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Comandos de gerenciamento de torneio

Os seguintes comandos de chat são fornecidos para gerenciamento remoto de salas multiplayer de torneio:

  • !mp make <name> - Cria uma sala de torneio com o nome especificado. Um máximo de 4 salas desse tipo podem ser criadas.
    • Essa sala é especial em que não é fechada quando todos os jogadores saírem e é protegida por senha.
    • Quando a sala for finalizada, utilize !mp close para fechar a sala.
  • !mp invite <username> - Convida um jogador para a sala.
    • Note que isso não ignora qualquer bloqueio de mensagens privadas disponível no cliente osu!, então a equipe do torneio precisa dizer aos jogadores para desativar "Bloquear mensagens de pessoas que não estão na sua lista de amigos" nas opções do osu!.
  • !mp lock - Tranca a sala para que jogadores não consigam mudar seu time e slot.
  • !mp unlock - Reverte o acima.
  • !mp size <size> - Define a quantidade de slots disponíveis (1-16) na sala.
  • !mp set <teammode> [<scoremode>] [<size>] - Define várias propriedades da sala.
    • teammode - 0: Head To Head, 1: Tag Coop, 2: Team Vs, 3: Tag Team Vs
    • scoremode - 0: Score, 1: Accuracy, 2: Combo, 3: Score V2
  • !mp move <username> <slot> - Move um jogador na sala para o slot especificado.
  • !mp host <username> - Transfere o host para o jogador.
  • !mp clearhost - Limpa o host da sala.
  • !mp settings - Exibe todos os detalhes da sala.
  • !mp start [<time>] - Inicia a partida depois de um tempo definido (em segundos) ou instantaneamente se o tempo não estiver presente.
  • !mp abort - Cancela a partida.
  • !mp team <username> <colour> - Move um jogador para o time especificado.
    • colour - red, blue
  • !mp map <mapid> [<playmode>] - Muda o beatmap e modo de jogo da sala.
    • playmode - 0: osu!, 1: osu!taiko, 2: osu!catch, 3: osu!mania
  • !mp mods <mod> [<mod>] [<mod>] … - Remove todos os mods utizados atualmente e aplica esses mods para a sala.
    • Qualquer quantidade de mods podem ser colocadas
    • mod - HR, DT, FL, HD, FI, Freemod, None
  • !mp timer [<time>] - Inicia uma contagem regressiva.
    • time padrão é 30s.
    • Anúncios do temporizador ocorrem a cada minuto, 30s, 10s, 5s e adiante.
  • !mp aborttimer - Para o timer atual (ambos os timers normais e timer de início de jogo)
  • !mp kick <username> - Expulsa o jogador da sala.
  • !mp password [<password>] - Muda a senha da sala. A senha será removida se o parâmetro <password> não for fornecido.
  • !mp addref <username> [<username>] … - Adiciona um árbitro para a sala. Um máximo de 8 árbitros podem ser adicionados. Apenas o criador da sala pode adicionar um árbitro.
    • Árbitros devem entrar na sala dentro do jogo, ou entrar no canal de chat da sala com /join #mp_<room_id> no IRC.
    • Árbitros podem gerenciar a sala como o criador, porém não podem adicionar ou remover outros árbitros.
    • O cliente osu!tourney mostrará o chat da sala para árbitros.
  • !mp removeref <username> [<username>] … - Remove um árbitro da sala. Apenas o criador da sala pode remover um árbitro.
  • !mp listrefs - Lista todos os árbitros na sala.
  • !mp close - Fecha a sala.

Enviar !mp help para o BanchoBot irá revelar os comandos.

Itens entre símbolos maior e menor que ( <> ) definem "parâmetros" de comandos. Parâmetros entre colchetes ( [] ) são opcionais. Nomes de usuário devem ter qualquer espaço substituído por underlines ( _ ). #<userid> podem substituir <username> em todos os comandos.

Utilização

Os comandos podem ser utilizados tanto pelo osu! ou por um cliente IRC como mIRC, HexChat, ou HydraIRC.

O host original de uma sala multiplayer também pode usar esses comandos. Se o host original sair, o próximo host não irá herdar os comandos. O host original será capaz de usar os comandos se ele reentrar na sala.

Exemplos de utilização

O seguinte é um exemplo do uso de comandos:

  • !mp invite Zallius - Convida Zallius para a sala.
  • !mp move Loctav 4 - Move Loctav para o slot 4 da sala.
  • !mp team Zallius blue - Move Zallius para o time azul.
  • !mp team Loctav red - Move Loctav para o time vermelho.
  • !mp set 0 2 - Define o modo de time Head To Head e modo de pontuação para Combo.
  • !mp start - Inicia a partida instantaneamente.

Nós esperamos que você aja profissionalmente e com responsabilidade no gerenciamento do seu torneio. Qualquer abuso desses comandos para interromper o jogo de outros usuários será tratado com severidade como uma violação de nossas regras da comunidade.