Hidden (HD) Modsymbol
Für die vollständige Liste aller Mods, siehe: Spielmodifikationen
Nicht zu verwechseln mit Fade In (Mod) oder Flashlight (Mod).
F
Spiele ohne Approach Circles und mit Circles, die kurz darauf wieder verschwinden.
Die Hit Objekte verschwinden, bevor du auf sie klickst.
Spiele ohne Approach Circles und mit Circles, die kurz darauf wieder verschwinden.
Die Hit Objekte verschwinden, bevor du auf sie klickst.
Die Mod Hidden ist eine Spielmodifikation, die die Schwierigkeit von Beatmaps erhöht, indem die Approach-Circles entfernt werden und Hit-Objekte verblassen, nachdem sie auf dem Bildschirm erscheinen.
In osu! unterdrückt die Mod Hidden die Approach-Circles und sorgt dafür, dass die Hit-Objekte kurz nach dem Erscheinen wieder verblassen, wodurch Spieler dazu gezwungen sind, das Timing mehr oder weniger auswendig zu lernen und — in geringerem Maße — die Platzierung und den Sliderpath.
Es sollte jedoch angemerkt werden, dass die Mod Hidden unter den Top-Spielern aufgrund der Kontinuität, wann Hit-Objekte erscheinen und verschwinden, als die einfachste Mod zur Erhöhung der Schwierigkeitsstufe gilt. Infolge dieser Kontinuität ist es sehr wohl möglich, anhand des Erblassens zu lernen, wann Hit-Objekte angetippt werden müssen.
Gameplay in osu! mit der aktivierten Mod Hidden
In osu!taiko verblassen die Noten ab etwa der Hälfte des Bildschirms, wodurch sich die Spieler das Timing und die Farbe merken müssen. Jedoch überqueren Slider und Dendens dennoch die gesamte Zeitleiste und verschwinden nicht, unter der Bedingung, dass Dendens keine Approach-Circles besitzen, damit das Trefferfenster nicht angezeigt wird.
Auf Beatmaps mit hoher allgemeiner Schwierigkeit wird von erfahrenen Spielern zur Erhöhung des Scores die Mod Hidden anstatt der Mod Hard Rock (HR) verwendet, da HR die Timing-Fenster gelegentlich zu klein macht.
Anders als bei osu! wird die Mod Hidden typischerweise als viel schwerer zu lesen oder sich daran zu gewöhnen angesehen, aufgrund dessen, dass der Spieler sich merken muss, welche Farbe als nächstes kommt.
Gameplay in osu!taiko mit der aktivierten Mod Hidden
In osu!catch sorgt die Mod Hidden dafür, dass die Fruits etwa auf halber Höhe des Bildschirms verschwinden.
Die Effekte auf die Schwierigkeit für osu!catch im Bezug auf die Mod Hidden unterscheiden sich von Beatmap zu Beatmap, aber es wird allgemein davon ausgegangen, dass Beatmaps mit einer Approach-Rate (AR) von 9 oder höher nur einen geringen Unterschied im Anstieg der Schwierigkeit machen.
Gameplay in osu!catch mit der aktivierten Mod Hidden
In osu!mania dient die Mod Hidden als das Gegenstück zur Mod Fade In, da die Notes ausgeblendet werden, bevor sie getroffen werden sollen.
Gameplay mit der Mod Hidden bei einer 91er Combo (oben links), bei einer 326er Combo (oben in der Mitte), bei einer 516er Combo (oben rechts / unten links) und bei einer 900er Combo (unten rechts) in osu!mania
Gameplay
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