4dm 5 7 D15: 厕所战士 #1

2023 年 11 月 26 日,星期日

队伍 A 队伍 B 比赛链接
D13: j -1 0 D7: flower in antarctica 默认获胜
D2: viets sing 7 5 D4: :D :D :D :D :D #1
D3: cat 3 7 D9: 麦当劳护肤 #1
D10: t spin quadruple 2 0 7 D6: Timezone hell #1
D12: Sunaookami Shiroko 7 4 D8: Weakest Captain v2 #1
D5: Roblox Gaming 0 7 D14: we love bread #1

常规赛

由于选手和场次非常多,将使用 赛事信息表格 呈现赛果。

规则

比赛规则

  1. GB 杯 2023 秋季赛是队长选秀制团体赛,使用的是 osu!mania 游戏模式。
    • 比赛预设是 3v3 的赛制,可能会随报名人数的变化而调整。
  2. GB 杯 2023 秋季赛分为资格赛、常规赛、淘汰赛,共三个阶段。
  3. 谱面计分方式采用 Score V2。
  4. 主办方会在比赛开始前的上个周日于主舞台发布图池。
  5. 主办方会在比赛开始前的上个周日提前预设好每轮的比赛的日程(队伍双方可以申请调整)。
  6. 允许使用皮肤或者修改显示设定禁用故事板及打击音效.
    • 皮肤不可以修改核心游戏机制。
  7. 如果一局比赛以平局结束,这局将会重赛。
  8. 如果队员比赛中遇到了技术问题,队伍可以要求重赛这局。
    • 游戏卡顿延迟并不会被作为一个可行的理由。
    • 如果发生了重赛,那么比赛双方的选手必须保持和初次相同。如果其中有选手确实无法比赛,那么双方都允许换人。
    • 禁止滥用此规则,如果裁判发现有队伍故意利用此规则,其可以拒绝重赛请求。
  9. 在 30 秒内或者谱面的 25% 时间内掉线可以申请重赛,掉线选手的队伍需要及时在聊天中告知裁判。
    • 每名参赛选手在一场比赛中仅可以据此申请重赛一局,如果裁判认为选手滥用此规则可以拒绝重赛请求。
  10. 如果选手掉线,成绩不会被计入总分,除非该选手提供成绩证明。可接受的内容如下:
    • 选手视角的直播片段,必须包含清晰的游戏画面和结尾的成绩结算界面。
    • osr回放文件,从选手的本地成绩中直接导出,开始时间必须和房间内的比赛开始时间严格契合。
    • 来自其他选手的游戏内截图,可以展示掉线选手的成绩。
      • 结算界面的截图必须清晰的展示掉线选手的成绩。比较推荐使用此方法。
      • 掉线时,截取的游戏内截图也可接受。此方法仅认定截图内显示的分数。不鼓励使用这种方法,如果提供的信息不足以识别选手得分,裁判有权否决分数认定。
      • 所有的截图必须使用 Shift + F12 在游戏内截取,并提交到 https://osu.ppy.sh/ 域名下获得,其他方式的截图均会被拒绝。
      • 如果比赛是官方流转播的,作为最后手段,选手分数可以从官方流的转播处获得。
  11. 如果比赛时一方凑不齐最少的比赛人数,比赛可以被推迟最多 10 分钟。如果 10 分钟后还是缺人,那么在场选手最多的队伍会被判胜。
  12. 除了触发特定规则的情况下,比赛中可以自由上下选手,有关详细信息,请参阅 比赛流程
  13. 每队人数为 5 人
    • 可能会随报名人数产生变动。
  14. 选手应该保持比赛流畅,严禁故意拖延。如选手过度的拖延时间,裁判可自行决定是否判罚。严禁通过犯规、侮辱或挑衅其他选手或工作人员、拖延时间或其他故意不当行为来扰乱比赛,如有违反将受到相应的惩罚。
  15. 比赛期间,必须尊重所有选手和工作人员,遵循裁判和主办方的指示,不得反对裁判和主办方最终决定。
  16. 比赛房间中的聊天室也受到 规章制度的约束,玩家在比赛房间中所有聊天信息均需遵守相应规则,裁判拥有对对局的最高解释权。
    • 违法规则将会被判罚禁言。选手被禁言期间不能参赛,在规定时间内必须被换下。
  17. 突发事件将由主办方处理。根据给定的情况,裁判可能会允许更高的容忍度,这取决于裁判的决定。
  18. 违反比赛规则的处罚包括但不限于:
    • 禁止选手在某张图上场
    • 禁止选手在整场比赛上场
    • 整队判负
    • 本届比赛取消比赛资格
    • 系列赛取消比赛资格
    • 系列赛和 osu! 官方社区比赛禁赛,直至申诉通过
  19. 裁判可以根据情况调整 timer 的长度。
  20. 主办方有权要求选手开启直播或录像。
  21. 主办方保留修改规则的权利,任何类似修改将会提前宣布。
  22. 根据官方规定,针对拥有假赛或者放水嫌疑的比赛行为,主办方将会整理信息之后上报给 osu! 竞赛委员会,官方将会有专人审核并处理这类事件。

