osu!tourney 클라이언트의 기본적인 인터페이스
osu!tourney 클라이언트의 인터페이스입니다. 화면 상단은 두 개로 나누어져 있으며, 멀티플레이어 방의 두 팀을 소개합니다.
각각의 osu! 창은 방의 슬롯에 할당되어 있습니다.
클라이언트를 원활하게 작동시키기 위하여 각 플레이어는 알맞은 슬롯에 참여해야 합니다. 자세한 정보는 멀티플레이어 사용법 을 참조하세요.
제어판은 클라이언트의 하단에 표시됩니다. 제어판에서 인식할 수 있는 방 제목의 서식이 제어판에 나타납니다. 자세한 정보는 멀티플레이어 사용법 을 참조하세요.
각 버튼의 기능은 다음과 같습니다:
Sync music
: 음악과 히트사운드의 싱크를 맞추도록 시도합니다.Toggle annotation
: 주석을 표시하거나 가립니다. 하단에 더 자세히 서술됩니다.Panic
: 클라이언트가 제대로 작동하지 않을 때 누르세요. 예) 각각의 osu! 창이 플레이어를 관전하지 않음. 이 버튼을 누름으로서 클라이언트의 재작동을 시도합니다.Exit
: 클라이언트를 닫습니다.각 텍스트 박스의 기능은 다음과 같습니다:
Annotation text
: 클라이언트 상단에 표시되는 주석입니다.Best Of
: 최대승리수의 값으로 클라이언트 상단에 표시되는 별의 개수를 정합니다.방이 제대로 생성되어 목록에서 확인할 수 있게 되면, 이를 클릭할 수 있게 됩니다. 이는 osu!tourney 클라이언트가 해당 방의 관전을 시작하게 해줍니다.
마우스 좌클릭으로 별의 개수를 늘리거나 우클릭으로 별의 개수를 낮출 수 있습니다.
주석이 작동되면, 제어판의 텍스트 박스에 있는 주석이 클라이언트 상단에 표시되며 팀 별 점수가 변경되지 않습니다.