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Prueba para convertirse en un Beatmap Nominator

La prueba para convertirse en un Beatmap Nominator es una evaluación que se usa para ayudar a evaluar a los candidatos a Beatmap Nominator (BN).

Los usuarios que soliciten ser miembros de los Beatmap Nominators deberán realizar una prueba a través del sitio web de los Beatmap Nominators. Los resultados de las pruebas son visibles para los miembros del Nomination Assessment Team (NAT) y ayudan a indicar la capacidad de un usuario para unirse a los BN.

Estructura de la prueba

Hay 20 preguntas en la prueba y se espera que los usuarios seleccionen todas las respuestas correctas de una lista de opciones. No responder correctamente y seleccionar una respuesta incorrecta dará lugar a una reducción de puntos en la pregunta. Cada pregunta vale 1 punto y responder incorrectamente a las preguntas no dará lugar a puntos negativos.

Las preguntas de la prueba se extraen de un amplio conjunto de preguntas ordenadas por categorías. Las siguientes categorías aparecen en la prueba:

Para las solicitudes de osu!, una puntuación inferior a 12,5 dará lugar a una solicitud fallida. Para los otros modos de juego, no existe un valor mínimo para aprobar o suspender la prueba, pero se acepta generalmente que una puntuación superior a 15 es buena, una puntuación entre 12,5 y 15 es mediocre, y cualquier puntuación inferior es preocupante.

La prueba no tiene límite de tiempo y se espera que los solicitantes lean las páginas relevantes de la wiki mientras realizan la prueba. (¡No es hacer trampa!)

Historia

Echo creó un prototipo para la primera prueba de modding en 2008, sin embargo no se usó para los nuevos solicitantes para los BN (anteriormente conocido como Beatmap Approval Team (BAT)). Se esperaba que los usuarios señalaran errores en un beatmap intencionalmente defectuoso, Arashi - Kitto Daijoubu.

Se crearon rompecabezas de modding similares por diversión hasta 2015, cuando se creó la primera prueba para convertirse en un Beatmap Nominator para uso práctico. La prueba incluía una sección de opción múltiple similar a la prueba actual, así como un rompecabezas práctico de modding creado por Charles445. El beatmap de prueba para el modding presentaba 10 dificultades con segmentos mapeados cortos. A cada segmento se le asignó un nivel de dificultad y se esperaba que se encontraran problemas dado ese contexto.

La segunda prueba (creada por Irreversible y Mao), la tercera prueba (creada por Irreversible, Mao, y Myxo), y la cuarta prueba (creada por Irreversible y Mao) se diseñaron como beatmaps completos con su respectiva distribución de dificultades. Su objetivo era dar la impresión de estar modeando un beatmap real.

Estas pruebas de modding se usaron para ayudar a determinar a los nuevos Beatmap Nominators hasta 2017, cuando se dejaron de realizar debido a la preocupación por las trampas. Desde entonces, las nuevas incorporaciones a los BN se han gestionado mediante el juicio subjetivo del Quality Assurance Team y, posteriormente, del NAT.