比赛报名

  1. 请私信告知主办方并**填写 报名表**来进行报名。
    • 选手报名时将会根据使用的社交软件选择参加的赛区,包括QQ区和discord区。两个赛区将单独进行比赛。
    • 报名后的选手必须根据报名时的选择加入此 QQ 群或加入此 Discord 服务器
    • 选手在报名时必须声明自己的时区。我们推荐亚洲的选手进行报名。本届赛事并不严格限制地区,但请报名选手保证能够在UTC+8的周末晚7点-10点进行正常比赛,否则可能会在选人阶段被筛除
  2. 主办方会手动审核所有报名选手来确保可行性和严肃性。
    • 选手不得在 12 个月内有违反 osu! 社区规则的记录。
    • 本届赛事没有排名限制,如果报名人数过多,主办方可能会邀请部分高水平玩家转去打表演赛。
  3. 报名结束后,主办方会公布所有成功报名玩家的名单,随后开始进行资格赛阶段。
  4. 比赛工作人员不能作为选手参加本次比赛。
  5. 赛事主办方保留禁止选手参加本次比赛的权力。

资格赛介绍

  1. 资格赛阶段中,每个选手需要游玩 8 张由图池管理员定制的谱面组成的图池。
    • 资格赛所有的选手将一同进行资格赛排名,根据总报名人数,主办方会允许资格赛排名靠前的选手进入选秀阶段,其他选手将被淘汰。如果晋级选手出现退赛情况,后续的选手可以递补。
  2. 资格赛图池包含8张谱面,均应用 FreeMod 规则,谱面类型分别为:
    • Rice: 3 张
    • LN: 2 张
    • Hybrid: 2 张
    • SV: 1 张
  3. 选手需要在指定时间,在房间内连续打完整个图池,最多可以打两次,最后的成绩为所有单曲最高分的和。
  4. 图池需要按如下顺序进行游玩: SV1, RC1, RC2, RC3, LN1, LN2, HB1, HB2。此顺序不可更改。
    • 选手打第二次的时候可以跳过任意谱面。
  5. 在第一次游玩和第二次游玩图池的中间,选手可以选择休息 5 分钟。
  6. 我们建议选手不要直播资格赛,防止露分控分导致操纵资格赛排名。
  7. 资格赛的结果将会用于选择队长和队长选人。
    • 更高的资格赛出分代表选秀时更高概率被选走,如果选秀结束后没有被选择则代表选手被淘汰。如果资格赛出分过低也可能会被淘汰。
  8. 排名最高的部分选手才可以进入选秀阶段。
    • 通过犯规或排名操纵来扰乱比赛将导致取消资格,任何此类选手都将在选秀阶段开始之前公布。
  9. 资格赛在同一时段的选手将会共用同一个房间,同时资格赛不允许因为技术问题的重开,技术问题将直接导致本图成绩保留。

阶段介绍

  1. 资格赛结束之后,通过的选手将会进入选秀阶段进行组队,两个赛区分别组队。未被选择的选手将会被淘汰。
  2. 选秀结束后,两个赛区的队伍将会分别进行四轮瑞士轮预选赛,以决出各 16 支队伍进入淘汰赛,其他队伍将被淘汰。
  3. 预选赛结束后,两个赛区的队伍将会进行双败淘汰赛,根据瑞士轮预选赛的排名,前八的队伍会进入胜者组,后面的队伍将会进入败者组。
  4. 所有在败者组落败的队伍都会被淘汰,直至决出最后的冠军。

