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메인 메뉴
osu!cookie [1]는 재생되고 있는 노래의 설정된 BPM에 맞춰 뜁니다. 또한 곡의 음량에 따라 osu!cookie 막대의 길이가 바뀝니다. 노래가 재생되고 있지 않으면, 60BPM에 맞추어 뜁니다.
P
)를 누르거나 로고를 클릭하면 솔로 모드의 곡 선택 화면으로 넘어갑니다.E
)을 누르면 편집 모드의 곡 선택 화면으로 이동합니다.O
)을 누르면 설정 화면이 왼쪽에서 튀어나옵니다.Esc
) 를 누르면 osu!를 종료합니다.Online Users
라고 적힌 버튼)과 일반 채팅 창을 띄울 수 있는 버튼이 있습니다. (각각 단축키 F9
와 F8
를 사용해 띄울 수 있음)유저 옵션
시작 화면에서 좌측 상단의 유저 패널을 누르면 유저 옵션이 나옵니다. 유저 옵션이 나왔을 때는 채팅창을 띄울 수 없습니다. 각 옵션의 번호는 단축키로 사용됩니다.
View Profile
(프로필 보기): 웹 브라우저를 열어 현재 로그인된 계정의 프로필 페이지를 띄웁니다.Sign Out
(로그아웃): 로그아웃합니다. (로그아웃 한 다음, 설정 화면이 나옵니다.)Change Avatar
(아바타 변경): 웹 브라우저를 열어 아바타 설정 페이지를 띄웁니다.Close
(닫기) : 유저 옵션 창을 닫습니다.플레이 메뉴
P
)를 누르면 혼자서 플레이 할 수 있습니다.M
)를 누르면 다른 사람과 멀티 플레이를 즐길 수 있습니다. 멀티 플레이 로비로 넘어갑니다.Esc
)을 누르면 메인 메뉴로 돌아갑니다.본문: 멀티 플레이
멀티 플레이 로비
멀티 플레이 호스트
모드 자유
버튼은 각 플레이어가 각자의 모드를 선택 가능하게 하거나 불가능하게 합니다. 만약 선택되어 있다면, 각 플레이어는 곡의 빠르기를 제어하는 모드를 제외(Double Time, Nightcore, Half Time) 한 모드를 선택 가능합니다. 옵션이 선택되어 있지 않다면 호스트가 플레이어 전체의 모드에 영향을 줍니다. 옵션과 관계없이, 호스트가 곡의 빠르기를 제어하는 모드를 사용한 경우 플레이어 전체에 영향을 줍니다.곡 선택
팁: 유저 패널 내 랭킹 위의 아이콘이나, 모드 선택 버튼 위의 아이콘 또는 화면 뒤 배경에 투명하게 비치는 로고로 현재 선택된 게임 모드를 알 수 있습니다.
다음 섹션으로 넘어가기 전에, 이 화면은 숫자로 표시하기엔 너무 많은 정보를 담고 있어서 보기 좋은 설명을 위해 좌상단에서 우하단으로 한 개씩 설명합니다.
여기에는 선택 된 비트맵의 정보가 표시되며, 기본적으로 osu!주크박스에서 나오던 노래의 비트맵이 선택됩니다. 좌측 상단은 비트맵의 랭크 여부를 표시합니다. 타이틀은 그 옆에 표시됩니다. 일반적으로 영어 타이틀이 표시되지만, 설정의 비트맵 정보 원어로 보기
를 선택한 경우 유니코드 타이틀이 표시됩니다. 비트맵 제작자도 표시 되며, 비트맵 정보는 그 아래에 표시됩니다. 왼쪽에서 오른쪽으로, 각 정보는 다음과 같습니다.
?-? (?)
형태로 표시되는 경우, BPM이 노래 전체에 걸쳐 변화한다는 뜻입니다. 각각 최저-최고 BPM을 나타내며, 괄호 안의 값은 비트맵을 시작할 때의 BPM 값을 나타냅니다.탭 중에 하나를 클릭해 선택된 기준으로 노래들을 정렬할 수 있습니다.
