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osu! 월드컵 2022

OWC 2022 banner

osu! 월드컵 2022 (OWC 2022)는 osu! 팀이 주최하는 국가 기반 토너먼트입니다. 이것은 13번째 osu! 월드컵이기도 합니다.

토너먼트 일정

스테이지 일정
등록 기간 2022-09-15/2022-09-29
퀄리파이어 맵풀 쇼케이스 2022-10-09 (14:00 UTC)
퀄리파이어 기간 2022-10-15/2022-10-16
32강 2022-10-22/2022-10-23
16강 2022-10-29/2022-10-30
쿼터파이널 2022-11-05/2022-11-06
세미파이널 2022-11-12/2022-11-13
파이널 2022-11-19/2022-11-20
그랜드 파이널 2022-11-26/2022-11-27

상품

osu! 월드컵 2022는 최소 $5000의 상금과 한정판 굿즈가 제공됩니다. 상금은 커뮤니티 기부를 통해 $6,085로 상향되었습니다.

순위 상품
Gold crown 총상금의 48%, 단독적으로 제작되는 굿즈, 프로필 배지, 1년간의 osu! Champion 유저 타이틀을 제공합니다
Silver crown 총상금의 32%, 단독적으로 제작되는 굿즈, 프로필 배지를 제공합니다
Bronze crown 총상금의 20%, 단독적으로 제작되는 굿즈, 프로필 배지를 제공합니다

조직

osu! 월드컵 2022는 osu! 팀과 여러 명의 커뮤니티 멤버들로 운영됩니다.