选秀介绍

  1. 主办方会在选人开始之前一天公布所有的队长。
    • 选人顺序由主办方决定。
    • 队长的人选取决于资格赛成绩和个人意向。
    • 其他不是队长的选手会加入选手池,等待被挑选组队。
    • 两个赛区的选人阶段将分开举行,队伍数量由本赛区通过资格赛的选手数量决定。
  2. 在选秀阶段队长将会依次挑选他们的队员。
  3. 选秀开始之前会有 120 秒的准备时间。
  4. 选人开始后,所有队长来回选四轮。
    • 第一轮第三轮按正序选择。
    • 第二轮第四轮按倒序选择。
    • 具体情况由通过资格赛的人数决定。
  5. 每个队长有 60 秒的时间来从选手池中选择一名选手。
    • 如果在选择时间内没有选择队员,那么该队长会被随机分派一名选手。
  6. 队长选择队员后,选人时间不会立即结束,这意味着每个选人轮次将持续 16 分钟。
  7. 每轮选完之后,有 60 秒的准备时间,随后下一轮开始。
  8. 在选秀过程中,队长可以在聊天室里面自由发言。
    • 其他所有选手池中的玩家将被禁言直至选秀阶段结束。
  9. 选秀结束之后,队长可以在告知主办方之后将队长位置让给其他队员。
  10. 队长需要在选秀结束后决定队伍的名称。
    • 默认名称是 Team {X}, {X} 是队长用户名的缩写。
    • 队名最长不得超过 24 字符(中文字符算作两个字符)。
  11. 在选秀阶段的不良行为,将被视为通过犯规扰乱比赛。

预选赛介绍

  1. 预选赛将划分为两个赛区,分别为 Discord 赛区和 QQ 赛区。
    • 选手可以在报名时自行选择参加的赛区并参与对应赛区的组队,选手必须保证可以使用对应赛区的聊天工具并保持消息畅通。
  2. 常规赛总共包含四轮瑞士轮比赛,这意味着比赛期间场次成绩相同的队伍会优先进行比赛。
    • 两个赛区将分别进行瑞士轮预选赛的比赛,分别决出 16 支队伍进入淘汰赛。
  3. 常规赛队伍的排名将依次取决于以下的条件:
    • 更多的净胜场
    • 更多的净胜局
    • 更多的所有对手的净胜场和1
    • 更好的相互战绩(如果存在)
    • 更多的胜局数
    • 更少的败局数
    • 更高的局净胜分和(所有谱面的净胜分之和)
    • 扔骰子结果
  4. 赛区前 16 的队伍会晋级淘汰赛,其他队伍会被淘汰。
    • 获得 3 胜的队伍会晋级,获得 3 败的队伍会出局。
    • 获得 2 胜的队伍有大概率会晋级。
    • 由于 3 胜 0 负 和 0 胜 3 负的队伍已经确定晋级或淘汰,他们不需要打第四轮。
  5. 常规赛的排名将会直接决定淘汰赛的对阵情况。

胜出条件

  • 在资格赛阶段,选手需要得到尽量高的排名来晋级。
  • 在选秀阶段,选手需要成为队长或被任意队长选入队伍中来晋级。
  • 在预选赛阶段,一支队伍需要在 6 张谱面上取得胜利来赢得比赛(BO11)。
  • 在淘汰赛阶段,一支队伍需要在 7 张谱面上取得胜利来赢得比赛(BO13)。

