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Storyboard-Einstellungen in .osu-Dateien

Siehe auch: skin.ini

Das Folgende sind Einstellungen, die in Dateien mit dem Format .osu (und in manchen Fällen in .osb) hinzugefügt werden können, um das Skinning/Storyboarding zu beeinflussen. Diejenigen, die vom Beatmap-Editor hinzugefügt/entfernt werden, können auch einbezogen werden.

Unter Abschnitt [General]

UseSkinSprites: 1

Ermöglicht Storyboards, die Sprites vom ausgewählten Skin des Spielers anhand der Dateinamen zu verwenden. Das ist jedoch unnötig, wenn du bereits einen Skin aufzwingst (füge einfach die benötigten Dateien ein) oder einen Beatmap-spezifischen Skin verwendest (Quelle).