링크 목록

플레이어 목록

국가 플레이어
Argentina Zydan, Amuro, Bomilk, GastonGL, juliancala, R1cho, rouds, zeta
Australia jordanlr7, mrekk, Dumii, Vivace, Milo Milkshake, suffix, Arbusion, Mavs
Austria Nekoyase, Sparkxei, Alparabel, z9a, Akuma no Tenshi, GDCloud, Leertaste21, Kitsumiya
Belarus KortezR, TemaZpro, flover1ss, Nuwo, Vudek, triplesssiixx, Vasteri, LoPij
Belgium Hanori, Hexikey, 5joshi, Mornis, Meersu, Vinnie741, Ramfie, iblue
Brazil zubs, Coreanmaluco, Checha, httd, VitorSkull, Dafonz, xxluizxx47, xKirito
Bulgaria - Frane-, _2K, hlanden, Ophilion, Ted, yun, - ZenitH -, ivdim
Canada Zylice, xootynator, RyuK, Rupertion, nick1324, Yip, kurtis-, Saryi
Chile Eunha, Gonzah, mocaccino, NO37, Pancho, suntan, uNable, xXChokgamerXx
China lolol235, lolol234, lolol233, Crystal, [Joseph Jostar], My Angel Anzu, [Crz]Makii, Fia
Colombia Ninther4, 501312, Black Astro, ElMick32, Ither, Jekuru, Naylicia, Rushy
Croatia rs -b, StrawFrog, DragonCroc, NakanoAzusa, Suki007, zvonimir, cempresi, -Milky
Czech Republic PoggersCZ, Ev1dent, Orbi, VilaZ, NitroM_, MrNobady, mnbvcxy12345678, LaBron Jayms
Denmark Polle, iamVill, Vandabe, cat burger, Marco Poio, Zeezus, Toilet Player, mahisuru
Estonia Ancenthe, Abyssal, cedru, Rev0, Slay, grexx, makux, blourgh
Finland Freezd, XEPEI, Dezku, Amasetic, jamin, Isak-, kadzackzz, tikkanen
France Musty, Ekoro, filsdelama, FlasTEH, Hifkil, justman, Thundur, VROUM CV VITE
Germany criller, WhiteCat, Risiing, Sh4rq_, Smarteyy, okinamo, Neox, forsen
Greece Riven, Nekkid, MyAimPeeps, HR sketos, GaxL, Leftie, kwotaq, SkroutzRekd
Hong Kong Shiraha Yuki, A21, mcy4, Tsuwagi, Nezzar, Rlsc, F2X, iRedi
Hungary Lexion, defii, gecseboti, Glasswave, Gamanoid, JezusNE, Kelathis, LexionMyMommy
Indonesia Fuma, -Reuto-, rHO, MineFrostID, D E L O N, DEETO, Rexeez, ThatNOOBguy
Israel PaintedKoala, MrPotato, cihp, Galog, tyty5180, Accelerator, FxxyX, Caution
Italy Ryuzaki, oh my gah, _Ecly, giulio, kiirochii, leoanto, Rejax, shadow modico
Japan Invoker, Teacchyyy, L4plus1, Aotoleen, Vento, dectopia, KonKonKinakoN, YaMaDarknesss
Kazakhstan Plombire, Kamensh1k, Calideon, Akira, hayakawa yuiko, ace1ng, juststrx, TabletBoii
Latvia waywern2012, Piparkuucinsh, Murzikk, Shining Star, Ayaero, Akolibed
Lithuania shineroo, Nitram, bze, fybeth, ZdefLT, rxbass1337, Ignas, shiuw
Malaysia Chiyuu, Rampax, shxn, Tzero, Zygody, Lunasa, Auxuelus, Agagak
Mexico -Wolfy-, Riot, SaintSFT, pundice, Camberos, -Karu, Jalepers, Siros
Netherlands jackylam5, Skyrovania, Manievat, LUCIANO, cavoeboy, Dolter, Aheo, Niqht
New Zealand Zoomer, Saiyku, rumii, Emilbus, Yoon My Beloved, shortpotato, Pigssaymoo, Big Z
Norway YokesPai, -GN, antonyw, Jompa Tormann, Markus, Melvr, nindrake, Pinguinzi
Peru [MG]HatsuneMiku, P r a h, Zuk, Yeva, _momo3o, iamMaFeR, Hasaki, Nkiad
Philippines zonelouise, enri, NathanRam1918, Rammu, Kageno, -Ke15, Xyloz, distant_waves
Poland maliszewski, Bartek22830, Rafis, Michni, Mastasz, ypan, BMG_, gnahus
Portugal Big Yikes, MakiDonalds, uatzap, TamamoLover, Konam, Just2Bad, Netizz, AlfredTheSalmon
Romania badeu, eternum, SatonoDiamond, Lucrise, roliy, Razei, Kehest, HowlPleb
Russian Federation Chicony, VACman, Vitya1437, TESTER PIVKA, Welter, -Din-, Apostol, VoProSSoFF
Singapore megumic, Dawnwing, Demonical, Eagle5324, GSBlank, SeeL, Tebi, Yellow-
Slovakia Tikef, PeteX, Hranolka, DogeDrxvmik, Plokosko, Deafilamor, Igor156, nevqr
South Korea Nopekjk, [Karcher], worst hr player, Amamya Kokoro, Allegrissimo, Peresia, Zeisen-, Nongsa
Spain M A N O L O, A N T O N I O, V I C E N T E, NHarmonia, AbejaIvan, Bairechuu, mario bro, AlvaroYL
Sweden nautzz, scylla, turbob, Felrion, Fejlan, TOnyrino, [ Blue ], trumpatino69
Switzerland Baluhga, marcel7, J ], Sil, Akani, -Spartan, Not very fast, McK
Taiwan DazzLE_Wind, _Shield, [ Zane ], Flask, Rizer, Shirosora, Spinesnight, willy0214
Thailand - Phantasma -, InBefore, ithi, ChaiPhukChep, Chorus, -Kedama, minecrafter, Salvotore
Turkey heyronii, Shinkiro, Orkay, Gilraen, Mikatsu, gheanfoil, Clutchx, Zeforex
Ukraine Kryterion, dench, DJ VAC, POMAH, gusniki, 1Max, RafGPio, CRIMEA
United Kingdom lystia, bloo, Plasma, Malteser, Mahmood, rudj, majoreh, Kingling
United States im a fancy lad, Utami, tekkito, Rektygon, Monko2k, BoshyMan741, Sawada, Decaten
Uruguay daanit, El Milanga, Rebo, Kazuki K, Athenai, Shikke, Melxdy, etterna in osu
Vietnam realshin, [sin], Phoeni_, mizumi_a, walle, waifaii, _ Freedom _, SkyArrow