比赛流程

  1. 比赛开始前15分钟,裁判提前建好多人房间,选手必须在此期间进房。
    • 房间设置为:游戏模式: "osu!mania", 分组方式: "Team Vs" and 胜利条件: "ScoreV2". 房间名必须命名为:GBC 2023 Autumn: ({TeamRed}) vs ({TeamBlue})
    • 房间名中在前面的队伍是红队,在后面的队伍是蓝队。
  2. 每个队长在房间频道里使用!roll指令进行掷骰子,点数大的队伍可以选择先选图或者先禁用图,另一方自动选择另一个选项。先选的队伍先保护后禁用先选,另一个队伍后保护先禁用后选。
  3. 每个队伍可以从图池中保护一张谱面,它们将无法被禁用。随后每个队伍可以禁用一张谱面,在接下来整场比赛期间此谱面不可被选择。
  4. 每个队伍轮流从图池中选择一张谱面并进行比赛。
  5. 每次选图之后,选图一方可以禁用一名选手使其无法参加本局游戏,但是 TB 除外。随后另一方也可以禁用一名选手。
    • 每个人一场比赛只能被禁用一次。
    • 未出场的选手不能被ban。
      • 根据上面的规则,实际上第一张图两队都不能禁用选手,因为任何人都没出过场。
    • 先选图的队伍在第二局比赛中也不能禁用选手。
    • 选图和ban人的消息应在同一条信息发送,如果拖延ban人,或造成分歧或误会,则裁判有权无视此次ban人行为。
  6. 每个队伍有两分钟的时间选图和禁用选手,接下来有两分钟的时间准备就绪。
    • 选图方可以在选图时请求暂停,暂停时间为 2 分钟,将在选图时间结束后使用。
    • 非选图方或选图方已完成选图后需要请求暂停时,需要双方队长均同意才可使用。
    • 可以在 TB 决胜局叫暂停。
  7. 如果一个队伍超时了,那么过程如下:
    • 第一次发生:
      • 队伍会收到来自裁判的警告。
    • 后续再次发生:
      • 如果在 ban 人,那么此次 ban 人作废。
      • 如果在 ban 图,那么此次 ban 图作废。
      • 如果在选图,裁判使用roll点指令从图池可用谱面中随机选择一张谱面进行游玩。
      • 如果在准备期间,裁判会直接使用 !mp start 10 指令开始游戏倒计时,不管房间内人数是否够。每队多余的选手会被 !mp kick 踢出。
    • 持续违反此项规则可能会受到主办方进一步的惩罚。

图池结构

  1. 除资格赛图池之外,比赛的正赛会有八个独立的图池。
    • 每一轮图池将会相比上一轮替换一半,第二轮替换 RC 谱面,第三轮替换 HB 和 LN 谱面,依次往复循环直到最后一个图池。
    • SV 谱面也同步遵循替换规则,第二轮替换 SV1 谱面,第三轮替换 SV2 谱面,依次往复循环直到最后一个图池。
    • TB 谱面每一轮图池都会替换为新的谱面。
    • 四分之一决赛时由于图池结构多出来的一张额外的 RC 谱面也会同步进行补充。
  2. 每轮图池的所有谱面都是在FreeMod条件下游玩。
  3. 每轮图池的数量如下:
    • 资格赛: 8 张
    • 瑞士轮图池: 15 张
    • 淘汰赛图池: 17 张
  4. 除资格赛图池之外,每个图池包含一张TB决胜局谱面,也将在 FreeMod 条件下游玩。
  5. Freemod 允许的 mod 包括 NoFail, Hidden, FadeIn, Flashlight, 和 Mirror

日程信息

  1. 每轮比赛都会在单独的一个周末进行。
  2. 资格赛的比赛将在特定的时间区间进行。每个选手可以自由选择一个想要比赛的时间区间。
    • 如果选手在周三晚24时之前仍未选择区间,会被视作弃赛
  3. 所有的比赛会在周五晚 6 点到周日晚 12 点之间进行(UTC+8)。
    • 只有在两个队伍都要求且有工作人员空闲的情况下,才会调整时间到工作日进行比赛。
  4. 比赛日程由主办方来进行安排。主办方会在比赛开始前的上个周日提前预设好每轮的比赛的日程,尽量创造一个所有参赛选手都满意的时间安排。
    • 如果想在一个特定的时间比赛,或某个特定时间没空比赛,请提前告知主办方,主办方会尽量满足所有选手的要求,但不能保证全部实现。
  5. 只有双方队伍都同意并跟主办方沟通之后才可以修改时间。提交申请的时间限定在周四晚 12 点之前。
    • 只有队长才能发起修改时间的申请。
    • 主办方有权拒绝修改时间的申请,若无必要,请勿提交申请
  6. 队长应保证队伍可以正常参赛。

脚注

  1. 所有对手的净胜场和