그룹 - 비트맵들을 펼칠 수 있는 그룹으로 묶습니다.
모든 비트맵
- 비트맵들이 그룹으로 묶이지 않습니다. (하지만 이 역시 정렬으로 선택된 기준으로 나열됩니다.)아티스트
- 아티스트의 이름의 가장 첫 문자를 기준으로 묶습니다.BPM
- 비트맵의 BPM을 기준으로, ~120BPM부터 60BPM 단위로 나누어 묶습니다.제작자
- 비트맵 제작자 이름의 가장 첫 문자를 기준으로 묶습니다.추가된 날
- 비트맵이 유저의 게임 폴더에 추가된 날짜를 기준으로, 오늘부터 4달 이상까지 나누어 묶습니다.난이도
- 난이도 별 갯수를 기준으로 묶습니다. (소숫점을 반올림하여 산정합니다.)길이
- 비트맵의 길이를 기준으로, ~1분, ~2분, ~3분, ~4분, ~5분, ~10분, 10분 이상을 기준으로 묶습니다.모드
- 네 가지 게임 모드를 기준으로 묶습니다.랭크 순
- 달성한 랭크를 기준으로 묶습니다. (D, C, B, A, S, SS, 은색 S, 은색 SS)제목
- 비트맵 제목의 가장 첫 문자를 기준으로 묶습니다.컬렉션
- 사용자가 만든 컬렉션을 보여줍니다. 아무 컬렉션에도 속하지 못한 비트맵은 나타나지 않습니다.
즐겨찾기
- 사용자의 온라인 즐겨찾기만 표시합니다. (단일 그룹)내 비트맵
- 사용자가 매핑한 비트맵만 표시합니다. (단일 그룹)랭크 상태
- 비트맵의 랭크 상태를 기준으로 묶습니다. (랭크 됨(Ranked), 보류 중(Pending), 제출되지 않은 비트맵(Not Submitted), 알 수 없음(Unknown), Loved)최근 플레이
- 플레이한 날짜를 기준으로 묶습니다.정렬 - 비트맵을 정해진 순서대로 정렬합니다.
아티스트
- 아티스트의 이름을 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.BPM
- 분당 비트 수를 기준으로 오름차순으로 정렬합니다. (BPM 변속이 있는 맵은 가장 큰 값을 기준으로 산정합니다.)제작자
- 비트맵 제작자의 이름을 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.추가된 날
- 추가된 날을 기준으로 오래된 맵에서 새로운 맵 순으로 정렬합니다.난이도
- 난이도 별을 기준으로 오름차순으로 정렬합니다. 노래의 각 맵 별로 분리 됩니다.
길이
- 비트맵 길이를 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.랭크 순
- 달성한 랭크를 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.제목
- 비트맵 제목을 기준으로 오름차순으로 정렬합니다.Note: 곡을 검색하기 위해선 채팅창 혹은 설정 화면을 열면 안되며, 만약 열려있다면, 입력한 글자가 채팅창이나, 옵션의 검색으로 넘어갑니다.
기본적으로, 검색은 비트맵의 아티스트, 제목, 제작자, 태그와 일치합니다.
이러한 필터를 사용하는 것 외에도, 지원되는 필터 중 하나의 값(예를 들면, ar=9
)과 결합하여 다른 메타데이터를 검색할 수 있습니다.
