Untuk health sebagai mekanisme dalam gameplay, silakan lihat: Health
Untuk peraturan sekitar penggunaan HP drain rate, silakan lihat: Ranking criteria
HP drain rate (HP) adalah pengaturan kesulitan beatmap yang mengontrol seberapa banyak health yang berkurang secara pasif terhadap health drain. Itu juga memberikan efek seberapa berat seorang pemain dihukum ketika kehilangan not dan seberapa banyak health yang didapatkan kembali ketika mengenai hit objects dengan tepat sasaran.
Rentang HP dimulai dari 0 sampai 10, di mana 10 adalah skala yang paling berat dan 0 yang paling ringan.
Ada empat mod yang dapat mengubah HP drain rate ketika diaktifkan: