Voir également : skin.ini
Les options suivantes peuvent être ajoutées aux fichiers .osu (et dans certains cas, aux fichiers .osb) pour affecter le skinning/storyboarding. Celles qui sont ajoutées/supprimées par l'éditeur de beatmap peuvent également être incluses.
UseSkinSprites: 1
Permet aux storyboards de faire référence aux sprites du skin actuel du joueur par leur nom de fichier. Ceci est inutile si vous forcez déjà un skin (incluez simplement les fichiers nécessaires) ou si vous utilisez un skin spécifique à la beatmap. Source