멀티플레이 방의 이름은 클라이언트 하단의 제어판에 적혀있는 양식을 바탕으로 지어져야 합니다.
양식은 다음을 따릅니다:Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
Acronym_in_tournament.cfg
파일 값은 설치 가이드 에 따라 tournament.cfg
내에 있는 acronym
항목에 따릅니다.
만약 그 값이 Test Tourney
라면, 양식은 Test Tourney: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
와 같이 표시될 것입니다.
팀의 이름은 (Team Name 1
과 Team Name 2
) 어떠한 팀명으로도 대체될 수 있지만, 반드시 괄호 ()
사이에 있어야 합니다.
메인 페이지: 토너먼트 관리 명령어
알맞는 플레이어에게 알맞는 슬롯을 배정하기 위해 !mp move
와 !mp team
명령어를 활용하세요.
관전자용 가이드 에서 설명했던 바와 같이, 각 클라이언트의 윈도우는 슬롯의 번호대로 지정됩니다. tournament.cfg
파일 내의 TeamSize
항목을 알맞게 수정하였다면, 블루팀은 TeamSize
개 만큼의 슬롯을 차지하며 레드팀은 하단 TeamSize
개 만큼의 슬롯을 차지합니다.
예를 들어 TeamSize = 4
라면, 첫째부터 넷째 슬롯까지를 블루팀이 사용하며, 다섯째부터 여덟째 슬롯까지를 레드팀이 사용합니다. TeamSize = 3
이라면, 첫째부터 셋째 슬롯 까지를 블루팀이, 넷째부터 여섯째 슬롯까지를 레드팀이 사용합니다.
osu!tourney Player Assignment
osu!tourney 는 슬롯에 배정된 팀 컬러를 무시합니다. - 멀티플레이 방에서 어떤 유저가 어떤 슬롯에 위치해있는지 만을 고려합니다. 다음은 osu!tourney 의 예시입니다. 윈도우에 표시되어 있는 숫자는 각각의 클라이언트가 어떤 슬롯에 연결되어 있는지를 나타냅니다. 이 숫자들은 평상시 작동에서는 나타나지 않으며 설명을 위해 추가된 것입니다:
TeamSize = 3
TeamSize = 2
TeamSize = 1