비트맵 매핑 콘테스트의 경우, Official beatmapping contest support를 참조하세요.
osu! 팀은 특정 기대치를 준수하여 추가적인 지원을 주는 프로그램을 운영합니다.
이 문서는 2024년 4월 18일에 마지막으로 업데이트되었습니다. 전체적인 변경 사항을 보려면 Tournament Support Updates 스레드를 확인하세요. 질문 또는 설명이 필요한 경우 osu! 디스코드 서버의 #tournaments를 참조하거나 tournaments@ppy.sh를 통해 계정 지원팀에게 메일을 보내주세요.
공식적으로 지원받는 토너먼트는 다음과 같은 혜택을 얻습니다:
커뮤니티 운영 토너먼트가 공식적인 지원을 받기 위한 조건은 다음과 같습니다:
https://pif.ephemeral.ink/tournament-reports
토너먼트 지원 요청은 토너먼트가 실제로 시작되기 한참 전에 이루어져야 합니다. 이에 대해 구체적인 사항은 없지만, 심사 과정이 지연되는 것을 고려하면 토너먼트 시작 2~3주 전이 권장됩니다.
토너먼트가 자격 기준을 충족할 경우, tournaments@ppy.sh로 아래의 내용과 함께 메일을 보내주세요.
요청받으면 계정 지원팀은 토너먼트에 참가할 자격이 없는 유저 목록을 보냅니다. 시간이 조금 걸릴 수 있으니 기다려 주세요. 1주 이내에 모든 요청을 처리하기 위해 최선을 다하겠지만, 때때로 작업량이 많아 불가능해질 수도 있습니다.
토너먼트 호스트는 모든 과정에서 기대치에 어긋나는 것이 있는지 모니터링하고, tournaments@ppy.sh 메일을 통해 계정 지원팀에 보고할 단독적인 책임이 있습니다. 준수하지 않을 경우 공식 지원이 철회될 수 있습니다.
지원받는 토너먼트는 다음과 같은 일반적인 사항을 준수해야 합니다:
추가로, 공식 지원을 받는 토너먼트에 대한 모든 홍보자료 또는 서비스는 osu! 커뮤니티 규칙을 준수해야 하며, 여기에는 트위터 계정이나 디스코드 서버 등도 포함됩니다.
토너먼트는 또한 다음과 같은 내용을 준수해야 합니다:
토너먼트가 종료될 경우, 토너먼트 호스트는 계정 지원팀 tournaments@ppy.sh에 다음 사항을 보내 주세요:
공식적으로 지원되는 토너먼트 경기의 진행을 돕기 위해 봇 또는 자동화 프로그램을 사용하는 것은 해당 소프트웨어/워크플로가 최첨단 특성을 반영하기 위한 몇 가지 주의 사항과 아래에 나열된 요구 사항을 충족하는 경우 허용됩니다:
!panic
을 권장합니다)심판 봇/자동화 프로그램 사용은 반드시 osu! 지원팀의 승인을 받아야 합니다. 이는 심판 봇/자동화 프로그램이 사용하는 모든 개별 인스턴스에 대해 필요합니다. 향후 이러한 봇을 둘러싼 기술이 발전하고 사용 경험이 증가함에 따라 이러한 요구 사항 중 일부가 완화될 것으로 예상됩니다.
토너먼트 호스트는 가능한 한 중단 없이 토너먼트가 원활하게 진행되어야 합니다.
스태프 역할 관련은 다음과 같이 적용됩니다:
토너먼트 밴이 걸려있는 유저는 본인이 돕고자 하는 공식 지원 토너먼트에 자신이 토너먼트 밴임을 알려야 합니다. 호스트는 이들을 스트리머, 해설, 그래픽 디자이너로 스태프의 기회를 부여할 수 있지만, 해당 유저는 이미 한번(또는 그 이상) 규칙을 위반한 적이 있으므로 신중하게 고려할 것을 권장합니다. 호스트가 처음 지원 요청을 보낼 때 해당 인원에 대해 면제를 요청하지 않는 한 다른 스태프 역할을 받을 수 없습니다. 그 후, 계정 지원팀은 해당 유저의 기록을 염두에 두고 사례별로 평가하게 됩니다.
지원 팀의 재량에 따라, 토너먼트에서 공식 지원을 잃게 되는 행위를 한 사람은 최소 4개월 동안 배지가 있는 다른 토너먼트에서 동일한 역할을 하거나 호스트 또는 관리자가 될 수 없습니다. 이 제한이 유저에게 적용될 경우, 토너먼트 팀을 통해 유저에게 직접 통보됩니다.
모든 토너먼트 스태프의 명단은 쉽게 접근할 수 있는 위치에 공개되어야 합니다. 이 명단은 토너먼트 포럼 게시물, 웹사이트 혹은 스프레드시트에 포함해야 할 수도 있습니다.
공식적으로 지원받는 토너먼트의 참가자들은 순위, 공적 또는 기타 업적과 관계없이 osu! 커뮤니티 규칙을 지켜야 하며, 토너먼트 개최에 관련된 모든 자원봉사자를 존중해야 하며 고의로 시간을 낭비하거나 토너먼트의 진행을 과도하게 복잡하게끔 만들지 말아야 할 의무가 있습니다.
추가적으로, 플레이어는 해당 토너먼트에서 수여할 수 있는 상품을 받을 자격을 얻으려면, 해당 토너먼트에서 타당한 참여가 있어야 합니다. 단순히 우승팀의 팀원이라는 것으로는 충분하지 않습니다.
계정 지원팀의 재량에 따라 문제가 있는 플레이어는 심각성에 따라 기간제 또는 영구 토너먼트 밴 조치를 받을 수 있습니다. 반복적으로 위반 시 영구 토너먼트 밴 또는 계정 정지를 초래할 수 있습니다.
스크리닝 과정을 진행하는 것이 공식적으로 지원받는 토너먼트의 주요 부분입니다. 월드컵의 모든 플레이어가 받는 "보안 검사"와 같이, 스크리닝은 최근 심각한 위반이나 토너먼트 밴 처분을 받는 유저가 플레이를 방해하는 것을 방지합니다.
토너먼트 호스트는 유저 이름과 ID가 포함된 쉼표로 구분된 목록(또는 스프레드시트)을 제공해야 합니다. 토너먼트가 팀 기반일 경우 이 목록은 각 플레이어가 어디 팀인지를 반영해야 하며 기타 식별할 수 있는 마커 등을 사용해야 합니다.
쉼표로 구분된 플레이어 목록은 다음과 같아야 합니다:
User1,1234567
User2,1234567
User3,1234567
만약 팀 기반일 경우, 예상 형식은 다음과 같습니다:
User1,Team1,1234567
User2,Team1,1234567
User3,Team2,1234567
User4,Team2,1234567
스크리닝이 끝나면 계정 지원팀은 스크리닝에 통과하지 못하거나 토너먼트 플레이에 적합하지 않다고 판단되는 플레이어 목록을 구체적인 이유 없이 회신하게 됩니다. 스크리닝 결과에 만족하지 않는 경우, accounts@ppy.sh에 문의해 주세요.
토너먼트에 참가하고 있거나 혹은 토너먼트 기간 구성된 팀에서 팀을 대체할 가능성이 있는 플레이어만 스크리닝에 보내야 합니다. 예를 들어 선발전 시스템을 사용하는 국가 기반 토너먼트에선 호스트는 선발전이 끝난 후 참가하기로 결정된 플레이어만 보내는 것을 권장하고, 참가해야 하는 대회에서 각 팀에 대해 여러 명의 교체 선수와 함께 보냅니다. 등록자가 특정 토너먼트 스크리닝과 관련이 있는지 확인하려면 토너먼트 위원회에게 문의하세요.
스크리닝에서 통과하지 못한 유저를 토너먼트에서 플레이하도록 허용할 경우, 즉시 지원이 취소되고 향후 지원 요청이 거부됩니다.
위의 기준을 충족하는 공식 지원 토너먼트는 완료 후 프로필 배지 상품을 요청할 수 있습니다. 배지 상품은 토너먼트 종료 이후 최대 2개월 내로 요청해야 합니다. 배지는 절대 토너먼트가 끝날때까지 승인되지 않습니다.
