Page principale : Modificateurs de jeu
Note : Tous les mods utilisés dans osu!mania n'augmenteront jamais le multiplicateur de score.
Mod | Nom (Abréviation) | Multiplicateur | Légende |
---|---|---|---|
![]() |
Easy (EZ) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() Réduit la difficulté de manière générale : cercles plus grands, barre de vie plus indulgente et moins de précision requise. • ![]() Réduit la difficulté de manière générale : barre de vie plus indulgente et moins de précision requise. • ![]() Réduit la difficulté de manière générale : cercles plus grands, barre de vie plus indulgente et moins de précision requise. • ![]() Réduit la difficulté de manière générale : barre de vie plus indulgente et moins de précision requise. |
![]() |
No Fail (NF) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Impossible d'échouer, quoi que vous fassiez |
![]() |
Half Time (HT) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Tout va plus lentement... |
![]() |
Hard Rock (HR) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Tout devient un peu plus compliqué. |
![]() |
Sudden Death (SD) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Ratez une note et vous échouez. |
![]() |
Perfect (PF) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Un SS sinon rien. |
![]() |
Double Time (DT) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Tout va plus vite ! |
![]() |
Nightcore (NC) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() uguuuu~ |
![]() |
Hidden (HD) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() Jouez sans cercles d'approche et avec des notes qui s'estompent progressivement. • ![]() Les notes s'estompent progressivement. • ![]() Jouez sans cercles d'approche et avec des notes qui s'estompent progressivement. • ![]() Les notes s'estompent progressivement. |
![]() |
Fade In (FI) | • ![]() |
|
![]() |
Flashlight (FL) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Jouez dans la pénombre avec votre curseur en guise de lampe torche |
![]() |
Relax (RL) | • ![]() ![]() ![]() |
• ![]() YVous n'avez pas besoin de cliquer. Vos doigts méritent une pause après toute cette agitation. ** LE SCORE RÉALISÉ NE SERA PAS COMPTABILISÉ ** • ![]() Détendez-vous ! Vous ne serez plus embêté par les spinners surprise, les drumrolls difficiles ou les katus inattendus. ** LE SCORE RÉALISÉ NE SERA PAS COMPTABILISÉ ** • ![]() Utilisez la souris pour contrôler le personnage. ** LE SCORE RÉALISÉ NE SERA PAS COMPTABILISÉ ** |
![]() |
Auto Pilot (AP) | • ![]() |
• ![]() Le mouvement du curseur est automatique, contentez-vous de suivre le rythme. ** LE SCORE RÉALISÉ NE SERA PAS COMPTABILISÉ ** |
![]() |
Spun Out (SO) | • ![]() |
• ![]() Les spinners seront effectués automatiquement. |
![]() |
4K (xK) | 0.66x–1.00x (voir tableau ci-dessous) | |
![]() |
Co-op (CP) | 0.70x–1.00x (voir tableau ci-dessous) | • ![]() Deux fois plus de touches pour deux fois plus de fun ! |
![]() |
Mirror (MR) | • ![]() |
|
![]() |
Random (RD) | • ![]() |
• ![]() Mettez un peu d'aléatoire pour pimenter votre partie. |
![]() |
Auto (AT) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Regardez l'ordinateur réaliser un score parfait |
![]() |
Cinema (CM) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
ScoreV2 (SV2) | • ![]() ![]() ![]() ![]() |
• ![]() ![]() ![]() ![]() Try the future scoring system. ** UNRANKED ** |
![]() |
Target Practice (TP) | • ![]() |
Attention : Ce tableau n'affecte que les beatmaps convertis d'osu! à osu!mania pendant le jeu, et non les beatmaps spécifiques à osu!mania !.
Défaut/Modificateur | 1K | 2K | 3K | 4K | 5K | 6K | 7K | 8K | 9K |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4K | 0.78x | 0.82x | 0.86x | 1.00x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
5K | 0.74x | 0.78x | 0.82x | 0.86x | 1.00x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
6K | 0.70x | 0.74x | 0.78x | 0.82x | 0.86x | 1.00x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
7K | 0.66x | 0.70x | 0.74x | 0.78x | 0.82x | 0.86x | 1.00x | 0.90x | 0.90x |
Remarque : Ce tableau n'affecte que les beatmaps converties d'osu! à osu!mania pendant le jeu, et non les beatmaps spécifiques à osu!mania. En tant que tel, le mod Co-op ne donne aucune pénalité sur les beatmaps spécifiques à osu!mania.
Défaut/Modificateur | 1K | 2K | 3K | 4K | 5K | 6K | 7K | 8K | 9K |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4K | 0.82x | 1.00x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
5K | 0.78x | 0.86x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
6K | 0.74x | 0.82x | 1.00x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
7K | 0.70x | 0.78x | 0.86x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x | 0.90x |
Note : Tous les mods annulent le mod Target Practice.
Ces mods... | ...annule ces mod (et vice-versa) |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Ces mods... | ...annule ces mod (et vice-versa) |
---|---|
![]() ![]() |
![]() |