Beispiel eines Storyboard-Skripts (.osb)
Storyboard-Scripting ist der Bearbeitungsprozess von osu!-Storyboards über ihre .osb
und .osu
Dateien. Diese Dateien definieren Bilder und Effekte, die der Spiel-Client in Hintergrundanimationen während dem Spiel anzeigt.
Scripting ist eine gängige Alternative zum Storyboard-Editor des Spiel-Clients, sobald es um Präzision oder Komplexität geht. Mit einem Text-Editor wie beispielsweise Notepad, Notepad++ oder Visual Studio Code können Storyboarder die exakten Werte von Objekten und Befehlen verändern, anstatt die Bildschirmsteuerung zu verwenden. Viele Storyboarder nutzen auch die Programmierung, um Storyboard-Dateien zu erstellen, die manuell nur schwer anzufertigen wären.
Warnung: Vermeide die Bearbeitung von Storyboard-Skripten einer Beatmap, die aktuell im Beatmap-Editor geöffnet ist. Deine Arbeit könnte beim Speichern der Beatmap überschrieben werden.
Siehe die folgenden Artikel:
Diverse Tools wurden von der Community erstellt, um Storyboard-Scripting zu abstrahieren und zu erweitern, wie zum Beispiel storybrew von Damnae.