Ikon mod Hard Rock (HR)
Untuk melihat daftar mod yang ada secara keseluruhan, kunjungi: Game Modifier
A
Semuanya menjadi lebih sulit...
Hard Rock merupakan mod yang berfungsi untuk meningkatkan tingkat kesulitan suatu beatmap. Mod ini akan memperkecil ukuran circle size (CS) senilai 30% serta meningkatkan approach rate (AR), health drain (HP), dan overall difficulty (OD) yang aktif senilai 40%, dengan nilai yang berbeda-beda untuk setiap mode permainan.
Pada mode osu!, di samping membuat suatu beatmap menjadi lebih sulit, mod Hard Rock juga akan mencerminkan seluruh objek yang ada beatmap terhadap sumbu-X (sebagaimana yang dicontohkan di bawah ini). Hal ini terkadang dapat membuat pola tertentu terasa tidak alami dan lebih sulit untuk dimainkan.
Di samping itu, apabila seorang pemain telah menghafal atau membiasakan diri dengan gerakan dan pola yang ada pada suatu beatmap, beralih ke mod Hard Rock dapat menghilangkan hafalan tersebut dan menimbulkan kesulitannya tersendiri.
Perbandingan antara permainan biasa (kiri) dan permainan dengan mod Hard Rock yang diaktifkan (kanan) pada mode osu!
Pada osu!taiko, mod Hard Rock akan meningkatkan slider velocity serta overall difficulty (OD). Secara umum, mod ini merupakan mod yang paling sering digunakan pada osu!taiko karena mod ini adalah satu-satunya mod peningkat kesulitan yang tidak membutuhkan pemain untuk menghafal ataupun mengenai objek yang ada dengan sangat cepat.
Ketukan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan denden telah ditingkatkan karena peningkatan OD. Oleh karena itu, skor maksimum yang bisa dicapai untuk suatu tingkat kesulitan pada osu!taiko dengan mod Hard Rock lebih besar daripada mod Hidden.
Namun, efek ini seringnya tidak signifikan karena setiap hit dalam denden memberikan skor statis 300. Yang mana lebih kecil dari perbedaan skor biasa antara hit GREAT dan GOOD (550 poin pada 100x kombo atau lebih tinggi).
Pada mode osu!catch, mod Hard Rock akan berpengaruh terhadap beberapa hal. Di samping membuat catcher dan buah yang ada menjadi lebih kecil dan lebih cepat jatuh, mod ini dapat mengakibatkan buah-buah tertentu untuk tergeser sedikit ke kiri atau kanan dari posisi mereka seharusnya. Perubahan ini seringkali menuntut pemain untuk lebih aktif bergerak dan menggunakan hyperdash, yang secara tidak langsung juga akan meningkatkan kesulitan yang ada.
Karena mod Hard Rock pada mode osu!catch jauh lebih memengaruhi tingkat kesulitan suatu beatmap dibanding mod Hard Rock pada mode permainan lainnya, mod Hard Rock pada mode osu!catch memiliki pengali skor yang lebih besar (1.12x) dibanding dengan mode permainan lainnya (1.06x).
Perbandingan antara permainan biasa (kiri) dan permainan dengan mod Hard Rock yang diaktifkan (kanan) pada mode osu!catch
Catatan: Menggunakan mod ini pada mode osu!mania akan menghasilkan unranked play.
Pada mode osu!mania, Hard Rock akan meningkatkan nilai HP drain sebesar 40% dan menjadikan timing window yang ada 29% lebih ketat. Meskipun nilai AR juga akan ditampilkan meningkat, hal ini tidak akan mempengaruhi permainan.
Untuk menghitung timing window setelah HR diterapkan, timing window awal dibagi dengan 1.4. Timing window PERFECT tetap tanpa mempedulikan OD, sehingga jendela waktu PERFECT dengan HR akan selalu ±11,43ms.
Perlu diketahui bahwa metode penghitungannya berbeda pada ScoreV2.