Pour d'autres utilisations, voir : Combo (désambiguïsation).
Le Combo (ou comboset) se réfère à un ensemble de cercles et de sliders dans les beatmaps des modes osu! et osu!catch. Les objets du même combo ont la même couleur de combo, et sont connectés par des followpoints. La fin d'un combo donne un bonus de vie s'il est terminé avec succès. Chaque combo commence par un objet marqué d'un nouveau combo.
Les modes osu!taiko et osu!mania n'utilisent pas de combos.
Dans le mode osu!, chaque objet dans un combo a son propre numéro de combo, en plus d'une couleur de combo. Les nouveaux combos commencent à partir de 1 et augmentent progressivement, et les spinners forcent l'objet suivant à commencer un nouveau combo. De la vie supplémentaire est récupérée grâce aux Geki et Katu, qui peuvent être donnés par le dernier objet d'un combo.
Dans le mode osu!catch, chaque fruit est coloré dans un ordre donné. Les juice streams et les fruits de fin de sliders auront toujours la même couleur que le fruit de départ. En revanche, les bananes auront toujours une teinte jaune. Quand un combo est réalisé, les fruits empilés sur l'attrapeur explosent vers l'extérieur.