Véase también: skin.ini
Los siguientes son activadores que se pueden agregar al archivo .osu (y en algunos casos, a archivos .osb) para afectar al skinning / storyboarding. También se pueden incluir aquellos que son agregados/eliminados por el editor de beatmaps.
UseSkinSprites: 1
Permite que los storyboards hagan referencia a los sprites de la skin actual del jugador por sus nombres de archivo. Esto no tiene sentido si ya estás forzando una skin (simplemente incluye los archivos necesarios) o si tienes una skin específica del mapa en uso. Fuente