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Support officielle aux tournois

Pour la prise en charge du concours de beatmapping, voir l'article : Support au concours officiel de beatmapping.

L'équipe d'osu! gère un programme dans le cadre duquel elle peut choisir de fournir un support supplémentaire aux tournois organisés par la communauté qui respectent un certain nombre de critères et d'attentes, à sa discrétion.

Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 17 Août 2024. Pour obtenir la liste complète des modifications, consultez le fil de discussion sur les mises à jour du support des tournois. Pour toute question ou clarification, veuillez consulter le canal #tournaments sur le serveur Discord d'osu! ou envoyer un e-mail à l'équipe de support aux comptes via tournaments@ppy.sh.

Avantages

Les tournois bénéficiant d'un support officielle ont accès à :

Éligibilité

Les tournois organisés par la communauté qui respectent les critères stricts suivants peuvent bénéficier d'une aide :

  • La série de tournois ne doit pas avoir lieu plus de deux fois par an.
  • Le tournoi doit se dérouler au minimum selon la formule des huitièmes de finale à double élimination.
    • Des formats plus larges, tels que les phases de groupe et les groupes suisses, peuvent également être utilisés à condition qu'ils commencent avec au moins 16 équipes et, le cas échéant et s'ils ne commencent qu'avec 16 équipes, qu'ils passent ensuite à un groupe à double élimination.
    • Les tournois qui présentent un format de draft peuvent se dérouler selon un système de double élimination en huitièmes de finale, à condition que le tournoi réponde aux critères supplémentaires suivants :
      • Le tournoi est ouvert à tous.
      • La taille de l'équipe est de 8 personnes ou plus.
      • Note : Dans les tournois comportant plusieurs divisions, cette règle ne s'applique qu'à une seule division ouverte.
    • D'autres échelles et formats peuvent être autorisés à la seule discrétion du comité des tournois. Les organisateurs doivent contacter tournaments@ppy.sh s'ils souhaitent bénéficier d'une aide pour un format ou une taille de tournoi non traditionnels.
  • Les fils de discussion associés au tournoi - y compris les fils de discussion relatifs aux événements préliminaires - DOIVENT contenir un lien clairement visible, dans une police de taille normale, vers le formulaire de rapport de tournoi en tant que tout dernier contenu du message d'origine.
    • https://pif.ephemeral.ink/tournament-reports
    • Ce formulaire de signalement est supervisé par le comité des tournois. Nous encourageons tous les utilisateurs - joueurs et personnels - à utiliser ce formulaire si nécessaire. Tout manquement aux attentes, aux autres procédures, ou aux conditions d'éligibilité doit faire l'objet d'un rapport.
  • Le tournoi doit respecter les règles suivantes en matière d'utilisation du contenu :
    • L'utilisation de toute beatmap faisant l'objet d'un avertissement DMCA, sous quelque forme que ce soit, est strictement interdite.
    • La création ou la réutilisation de toute beatmap qui viole les règles de permission d'utilisation du contenu est strictement interdite, sauf si elle est Ranked, Approved, ou Loved.
      • Si l'artiste autorise l'utilisation de musiques non autorisées, l'organisateur doit inclure la preuve de l'autorisation dans son courrier électronique à tournaments@ppy.sh à la fin du tournoi.
  • Le tournoi ne permet qu'aux joueurs d'un niveau exceptionnel de participer, en interdisant les joueurs dont le rang est inférieur aux rangs suivants dans chaque mode de jeu :
    • osu! : 100,000
    • osu!taiko : 10,000
    • osu!catch : 5,000
    • osu!mania : 40,000
    • Cette disposition ne s'applique pas aux tournois ouverts autorisant tout les rangs.
  • Le tournoi doit respecter toutes les attentes des tournois officiellement soutenus.
    • Les tournois organisés en tant qu'événements préliminaires à une compétition principale doivent respecter les mêmes attentes que les tournois indépendants.

Demande de support

Pour commencer, la demande de soutien doit être faite bien avant le début du tournoi. Il n'y a pas de délai spécifique pour cela, mais nous recommandons un délai d'au moins deux à trois semaines avant le début du tournoi pour tenir compte des retards dans le processus de filtration.

Si votre tournoi répond aux critères d'éligibilité, vous pouvez faire une demande de support en envoyant un e-mail à l'équipe d'assistance aux comptes via tournaments@ppy.sh avec les informations suivantes :

  • Une description de votre tournoi, y compris les dates applicables, les modes de jeu et toute autre caractéristique appropriée.
  • Tous les liens vers :
    • Le fil de discussion situé dans le forum Tournaments qui annonce/détaille votre tournoi.
      • Pour les tournois régionaux, le fil de discussion peut être créé dans le sous-forum de la langue appropriée.
    • Les serveurs publics Discord ou tout autre espace de discussion hors site utilisé pour l'événement.
    • Les itérations précédentes de la même série de tournois (uniquement si applicable).
  • Une liste des utilisateurs qui se sont inscrits pour participer au tournoi (voir contrôle du tournoi), en tant que pièce jointe séparée.

