Für andere Bedeutungen, siehe Combo (Begriffsabgrenzung).
Combo (oder Comboset) bezeichnet eine Gruppe von Hit-Circles und Slidern in Beatmaps aus osu! und osu!catch. Hit-Objekte derselben Combo haben die gleiche Combo-Farbe und sind durch Linien (sog. Followpoints) miteinander verbunden. Wenn das Ende einer Combo erfolgreich getroffen wird, bekommt der Spieler zusätzliche Gesundheit. Jede Combo startet mit einem Hit-Objekt, das als eine neue Combo gekennzeichnet ist.
osu!taiko und osu!mania verwenden keine Combos.
In osu! hat jedes Hit-Objekt in einer Combo neben der Combo-Farbe seine eigene Combo-Nummer. Neue Combos starten bei 1 und zählen hoch. Nach Spinnern folgt immer eine neue Combo. Geki- und Katu-Treffer vergeben beim letzten Hit-Objekt in einer Combo mehr Leben.
In osu!catch ist jede Art von Fruit der Reihe nach gefärbt. Juice Streams und Fruits am Ende von Slidern haben immer dieselbe Farbe wie die Fruit am Anfang, jedoch haben Bananen immer einen Gelbstich. Wenn eine Combo abgeschlossen wird, explodieren die Fruits, die auf dem Teller des Catchers liegen.