wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

HP drain rate

Untuk health sebagai mekanisme dalam gameplay, silakan lihat: Health
Untuk peraturan sekitar penggunaan HP drain rate, silakan lihat: Ranking criteria

HP drain rate (HP) adalah pengaturan kesulitan beatmap yang mengontrol seberapa banyak health yang berkurang secara pasif terhadap health drain. Itu juga memberikan efek seberapa berat seorang pemain dihukum ketika kehilangan not dan seberapa banyak health yang didapatkan kembali ketika mengenai hit objects dengan tepat sasaran.

Rentang HP dimulai dari 0 sampai 10, di mana 10 adalah skala yang paling berat dan 0 yang paling ringan.

Efek mod

Ada empat mod yang dapat mengubah HP drain rate ketika diaktifkan:

  • Easy: Setengah dari nilai HP.
  • Hard Rock: Melipatgandakan nilai HP menjadi 1.4, hingga maksimal sampai dengan 10.
  • Double Time: Nilai HP tidak terpengaruh, tapi meningkatkan 50% kecepatan bermain, health drain menjadi 50% lebih cepat.
  • Half Time: Nilai HP tidak terpengaruh, tapi menurunkan 25% kecepatan bermain, health drain menjadi 25% lebih lambat.