Les timestamps sont utilisés dans le modding pour se référer à des temps ou à des objets dans une beatmap. Lorsqu'ils sont postés dans les discussions sur les beatmaps, ils créent des liens spéciaux qui peuvent être utilisés pour accéder facilement à ce point dans l'éditeur.
La copie (Ctrl
+ C
) d'une sélection d'objets dans l'éditeur placera un horodatage dans le presse-papiers. Il est également possible de cliquer sur l'heure en bas à gauche et de la copier.
Syntaxe de l'horodatage : <minutes>:<secondes>:<millisecondes> (<numéro de combo>)
Syntaxe des liens : osu://edit/<timestamp>
minutes
et secondes
sont complétés par des zéros jusqu'à 2 chiffres, et millisecondes
est complété par 3 chiffres. numéro de combo
est optionnel et séparé par des virgules.
Les objets de osu!mania dans les horodatages utilisent un format <millisecondes>|<colonne>
au lieu d'un numéro de combo. colonne
se réfère à la position indexée zéro de la colonne à partir de la gauche du terrain de jeu.
1 minute et 20 secondes :
01:20:000
Objets avec les numéros de combo 5 et 6, à partir de 12 secondes et 34 millisecondes :
00:12:034 (5,6)
Objets osu!mania dans les 1ère et 4ème colonnes à 1 minute, et dans la 7ème colonne à 1 minute et 35 secondes :
01:00:000 (60000|0,60000|3,95000|6)