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Marca de tiempo

Las marcas de tiempo se usan en el modding para referirse a tiempos u objetos en un beatmap. Cuando se publican en las discusiones de los beatmaps, crean enlaces especiales que se pueden usar para saltar fácilmente a ese punto en el editor.

Al copiar (Ctrl + C) una selección de objetos en el editor, se pondrá una marca de tiempo en el portapapeles. También se puede hacer clic en el tiempo de la parte inferior izquierda y copiarlo.

Formato

Sintaxis de una marca de tiempo: <minutos>:<segundos>:<milisegundos> (<números del combo>)
Sintaxis del enlace: osu://edit/<marca de tiempo>

Los minutos y segundos se completan con ceros hasta alcanzar 2 dígitos, y los milisegundos se completan con 3. Los números del combo son opcionales y están separados por comas.

Los objetos de osu!mania en las marcas de tiempo usan un formato de <millisegundos>|<columna> en lugar de un número del combo. columna se refiere a la posición de la columna indexada a cero empezando por la izquierda del campo de juego.

Ejemplos

1 minuto y 20 segundos:

01:20:000

Objetos con los números 5 y 6 del combo, a partir de 12 segundos y 34 milisegundos:

00:12:034 (5,6)

Objetos de osu!mania en la primera y cuarta columna al minuto 1, y en la séptima columna al minuto y 35 segundos:

01:00:000 (60000|0,60000|3,95000|6)