시상대

OWC 2022 시상대

맵풀 목록

그랜드 파이널

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (165 MB)

파이널

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (158 MB)

세미파이널

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (180 MB)

쿼터파이널

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (173 MB)

16강

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (149 MB)

32강

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (106 MB)

퀄리파이어

맵팩은 여기서 다운로드가 가능합니다 (77 MB)

경기 결과

그랜드 파이널

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 11월 26일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
Germany 1 7 United States #1

2022년 11월 27일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
South Korea 1 7 United States #1
United States 7 4 South Korea #1

파이널

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 11월 19일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
United States 7 1 Romania #1
Poland 7 2 Canada #1

2022년 11월 20일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
South Korea 7 3 Germany #1
Poland 3 7 United States #1

세미파이널

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 11월 12일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
Hong Kong 6 1 Indonesia #1
Romania 0 -1 China win by default
Russian Federation 6 4 France #1

2022년 11월 13일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
Canada 6 3 Australia #1
Canada 6 0 Hong Kong #1
United States 5 6 South Korea #1
China 0 0 Russian Federation 무효처리
Poland 3 6 Germany #1

2022년 11월 18일 금요일 :

Team A Team B 매치 링크
Romania 6 5 Russian Federation #1

쿼터파이널

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 11월 5일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
Australia 6 2 Japan #1
France 6 4 Taiwan #1
Singapore 6 2 Thailand #1
China 6 0 Italy #1
Indonesia 6 5 Norway #1
Philippines 6 1 Denmark #1
Brazil 6 1 Ukraine #1
Germany 6 2 Romania #1
United Kingdom 6 4 Finland #1

2022년 11월 6일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
Canada 5 6 South Korea #1
United States 6 4 Hong Kong #1
Australia 6 4 Philippines #1
France 6 1 Singapore #1
China 6 0 United Kingdom #1
Indonesia 6 4 Brazil #1
Poland 6 2 Russian Federation #1

16강

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 10월 29일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
Israel 2 5 Japan #1
Sweden 1 5 Finland #1
Thailand 5 1 Mexico #1
United States 5 0 Singapore #1

2022년 10월 30일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
South Korea 5 0 China #1
New Zealand 1 5 Denmark #1
Australia 4 5 Romania #1
Czech Republic 0 5 Taiwan #1
France 4 5 Hong Kong #1
Russian Federation 5 3 Indonesia #1
Turkey 4 5 Italy #1
Germany 5 2 Philippines #1
Spain 0 5 Ukraine #1
Chile 0 5 Norway #1
Poland 5 0 Brazil #1
Canada 5 1 United Kingdom #1

32강

자세한 통계는 여기에서 확인할 수 있습니다.

2022년 10월 22일 토요일:

Team A Team B 매치 링크
France 5 1 New Zealand #1
Indonesia 5 2 Finland #1
Japan 4 5 Singapore #1
United States 5 2 Israel #1
Canada 5 0 Chile #1

2022년 10월 23일 일요일:

Team A Team B 매치 링크
Australia 5 1 Thailand #1
South Korea 5 0 Spain #1
Hong Kong 5 2 Denmark #1
Philippines 5 3 Taiwan #1
China 5 4 Ukraine #1
Germany 5 0 Czech Republic #1
Russian Federation 5 2 Sweden #1
Poland 5 0 Turkey #1
Romania 5 0 Mexico #1
Norway 2 5 United Kingdom #1
Brazil 5 1 Italy #1

퀄리파이어

퀄리파이어 최종 순위는 스프레드시트에서 확인할 수 있습니다.

