**红果跳 (hyperdash)**指 osu!catch 中红果产生的效果。在摸图时,摸图者倾向于将红果与下一个活动物件相关联,以此定义红果跳。比如在 00:01:000 (1,2) - 中, 1 代表红果, 2 代表下一个活动物件。
00:01:000 (1,2) -
1
2