El hiperdash es un término usado en osu!catch para el movimiento que se realiza cuando se genera una hiperfruta. En el modding de beatmaps, las personas tienden a vincular la hiperfruta y el objeto activo para definir un movimiento de hiperdash (por ejemplo, 00:01:000 (1,2) -
donde 1 es la hiperfruta, y 2 el objeto activo de destino).