시드 국가 %MAX
#1 United States 10.643
#2 Poland 10.2
#3 Germany 10.013
#4 Canada 9.55
#5 South Korea 9.405
#6 Australia 9.04
#7 Russian Federation 8.883
#8 France 8.788
#9 Hong Kong 8.635
#10 Indonesia 8.615
#11 Romania 8.539
#12 China 8.274
#13 Norway 8.214
#14 Philippines 8.187
#15 Brazil 8.147
#16 Japan 8.069
#17 Singapore 7.977
#18 Italy 7.971
#19 Taiwan 7.925
#20 United Kingdom 7.71
#21 Ukraine 7.61
#22 Mexico 7.499
#23 Finland 7.451
#24 Denmark 7.329
#25 New Zealand 7.292
#26 Sweden 7.164
#27 Thailand 6.849
#28 Spain 6.821
#29 Chile 6.812
#30 Czech Republic 6.777
#31 Turkey 6.65
#32 Israel 6.553
#33 Netherlands 6.507
#34 Belgium 6.507
#35 Malaysia 6.467
#36 Estonia 6.339
#37 Peru 6.267
#38 Argentina 6.22
#39 Uruguay 5.827
#40 Vietnam 5.726
#41 Lithuania 5.677
#42 Bulgaria 5.569
#43 Kazakhstan 5.563
#44 Hungary 5.427
#45 Latvia 5.415
#46 Portugal 5.409
#47 Belarus 5.123
#48 Greece 4.515
#49 Austria 4.38
#50 Colombia 4.015
#51 Slovakia 3.911
#52 Croatia 3.841
#53 Switzerland 3.385

규칙

토너먼트 규칙

  1. osu! 월드컵은 osu! 게임 모드에서 진행하는 국가 기반 토너먼트입니다.
    • 만약 프로필에 표시된 국가에서 유효한 팀을 만들기 위한 인원이 부족하여 팀을 구성할 수 없는 경우, 프로필 국기에 표시되는 보호령, 주권 국가 또는 다른 국가와 밀접하게 관련된 영토 혹은 국가로 플레이가 가능합니다.
  2. 점수 시스템은 ScoreV2를 사용합니다.
  3. 팀에는 최소 6명이 있어야 하고, 8명을 넘지 말아야 합니다.
  4. 각 라운드의 맵풀 목록은 경기가 시작되기 전 일요일에 맵풀 셀렉터가 공식 방송을 통해 발표하게 됩니다.
  5. 각 라운드의 경기 일정은 경기가 시작하기 전 일요일에 정보 시트와 함께 이 페이지에 토너먼트 매니저가 발표하게 됩니다.
  6. 게임 내 설정을 사용하여 배경 어둡기를 변경하거나 스토리보드 및 비트맵 스킨 요소를 비활성화할 수 있습니다.
    • 커스텀 스킨은 핵심 게임플레이나 게임 매커니즘을 의도하지 않은 방식으로 변경하여 사용하여서는 안 됩니다.
  7. 경기 시간에 필요한 최소 인원보다 적은 인원이 참석할 경우, 경기는 최대 10분간 지연이 가능합니다. 이 지연 이후에도 양 팀 모두 최소 인원보다 적은 경우, 더 많은 플레이어가 있는 팀에 부전승이 선언됩니다
    • 필수인 최소 플레이어는 로비에 빈 자리 없이 비트맵을 플레이하는 데 필요한 플레이어의 수입니다. (즉, 경기를 시작하기 위해선 4명의 플레이어가 있어야 합니다).
  8. 경기 간 선수 교체는 제한 없이 허용됩니다.
  9. 경기중 무승부가 생긴 경우 해당 게임은 무효로 처리하고, 그 비트맵을 다시 플레이하게 됩니다.
  10. 팀 구성원이 게임 시작후 30초 혹은 비트맵 길이의 25% 이내에 (먼저 발생하는 것 기준) 플레이하는 동안 기술적인 문제가 발생하는 경우 재경기를 요청할 수 있습니다.
    • "순간적인 랙 발생"은 유효한 재경기 사유가 아닙니다.
    • 재경기 중 각 팀의 플레이 명단은 원래 경기와 동일하게 유지되어야 합니다. 이것이 불가능한 경우는(예를 들면 기술적인 문제로 플레이어가 로비에 입장이 불가능한 경우) 팀 모두 플레이어 명단을 교체할 수 있습니다.
    • 이 규칙은 남용되어서는 안 되며, 심판은 이것이 사실이라고 판단되는 경우 재경기 요청을 거부할 수 있습니다.
  11. 플레이어가 경기 진행 중에 연결이 끊긴 경우 해당 점수에 대해 적절한 증거가 제공되지 않는 한 해당 점수는 팀 총점에 계산되지 않습니다. 아래는 허용되는 증거로 간주됩니다:
    • 플레이어가 직접 방송하는 플레이어 시점 방송에서 (일반적으로 "클립" 혹은 "VOD"라고 합니다) 결과 화면과 함께 플레이 전체가 영향을 받은 플레이어의 점수와 함께 명확하게 표시되어야 합니다.
    • 영향을 받은 플레이어의 클라이언트에서 "로컬 점수" 탭을 통해 직접 가져오는 플레이어의 리플레이 파일 (플레이 기록은 멀티플레이어 로비 링크에 표시된 대로 경기가 진행된 시간과 정확하게 일치해야 합니다).
    • 영향을 받은 플레이어의 점수를 게임 내에서 직접 촬영한 다른 플레이어의 스크린샷.
      • 결과 화면의 스크린샷에는 영향을 받은 플레이어의 점수가 명확하게 표시되어야 합니다. 이것이 선호되는 방법입니다.
      • 연결이 끊어졌을 때 게임 내에서 찍은 스크린샷이 허용될 수 있습니다. 이 방법은 해당 플레이어의 점수를 1:1로 표현하지는 않습니다. 이 방법을 사용하는 것은 권장되지 않으며, 제공된 정보가 플레이어 혹은 점수를 식별하기에 충분하지 않는 경우에는 심판의 재량에 따라 거부될 수 있습니다.
      • 모든 스크린샷은 무조건 게임 내 기능을 이용하여 촬영해야 합니다. (Shift + F12 사용) 이 의미는 https://osu.ppy.sh/ 도메인에서 호스팅되어야 하며, 다른 형태의 스크린샷은 거부됩니다.
    • 경기가 방송 중인 경우 플레이어 점수는 최후의 수단으로 공식 방송에서 파생될 수 있습니다.
  12. 플레이어는 경기를 지연 없이 원활하게 해야 하는 의무가 있습니다. 토너먼트 매니저는 플레이어 측이 과도하게 경기를 지연할 경우 페널티를 적용할 수 있습니다. 반칙으로 경기를 방해하거나, 경기를 지연시키거나, 기타 부적절하고 고의적인 행위는 엄격히 금지되며, 이에 따라 처벌을 받게 됩니다.
  13. 모든 플레이어와 스태프는 존중받아야 합니다. 심판과 토너먼트 매니저의 지시를 따라야 합니다. 최종적으로 표시된 결정은 이의를 제기할 수 없습니다.
  14. 모든 멀티플레이 채팅은 osu! 규칙을 지켜야 하며, 이는 경기가 진행되는 모든 멀티플레이 채팅에 적용됩니다.
    • 채팅 규칙을 위반하면 사일런스가 발생할 수 있습니다. 사일런스 된 플레이어는 멀티플레이 매치에 참가할 수 없으며, 해당 처벌 기간 동안 교체되어야 합니다.
  15. 토너먼트 규칙 위반에 대한 처벌은 다음을 포함하지만 이에 국한되지는 않습니다:
    • 하나의 비트맵에서 특정 플레이어를 제외합니다.
    • 전체 경기에서 특정 플레이어를 제외합니다.
    • 경기에 대해 몰수패를 적용하거나 상대 팀의 부전승을 선언합니다.
    • 전체 토너먼트에 대해 실격 처리합니다.
    • 항소가 있을 때까지 현재 및 차후 공식 토너먼트에서 실격 처리합니다.
  16. 심판은 재량에 따라 더 길거나 짧게 타이머를 설정할 수 있습니다.
  17. 토너먼트 매니저는 토너먼트 중 언제든지 사전 경고 없이 개별 플레이나 팀의 라이브 플레이에 대해 녹화를 요청할 수 있습니다.
  18. 토너먼트 매니저는 언제든지 이러한 규칙을 수정할 권리가 있습니다. 해당 변경 사항은 사전에 공지하게 됩니다.

