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관전 사용법

osu!tourney 인터페이스osu!tourney 클라이언트의 기본적인 인터페이스

osu!tourney 클라이언트의 인터페이스입니다. 화면 상단은 두 개로 나누어져 있으며, 멀티플레이어 방의 두 팀을 소개합니다.
각각의 osu! 창은 방의 슬롯에 할당되어 있습니다.

각 플레이어의 osu! 창은 멀티플레이어 방의 슬롯에 할당되어 있습니다.

클라이언트를 원활하게 작동시키기 위하여 각 플레이어는 알맞은 슬롯에 참여해야 합니다. 자세한 정보는 멀티플레이어 사용법 을 참조하세요.

osu!tourney 제어판

제어판은 클라이언트의 하단에 표시됩니다. 제어판에서 인식할 수 있는 방 제목의 서식이 제어판에 나타납니다. 자세한 정보는 멀티플레이어 사용법 을 참조하세요.

각 버튼의 기능은 다음과 같습니다:

  • Sync music: 음악과 히트사운드의 싱크를 맞추도록 시도합니다.
  • Toggle annotation: 주석을 표시하거나 가립니다. 하단에 더 자세히 서술됩니다.
  • Panic: 클라이언트가 제대로 작동하지 않을 때 누르세요. 예) 각각의 osu! 창이 플레이어를 관전하지 않음. 이 버튼을 누름으로서 클라이언트의 재작동을 시도합니다.
  • Exit: 클라이언트를 닫습니다.

각 텍스트 박스의 기능은 다음과 같습니다:

  • Annotation text: 클라이언트 상단에 표시되는 주석입니다.
  • Best Of: 최대승리수의 값으로 클라이언트 상단에 표시되는 별의 개수를 정합니다.

방이 제대로 생성되었다면, 클라이언트 하단에 방의 이름이 표시됩니다.

방이 제대로 생성되어 목록에서 확인할 수 있게 되면, 이를 클릭할 수 있게 됩니다. 이는 osu!tourney 클라이언트가 해당 방의 관전을 시작하게 해줍니다.

팀명과 플레이어명은 자동으로 배정됩니다.

현재 팀 별 점수와 현재 무슨 곡을 플레이하는 중인지 표시됩니다.

매치가 종료되면 승자가 자동으로 선언되며, 승리 팀에 별이 추가됩니다. 페일한 플레이어의 화면은 회색빛으로 바뀝니다.

마우스 좌클릭으로 별의 개수를 늘리거나 우클릭으로 별의 개수를 낮출 수 있습니다.

제어판에서 주석을 작동시킴으로서 주석을 표시할 수 있습니다.

주석이 작동되면, 제어판의 텍스트 박스에 있는 주석이 클라이언트 상단에 표시되며 팀 별 점수가 변경되지 않습니다.