wiki

Овермаппинг

Овермаппинг (англ. overmapping) — приём, при котором интенсивность карты усиливается за счёт намеренной расстановки объектов там, где этого не предполагает музыка.

Овермаппинг достигается маппингом тихих или несуществующих, но ритмически подходящих звуков: например, когда в песне есть явственные звуки только на красных тиках, маппер может поставить ноты и на синие тики. Кроме этого, овермаппинг можно получить, добавив в карту чересчур широкие прыжки или слайдеры с очень высокой скоростью.

Примеры

Пример овермаппинга за счёт слишком большого числа объектовПример овермаппинга за счёт большого числа объектов

Пример овермаппинга за счёт слишком большого спейсингаПример овермаппинга за счёт слишком большого спейсинга

Пример овермаппинга за счёт слишком высокой скорости слайдеровПример овермаппинга за счёт слишком высокой скорости слайдеров

Хотя сам по себе овермаппинг не поощряется, в некоторых ситуациях он может быть уместен — например, если добавленный ритм подходит песне и улучшает карту за счёт акцента.