토너먼트 등록

  1. 자신의 국가에 참여하는 데 관심이 있는 모든 유저는 개별적으로 등록하게 됩니다.
    • 토너먼트 매니저는 국가 팀에 대하여 잠재적인 후보자 목록을 작성합니다.
    • 토너먼트 매니저는 해당 국가의 캡틴 후보 1명을 선언하게 됩니다.
    • 임시 캡틴은 osu!에서 비공개 메시지를 받게 됩니다. "osu! 월드컵 2022 - 팀 {국가 이름}" 이라는 제목의 공지와 추가 지침이 있는 웹 사이트가 포함됩니다.
  2. 임시 캡틴은 해당 국가의 후보 중 선수를 선택하여 팀을 구성하게 됩니다.
    • 캡틴은 가능한 가장 강력한 팀을 구성하기 위해 정직하고 선의를 가지고 팀원을 선택해야 할 의무가 있습니다.
    • 캡틴은 최종 팀 목록을 마감일 전까지 제출해야 합니다.
    • 캡틴은 팀 목록에서 자신을 제외할 수 있습니다.
    • 캡틴은 자신의 조건에 따라 플레이어의 적성을 측정하기 위해 "선발전"을 시행하고 조정할 수 있습니다.
    • 캡틴은 언제든지 자신의 역할을 다른 예비 팀원에게 임명할 수 있습니다. 임명된 후에는 새로운 주장만이 다른 플레이어에게 주장을 임명할 수 있습니다.
    • 2022년 10월 6일 목요일 23:59 UTC까지 팀 목록을 보내지 않는 팀은 대회에서 실격됩니다.
  3. 유효한 등록을 보장하기 위해, 잠재적인 모든 플레이어는 계정 지원 팀에 의해 토너먼트 스크리닝과 비슷하게 수동으로 검증을 받게 됩니다.
    • 등록된 모든 유저는 해당 국가의 후보 목록에 기록됩니다.
    • 목록에 성공적으로 등록되기 위해선, 플레이어는 osu! 게임 모드에서 세계랭킹 5,000위 이상을 기록해야 합니다. 또한 osu! 규칙을 12개월간 위반한 적이 없어야 합니다.
  4. 성공적으로 조직된 모든 팀은 등록 기간 이후 이 페이지에 게시되게 됩니다.
    • 퀄리파이어에 참여 할 기회를 얻기 위해선 한팀에 최소 6명의 플레이어가 등록되어야 합니다.
  5. 해설과 스트리머를 제외한 토너먼트 스태프는 토너먼트에 플레이할 수 없습니다.

퀄리파이어 규칙

  1. 퀄리파이어 스테이지에선 모든 팀이 맵풀 셀렉터가 설계한 특정 맵풀에서 플레이하게 됩니다.
  2. 맵풀에는 No Mod, Hidden, Hard Rock, Double Time이 포함됩니다. Freemod는 해당 스테이지에선 존재하지 않습니다.
  3. 퀄리파이어에선 다음과 같이 11개의 비트맵으로 구성됩니다:
    • No Mod: 4개의 비트맵
    • Hidden: 2개의 비트맵
    • Hard Rock: 2개의 비트맵
    • Double Time: 3개의 비트맵
  4. 각 팀은 지정된 시간에 맵풀을 두 번 플레이해야 합니다. 팀의 최고 기록이 시드 배정에 사용됩니다.
  5. 맵풀은 NM1, NM2, NM3, NM4, HD1, HD2, HR1, HR2, DT1, DT2 , DT3 순서로 진행하게 되며. 팀은 다른 순서로 플레이하게끔 요청하는 것은 허용하지 않습니다.
    • 팀은 두 번째 플레이 때 비트맵 플레이를 건너뛸 수 있습니다.
  6. 각 팀은 각각의 맵을 플레이할 4명의 팀원으로 구성되어야 합니다. 맵이 선택된 후에는 자유롭게 교체할 수 있습니다.
  7. 맵풀의 첫번 째 플레이와 두번 째 플레이 사이에 선택적으로 3분의 휴식 시간이 제공됩니다.
  8. 모든 팀은 별도의 로비에서 퀄리파이어를 치르게 됩니다. 시드 조작을 피하기 위해 팀은 결과를 공개적으로 방송하거나 공유하지 않는 것이 좋습니다
    • 경기 시간에 심판이 충분하지 않은 경우, 팀은 하나의 로비로 그룹화될 수 있습니다.
  9. 시드를 받은 32개 팀만이 32강에 진출하게 됩니다.
  10. 퀄리파이어 결과는 이 페이지와 제출된 모든 점수에 대한 자세한 정보를 제공하는 스프레드시트에 모두 게시됩니다.

