Ejemplo de una secuencia de comandos de un storyboard (.osb)
Las secuencias de comandos de los storyboards son el proceso de edición de los storyboards de osu! a través de sus archivos .osb
y .osu
. Estos archivos definen imágenes y efectos que el cliente del juego representa en animaciones de fondo durante el juego.
La creación de las secuencias de comandos es una alternativa común al editor de storyboards del cliente del juego cuando se requiere precisión o complejidad. Con un editor de texto como el Bloc de notas, Notepad++ o Visual Studio Code, los creadores de los storyboards pueden editar los valores exactos de los objetos y comandos en lugar de usar controles en pantalla. Muchos storyboarders también usan la programación para crear archivos de storyboards que serían difíciles de crear manualmente.
Advertencia: Evita editar las secuencias de comandos de un storyboard en un beatmap actualmente abierto en el editor de beatmaps. Es posible que tu trabajo se sobrescriba al guardar el beatmap.
Véase los siguientes artículos:
La comunidad ha creado varias herramientas para abstraer y desarrollar secuencias de comandos de los storyboards, como la herramienta storybrew, hecha por Damnae.