Przykład skryptów w pliku .osb.
In addition to using the Storyboard Editor(Design tab) to create Storyboards for maps, you can also use a plain text editor (such as Notepad or Notepad++). This is referred to as "Storyboarding by Scripting" (SBS), and allows you to be more precise (to the pixel and the millisecond) as to when sprites appear, what they do, and so on.
Doomsday przygotował fajny poradnik dla początkujących, ukazujący koncept skryptowania tła (12:22).
It is primarily based on the official specifications and experience in making large SBs. This is not a step-by-step guide, although simple examples are provided. It is meant to exhaustively detail how SBS translates into actions on-screen in osu!.
Przeczytaj główne zasady przed zaczęciem skryptowania tła. Zaoszczędzi ci to późniejszych problemów. Tutaj możesz sprawdzić specyfikację obiektów w sprite'ów oraz ich ruch.
Ważne: Przed zapisaniem pracy w Notatniku, zapisz wpierw beatmapę. Edytor może czasami nie odpowiadać, więc często dokonuj zapisów.