스테이지 규칙

  1. 퀄리파이어 이후에, 더블 엘리미네이션 브라켓을 진행하게 됩니다. 승자조에 속한 팀은 승리할 경우 계속 승자조에 남게 되고, 패배한 팀은 패자조로 이동하게 됩니다. 패자조에서 패배할 경우 해당팀은 탈락하게 됩니다.
  2. 패자조에 있는 팀은 쿼터파이널부터 매주 주말마다 최대 2개의 경기를 치러야 합니다.

승리 조건

  • 퀄리파이어에선, 더블 엘리미네이션 브라켓에 진출하기 위해서 시드를 배정받는 상위 32개 팀에 들어야 합니다.
  • 32강과 16강에선, 매치에서 5승을 하면 승리하게 됩니다. (9판 5선승).
  • 쿼터파이널과 세미파이널에선, 매치에서 6승을 하면 승리하게 됩니다. (11판 6선승).
  • 파이널과 그랜드 파이널에선, 매치에서 7승을 하면 승리하게 됩니다. (13판 7선승).
    • 참고: 그랜드 파이널 매치의 경우, 승자조에 있었던 팀이 토너먼트에서 우승하기 위해선 하나의 "세트" 즉, best of 13 매치에서 한번을 승리해야 합니다. 단, 패자조에 속해있던 팀은 2세트를 이겨야 합니다.

경기 규칙

  1. 심판은 예정된 경기 시간 10분 전에 멀티 플레이어 방을 만들게 됩니다. 해당 시간 안에 팀은 로비에 참여해야 합니다.
    • 로비 설정은 Game mode: "osu!", Team mode: "Team Vs" and Score mode: "ScoreV2"이여야 하며, 방 이름은 OWC2022: ({Red Team}) VS ({Blue Team})이여야 합니다. 방 이름에 첫 번째로 언급된 팀이 레드 팀이며, 두 번째로 언급된 팀이 블루 팀이여야 합니다.
  2. 32강과 16강에선 한 개의 비트맵을 밴하게 되며, 쿼터파이널부터 두 개의 비트맵으로 늘어나게 됩니다. 각 팀은 No Mod를 제외한 같은 모드를 2개 이상 밴할 수 없습니다. 해당 비트맵은 경기가 진행되는 동안 어느 팀에서도 선택할 수 없습니다.
  3. 각 캡틴은 !roll을 채팅으로 한 번씩 사용하게 됩니다.
    • !roll의 승자는 의 순서를 결정할 수 있습니다.
    • 팀은 제한 없이 더블픽이 가능합니다. (즉, 2개 이상의 동일한 모드 맵풀을 연속적으로 선택하는 경우를 의미합니다.)
    • !roll의 패자는 의 순서를 결정할 수 있습니다.
    • 쿼터파이널부터, 첫 번째로 밴하는 팀이 1개를 밴하고, 두 번째에 밴하는 팀이 2개를 밴한뒤 다시 첫번째 팀에서 1개를 밴하게 됩니다.
  4. 밴이 결정되면, 양 팀은 차례대로 맵풀에서 비트맵을 픽하게 됩니다.
  5. 팀은 비트맵을 픽하는데 2분, 클라이언트에서 '준비' 버튼을 누르는데 2분의 시간이 주어집니다. 팀이 각 행동에서 더 많은 시간을 소비하는 경우, 다음과 같은 절차가 이뤄집니다.
    • 첫 번째의 경우:
      • 해당 팀은 심판으로부터 경고를 받게 됩니다.
    • 이후 해당 상황이 발생할 경우:
      • 픽 타이머의 경우: !roll X를 사용하여 무작위 맵을 픽하게 됩니다. 여기서 X의 수는 타이브레이커와 픽 또는 밴이 된 맵을 제외한 비트맵의 수입니다.
      • 준비 타이머의 경우: 심판은 로비의 인원과 관계없이 !mp start 10 명령어를 입력하며, 초과하는 각 팀의 플레이어에 대해선 상단부터 !mp kick을 사용하게 됩니다. 즉, 팀마다 처음으로 유효한 팀원들이 강제로 선택됩니다. 그러한 경우, 게임의 결과는 그대로 받아들여져야 합니다.
      • 반복적으로 위반하는 경우, 토너먼트 매니저로부터 추가 제재를 받을 수 있습니다.
  6. 각 팀은 밴/픽 시간에 2분의 추가시간이 부여되는 타임아웃을 한번 사용할 수 있습니다. 타임아웃은 선택 사항입니다.
    • 양 팀의 주장이 동의할 경우, 타이브레이커에서 타임아웃을 요청할 수 있습니다.

