以下的聊天指令可以讓工作人員管理賽事房間:
!mp make <房間名稱>
- 建立具指定名稱的比賽房間。最多能建立 4 個房間。
!mp close
以關閉房間。!mp invite <玩家名稱>
- 邀請玩家進入房間。
!mp lock
- 鎖定房間,禁止玩家更改隊伍或欄位。!mp unlock
- 解鎖房間。!mp size <size>
- 調整房間的可用空格 (1-16)。!mp set <分組模式> [<勝利條件>] [<房間大小>]
- 調整房間設置。
分組模式
- 0: 個人對抗, 1: 多人接力, 2: 分組對抗, 3: 分組接力勝利條件
- 0: 分數, 1: 精準度, 2: Combo 數, 3: Score V2!mp move <玩家名稱> <空格>
- 將玩家移動到指定的空位。!mp host <玩家名稱>
- 指定玩家為新的房主。!mp clearhost
- 清除房主。!mp settings
- 顯示房間詳細資訊。!mp start [<秒>]
- 在指定的秒數後開始比賽,如果沒有指定秒數,將立即開始。!mp abort
- 中止比賽。!mp team <玩家名稱> <顏色>
- 將移動玩家到指定的隊伍。
顏色
- red (紅隊)、blue (藍隊)!mp map <mapid> [<遊戲模式>]
- 更改圖譜及遊戲模式。
遊戲模式
- 0: osu!, 1: osu!taiko, 2: osu!ctb, 3: osu!mania!mp mods <mod> [<mod>] [<mod>] …
- 以你指定的 Mod 取代目前的 Mod。
mod
- HR, DT, FL, HD, FI, Freemod, None!mp timer [<秒>]
- 開始倒計時。
time
預設為 30 秒。!mp aborttimer
- 停止倒計時 (包括普通倒計時及比賽開始倒計時)!mp kick <玩家名稱>
- 將玩家踢出房間。!mp password [<密碼>]
- 更改房間密碼。如果沒有指定 <密碼>
,將移除目前房間的密碼。!mp addref <玩家名稱> [<玩家名稱>] …
- 指定玩家為裁判。最多能有八位裁判。只有房間的建立者可以指定裁判。
/join #mp_<房間 ID>
加入房間的聊天頻道。!mp removeref <玩家名稱> [<玩家名稱>] …
- 移除玩家的裁判身分。只有房間的建立者可以移除裁判。!mp listrefs
- 顯示裁判列表。!mp close
- 關閉房間。向 BanchoBot 傳送 !mp help
將顯示指令列表。
加註尖括弧 (<>
) 的文字為指令的參數。加註方括弧 ([]
) 的參數為選填。玩家名稱中的空格必須以底線 (_
) 代替。所有指令中的 <玩家名稱>
皆可以 #<玩家 ID>
代替。
以上指令皆可在 osu! 中或 IRC 客戶端 (例如 mIRC、HexChat、HydraIRC 等) 使用。
多人遊戲房間的房主也可以使用以上指令,如果房主離開了,新房主不會繼承這些指令的使用權限。原房主重新加入房間後仍可使用指令。
以下是一些使用指令的範例:
!mp invite Zallius
- 邀請 Zallius 進入房間。!mp move Loctav 4
- 將 Loctav 移動到房間的第四格空位。!mp team Zallius blue
- 將 Zallius 移到籃隊。!mp team Loctav red
- 將 Loctav 移到紅隊。!mp set 0 2
- 將房間的分隊模式設為個人對抗,勝利條件設為 Combo 數。!mp start
- 立刻開始比賽。我們希望你能以專業、且負責任的態度管理你的比賽。任何濫用以上指令並影響到其他玩家的遊戲體驗的行為,將被視為違反社群規範,且從嚴處理。