프로필 배지 이미지는 다음과 같은 기준을 준수해야 합니다:
승인된 배지 디자인을 참고해주세요:
이런 기준을 충족하지 않는 배지 이미지의 경우, 주어진 이유에 따라 거부되며 때에 따라서 디자인을 완전히 새롭게 해야 할 수도 있습니다. 드문 상황이지만 고려해야 합니다.
예외적으로 드물게 토너먼트에서 상위 3명에게 배지를 수여하는 특권을 받을 수도 있습니다. 이 영예를 안은 토너먼트는 최고 수준의 퀄리티와 조직을 달성한 것으로 인정됩니다. 이는 osu! 팀의 판단으로 주어지며, 만약 토너먼트가 이 조건을 충족한다고 생각하면 초기에 지원을 요청할 때 해당 내용을 요청할 수 있습니다.
상위 3명의 결승 진출자에 대한 배지는 참여 순위와 지역의 제한 등을 포함하여 어떠한 제한도 없는 토너먼트에만 수여 된다는 점을 참고해 주세요.
이러한 기대치를 충족시킨 토너먼트들의 예시:
다 회차로 개최된 토너먼트는 플레이어의 가시성을 높이기 위해 게임 내 메인메뉴 배너와 osu!의 뉴스 게시물을 통해 추가 지원을 받을 수 있습니다.
게임 내 혹은 웹사이트 홍보를 요청하기 위한 최소한의 조건은 다음과 같습니다:
위의 경우를 충족하는 경우, tournaments@ppy.sh로 이메일을 보내 지원을 요청할 수 있습니다. 이 요청에는 토너먼트의 기본 이력과 지원을 받지 못한 경우 커뮤니티에 미치는 영향이 포함되어야 합니다. 또한, 이 추가 지원은 어떠한 상황에도 보장되지 않으며 osu! 팀의 단독 재량인 점을 참고해 주세요.
고려하는 시간을 확보하기 위해, 가능한 한 빨리 요청을 보내는 것을 권장합니다.
배너 이미지는 다음과 같은 표준을 준수해야 합니다:
2x
로 처리됩니다, 이 의미는 50% 배율 크기인 1x
로 내보내지며, 절반의 크기에서 해당 이미지를 볼 수 있도록 적절하게 디자인해 주세요.여기에서 메인메뉴 배너용 템플릿을 다운받을 수 있습니다.
승인된 배너 디자인을 참고해 주세요:
처음 요청할 때 메인 메뉴에 사용할 배너를 함께 제출하지 마세요. — 사용 권한이 있는 경우, 요청을 받고 절차를 진행하게 됩니다.
토너먼트 결과에 대한 광고 및 공유 지원은 뉴스 게시물을 통해 제공되지만, 고려해야 할 추가 요구사항이 있습니다:
토너먼트는 이러한 방식을 통해 자체적으로 작성된 뉴스 게시물을 제공해야 하며, 게시물 작성 책임자는 뉴스 스타일링 기준에서 요구하는 편집 표준을 준수해야 합니다..
뉴스 게시물은 미리 제출해야 하며, 토너먼트 위원회와 osu! 뉴스 팀 모두에게 적합성을 검토받게 됩니다.
스크리닝에 통과했지만, 경기 일정이 없고 경기에 참여하지 않은(퀄리파이어 포함) 플레이어의 경우 토너먼트의 플레이어/참가자로 간주하지 않으므로 스태프로 등록할 수 있습니다.
드문 경우지만 플레이어가 토너먼트 중에 제한받는 경우, 토너먼트의 경쟁 무결성을 위해 플레이어가 관련된 특정 경기를 재경기해야 할 수도 있습니다. 호스트는 계정 지원팀에 연락하여 이런 경우에 대해 정보와 안내를 받아야 합니다.
프로필 뱃지로 가득 채우면 다른 사람들의 상품에 대한 명성이 희석됩니다. 우리는 프로필 뱃지가 정기적이고 반복되는 토너먼트에서 사람들이 '파밍' 구도가 되는 것을 원하지 않습니다.
네! 공식 콘테스트 지원 을 참고해주세요.
대회가 "시작된다"라는 것은 브라켓이나 시드가 정해질 때입니다. 즉, 퀄리파이어 라운드는 해당 항목에서 제외됩니다. ↑