맵풀 정보

  1. 모든 스테이지에는 고유한 맵풀이 있습니다
  2. 각 맵풀은 No Mod, Hidden, Hard Rock, Double Time, FreeMod로 구성되어 있습니다.
  3. 맵풀별 비트맵의 개수는 다음과 같습니다:
    • 퀄리파이어: 11개의 비트맵
    • 32강과 16강: 15개의 비트맵
    • 쿼터파이널, 세미파이널, 파이널, 그랜드 파이널: 20개의 비트맵
  4. Hidden, Hard Rock, Double Time은 모든 플레이어가 해당 모드를 활성화한 상태로 시작합니다.
  5. Nofail 모드는 모든 맵풀에 적용하게 됩니다
  6. Freemod에선 모드를 자유롭게 선택할 수 있습니다.
    • 가능한 모드 선택은 Hidden, Hard Rock, and Hidden + Hard Rock입니다.
    • Freemod 맵풀을 플레이할 때, Hidden을 사용하는 플레이어 한 명과 Hard Rock 또는 Hidden + Hard Rock을 사용하는 플레이어 한 명이 있어야 합니다. 나머지 플레이어의 경우 모드를 사용하는 것은 선택 사항입니다.
  7. 타이브레이커는 Freemod 조건에서 진행하지만, 모드를 요구하는 사항은 적용하지 않습니다.

스케줄 정보

  1. 각 스테이지는 주말마다 진행됩니다.
  2. 퀄리파이어의 경우, 토너먼트 매니저가 제공한 특정 시간에 진행하게 됩니다. 각 팀은 플레이하고 싶은 시간대를 선택할 수 있습니다.
    • 2022년 10월 13일 목요일 23:59 UTC까지 시간을 선택하지 않은 팀은 대회에서 실격됩니다.
  3. 모든 브라켓 스테이지는 토요일 00:00부터 일요일 19:00 UTC까지 진행합니다.
  4. 경기 일정은 토너먼트 매니저가 관리하게 됩니다. 일정은 스테이지 첫 경기전 일요일에 공개되며, 토너먼트 매니저는 플레이어들의 시간대를 존중하는 스케줄을 할려고 노력할 것입니다.
    • 쿼터파이널 또는 그 이후에 캡틴은 그다음 주에 특정 시간대가 불가능한 경우, 토너먼트 매니저에게 알릴 수 있습니다.
  5. 일정 변경은 양 팀이 경기가 진행되는 주의 수요일 23:59 UTC 전에 각 팀이 동의하고 이를 토너먼트 매니저에게 알린 경우에만 고려됩니다.
    • 경기는 해당 주의 일요일, 19:00 UTC을 넘겨서는 일정 변경이 되지 않을 수 있습니다.
    • 꼭 필요한 경우가 아니라면 일정 변경을 요청하지 마세요. 토너먼트 매니저는 요청을 거부할 권리를 보유합니다.
    • 어떠한 경우에도 기한을 넘긴 일정 변경 요청은 허용되지 않습니다.
  6. 캡틴은 팀이 가능한지에 대해 확인해야 할 책임이 있습니다.