검색 필터:
artist
: 아티스트 이름creator
: 맵 제작자 이름ar
: 어프로치 서클이 다가오는 속도cs
: 서클 크기od
: 전반적 난이도hp
: HP가 감소되는 비율keys
: 키 갯수 (osu!mania 전용 필터)stars
: 별 갯수bpm
: 분당 비트 수length
: 비트맵 길이drain
: 초 당 체력 감소량mode
: 모드 - 필터값은 osu
, taiko
, catchthebeat
, mania
으로 검색 가능합니다 (혹은 o
/t
/c
/m
처럼 줄임말로도 사용 가능)status
: 랭크 상태 - 필터 값은 ranked
, approved
, pending
, notsubmitted
, unknown
, loved
으로 검색 가능합니다 (혹은 r
/a
/p
/n
/u
처럼 줄임말로도 사용 가능)played
: 마지막 플레이로부터 일 단위로 필터링unplayed
: 플레이하지 않은 맵 - 필터값 없음 (플레이하지 않은 맵을 검색하려면 unplayed=
을, 플레이한 맵을 검색하려면 unplayed!=
을 입력하세요.)speed
: osu!mania 비트맵에 저장된 스크롤 속도 - 맵을 플레이하지 않았거나 각 비트맵의 osu!mania 스크롤 속도 기억 옵션이 비활성화되어 있을 경우에는 항상 0으로 산정합니다.검색 비교:
=
or ==
: 같음!=
: 같지 않음<
: 미만>
: 초과<=
: 이하>=
: 이상또한, 검색어에 비트맵이나 비트맵 ID을 넣어 찾을 수 있습니다.
여기에는 상황에 따라 다음과 같은 메세지 박스가 표시됩니다:
보기 모드는 다음과 같습니다.
* 은 osu!supporter가 되어야 확인할 수 있습니다.
말풍선 아이콘을 클릭하면 비트맵의 바로가기 화면을 띄웁니다.
1
번이나 비트맵 목록/점수
를 누르면 기본 웹 브라우저로 해당 비트맵의 비트맵 목록/점수 페이지를 띄웁니다.2
번이나 비트맵 게시글로 이동
을 누르면 기본 웹 브라우저로 해당 비트맵의 게시글 페이지를 띄웁니다.3
번이나 비트맵에 대해 코멘트 달기
를 누르면 기본 웹 브라우저로 해당 비트맵의 코멘트 페이지를 띄웁니다.4
번이나 Esc
, 혹은취소
를 누르면 곡 선택 화면으로 되돌아갑니다.비트맵 바로가기 화면을 띄우고 있을 때는 채팅창을 올릴 수 없습니다.
비트맵 목록은 당신이 다운받은 모든 비트맵입니다. 각 박스는 4가지 색깔 중 하나로 표시됩니다:
비트맵 목록을 마우스 휠, 상하 방향키, 마우스 왼쪽 버튼으로 드래그, 마우스 오른쪽 버튼 클릭(목록의 스크롤을 커서의 Y 좌표로 이동)하여 이동시킬 수 있습니다. 고르고 싶은 비트맵을 클릭하면, 좌측에 비트맵의 정보, 최고 기록이 표시되고, 클리어했다면 받은 스코어의 최고 성적이 문자로 표시됩니다. 비트맵을 다시 클릭하거나, Enter
버튼을 누르거나, 우측 하단의 osu!cookie를 클릭하면 비트맵을 플레이하게 됩니다.
게임 모드 목록
이 섹션은 도구 모음이라고 불립니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 설명합니다.
Back
을 누르거나 ESC
키를 눌러 메인 메뉴로 나갈 수 있습니다.
Mode
버튼을 누르면 osu!에서 플레이 가능한 게임 모드 목록이 열립니다. 원하는 게임 모드를 선택하면 해당 게임 모드로 전환되며, 그에 맞춰 스코어보드가 변경됩니다. 단축키는 각각 Ctrl
+ 1
(osu!), 2
(osu!taiko), 3
(osu!catch), or 4
(osu!mania)입니다.
배경의 투명하게 표시된 아이콘과 Mode
버튼의 아이콘은 현재 선택된 모드를 나타냅니다.
게임 내 모드
Mods
버튼을 누르거나 F1
키를 누르면 게임 내 모드 선택 창이 나타납니다.
이 화면에서는 게임 내 모드 (줄여서 모드
)를 선택할 수 있습니다. 이러한 모드는 게임의 난이도를 낮추지만 얻은 점수의 배율을 낮추기도 하고, 게임의 난이도를 높이지만 얻은 점수의 배율을 높이기도 합니다. 어떤 모드는 완전히 다른 방식으로 게임을 바꾸기도 합니다. Relax와 Auto Pilot이 이러한 모드에 속합니다.
