Os seguintes comandos de chat são fornecidos para gerenciamento remoto de salas multiplayer de torneio:
!mp make <name>
- Cria uma sala de torneio com o nome especificado. Um máximo de 4 salas desse tipo podem ser criadas.
!mp close
para fechar a sala.!mp invite <username>
- Convida um jogador para a sala.
!mp lock
- Tranca a sala para que jogadores não consigam mudar seu time e slot.!mp unlock
- Reverte o acima.!mp size <size>
- Define a quantidade de slots disponíveis (1-16) na sala.!mp set <teammode> [<scoremode>] [<size>]
- Define várias propriedades da sala.
teammode
- 0: Head To Head, 1: Tag Coop, 2: Team Vs, 3: Tag Team Vs
scoremode
- 0: Score, 1: Accuracy, 2: Combo, 3: Score V2
!mp move <username> <slot>
- Move um jogador na sala para o slot especificado.!mp host <username>
- Transfere o host para o jogador.!mp clearhost
- Limpa o host da sala.!mp settings
- Exibe todos os detalhes da sala.!mp start [<time>]
- Inicia a partida depois de um tempo definido (em segundos) ou instantaneamente se o tempo não estiver presente.!mp abort
- Cancela a partida.!mp team <username> <colour>
- Move um jogador para o time especificado.
colour
- red, blue
!mp map <mapid> [<playmode>]
- Muda o beatmap e modo de jogo da sala.
playmode
- 0: osu!, 1: osu!taiko, 2: osu!catch, 3: osu!mania!mp mods <mod> [<mod>] [<mod>] …
- Remove todos os mods utizados atualmente e aplica esses mods para a sala.
mod
- HR, DT, FL, HD, FI, Freemod, None
!mp timer [<time>]
- Inicia uma contagem regressiva.
time
padrão é 30s.!mp aborttimer
- Para o timer atual (ambos os timers normais e timer de início de jogo)!mp kick <username>
- Expulsa o jogador da sala.!mp password [<password>]
- Muda a senha da sala. A senha será removida se o parâmetro <password>
não for fornecido.!mp addref <username> [<username>] …
- Adiciona um árbitro para a sala. Um máximo de 8 árbitros podem ser adicionados. Apenas o criador da sala pode adicionar um árbitro.
/join #mp_<room_id>
no IRC.!mp removeref <username> [<username>] …
- Remove um árbitro da sala. Apenas o criador da sala pode remover um árbitro.!mp listrefs
- Lista todos os árbitros na sala.!mp close
- Fecha a sala.Enviar !mp help
para o BanchoBot irá revelar os comandos.
Itens entre símbolos maior e menor que ( <>
) definem "parâmetros" de comandos. Parâmetros entre colchetes ( []
) são opcionais. Nomes de usuário devem ter qualquer espaço substituído por underlines ( _
). #<userid>
podem substituir <username>
em todos os comandos.
Os comandos podem ser utilizados tanto pelo osu! ou por um cliente IRC como mIRC, HexChat, ou HydraIRC.
O host original de uma sala multiplayer também pode usar esses comandos. Se o host original sair, o próximo host não irá herdar os comandos. O host original será capaz de usar os comandos se ele reentrar na sala.
O seguinte é um exemplo do uso de comandos:
!mp invite Zallius
- Convida Zallius para a sala.!mp move Loctav 4
- Move Loctav para o slot 4 da sala.!mp team Zallius blue
- Move Zallius para o time azul.!mp team Loctav red
- Move Loctav para o time vermelho.!mp set 0 2
- Define o modo de time Head To Head e modo de pontuação para Combo.!mp start
- Inicia a partida instantaneamente.Nós esperamos que você aja profissionalmente e com responsabilidade no gerenciamento do seu torneio. Qualquer abuso desses comandos para interromper o jogo de outros usuários será tratado com severidade como uma violação de nossas regras da comunidade.