모드의 아이콘 위에 마우스 커서를 올려놓으면 해당 모드의 효과에 대한 짧은 설명을 볼 수 있습니다. 아이콘을 클릭하여 해당 모드를 선택하거나 선택 취소할 수 있습니다. Double Time과 같은 일부 모드는 여러 가지 바리에이션이 있으며, 이러한 경우에는 여러 번 클릭하면 모드를 변경할 수 있습니다. Score multiplier 값은 선택한 모드의 배율 값을 모두 반영해 스코어 계산에 영향을 주는 최종 값을 나타냅니다. 모든 모드 재설정
버튼을 누르거나 1
을 눌러 현재 선택한 모든 모드의 선택을 취소합니다. 닫기
버튼을 클릭하거나 2
또는 ESC
키를 눌러 곡 선택 화면으로 돌아갑니다.
게임 내 모드 창을 띄우고 있을 때는 채팅 창 및 확장 채팅 인터페이스를 띄울 수 없습니다. 스킨을 적용한 경우 모드의 아이콘 또는 텍스트가 바뀔 수 있으나 효과는 똑같이 적용됩니다.
Random
버튼을 누르거나 F2
키를 누르면 비트맵이 현재 보여지는 리스트에서 무작위로 선택됩니다.
팁: Shift
+ Random
or F2
키를 누르면 랜덤 선택 이전의 비트맵으로 이동합니다.
비트맵 관리 옵션
Beatmap Options
버튼을 누르거나 F3
키를 누르거나 해당 비트맵을 우클릭하면 현재 비트맵의 관리 옵션 창이 나타납니다.
컬렉션 관리
를 누르거나 1
을 누르면 컬렉션 리스트에 추가시킬 수 있습니다. 원하는 컬렉션 탭을 클릭해 추가시키면 정렬 옵션에서 그 컬렉션의 비트맵만 불러올 수 있습니다.삭제...
를 누르거나 2
를 누르면 노래 전체나 그 비트맵만을 삭제할 수 있습니다. 삭제하기 전에 한 번 더 확인합니다.플레이 한 것으로 표시
를 누르거나 3
을 누르면 플레이하지 않은 비트맵을 플레이 한 것으로 표시합니다.로컬 스코어보드 초기화
를 누르거나 4
를 누르면 로컬 스코어를 모두 지웁니다.편집
을 누르거나 5
를 누르면 osu!맵 에디터에서 선택한 비트맵을 엽니다.취소
를 누르거나 6
또는 ESC
키를 누르면 곡 선택 화면으로 돌아갑니다.비트맵 관리 옵션 창을 띄우고 있을 때는 채팅창이나 확장 채팅 인터페이스를 띄울 수 없습니다.
유저 패널을 누르면 유저 옵션이 나타납니다.
osu!cookie 를 누르면 선택된 비트맵을 시작합니다.
osu! 결과 화면
이 화면은 결과 화면입니다. 무사히 맵을 통과했을 때 뜹니다. 아래로 스크롤을 내리거나 Online Ranking
버튼을 눌러 아래에 있는 온라인 랭킹을 볼 수 있습니다.
주의: 결과 화면은 적용된 스킨에 따라 다르게 표시될 수 있습니다.
결과 화면은 아래처럼 게임 모드에 따라 화면이 바뀝니다.
osu!taiko 결과 화면
osu!mania 결과 화면
osu!catch 결과 화면
osu! 온라인 리더보드 예시. (6)번은 수정 됨.
이것은 온라인 리더보드입니다. 결과 화면에서 스크롤을 내리면 확인할 수 있습니다. 로컬 랭킹, 온라인 랭킹, 비트맵 평점 순으로 표시됩니다.
.osr
(리플레이를 .osr
파일로 저장): 리플레이 파일을 저장합니다. 파일이 있다면 온라인이든, 로컬에서든 사용할 수 있습니다.메달 해금
메달 해금 시 무엇이 해금되었는지 표시합니다.