Une fois que nous aurons reçu votre demande, l'équipe d'assistance aux comptes vous renverra une liste des utilisateurs qui ne sont pas autorisés à participer aux tournois. Veuillez prévoir suffisamment de temps pour une réponse. Nous ferons de notre mieux pour traiter toutes les demandes dans un délai d'une semaine, mais il nous arrive parfois d'avoir une charge de travail importante qui rend la chose impossible.

Attentes

Les organisateurs de tournoi sont tenus de surveiller leur tournoi afin de détecter tout ce qui va à l'encontre des attentes décrites ci-dessous, et sont seuls responsables de signaler ces incidents à l'équipe d'assistance aux comptes via tournaments@ppy.sh. Le non-respect de cette règle peut entraîner le retrait du soutien officiel.

Tournois

Les tournois organisés par la communauté qui bénéficient de ce soutien doivent respecter les principes généraux suivants :

  • Rester libre et équitable.
  • Restez aussi transparent que possible.
  • Préserver l'intégrité de la concurrence.
  • Encourager l'esprit sportif.

En outre, tout matériel promotionnel ou service associé à un tournoi bénéficiant d'un soutien officiel doit respecter les règles de la communauté d'osu!. Cela inclut les comptes Twitter, les serveurs Discord, etc.

Le tournoi doit également respecter les pratiques suivantes pendant toute sa durée :

  • Tous les inscrits doivent être contrôlés par l'équipe d'assistance aux comptes avant le début du jeu.1 Voir contrôle du tournoi pour plus de détails.
  • Si un utilisateur satisfait aux critères d'inscription (le cas échéant) et n'est pas filtré par d'autres moyens, le tournoi ne doit pas empêcher ceux qui passent le filtrage de participer sans que de nombreuses preuves ne soient présentées publiquement contre eux et sans l'approbation de l'équipe de support aux comptes.
    • Il s'agit notamment d'empêcher les utilisateurs qui sont perçus comme faisant du "sandbagging" de jouer. Si un organisateur a des raisons valables de penser que la présence de tels joueurs affecte l'intégrité compétitive de son tournoi, il peut soumettre le problème au comité des tournois pour un examen au cas par cas à l'aide du formulaire de signalement de tournoi.
  • Un arbitre doit être présent lors de chaque match ou être disponible pour être appelé dans un délai minimal (2 à 5 minutes) si un logiciel automatisé a été autorisé et utilisé à des fins d'assistance. Les joueurs ne peuvent pas s'auto-arbitrer.
    • L'utilisation de bots est autorisée lors des matchs de la phase de qualification, à condition qu'elle soit supervisée par un membre de l'équipe.
  • Chaque match au sein d'un même groupe ou d'une même phase de qualification doit se dérouler dans un format cohérent. Par exemple, dans un tournoi comportant une phase de qualification et une phase de double élimination, les matchs de la phase de qualification doivent être joués soit de manière synchrone, soit de manière asynchrone, mais pas les deux à la fois.
  • Tous les matchs multijoueurs pertinents pour le tournoi doivent être créés avec la commande !mp make, afin qu'ils n'expirent pas. Les résultats doivent être enregistrés et rendus publics dans le message original du forum du tournoi ou dans une source extérieure liée au message du forum, dans un format clair et accessible.
  • Tous les changements de règles doivent être communiqués clairement à tous les participants. Ceux-ci doivent conserver les attentes mentionnées ci-dessus.

Une fois le tournoi terminé, les organisateurs du tournoi devront soumettre les éléments suivants à l'équipe d'assistance aux comptes via tournaments@ppy.sh :

  • Une liste des bénéficiaires des badges (c'est-à-dire les vainqueurs de votre tournoi).
  • Un badge conçu de manière appropriée (voir ci-dessous).
  • Un lien vers le catalogue public de l'historique des matches de votre tournoi.

Logiciels

Les logiciels tiers conçus pour filtrer les inscrits, sélectionner les joueurs ou automatiser le travail d'un arbitre doivent être ouverts, transparents et documentés. Tout outil tiers utilisé à ces fins doit :

  • être mis à la disposition du public et de ses fonctions sous la forme d'un dépôt de données à code source ouvert.
  • Être entièrement documenté dans un format facilement lisible et digeste.

Actuellement, l'utilisation d'un tel outil doit être explicitement approuvée par l'équipe d'assistance d'osu!. En outre, cette autorisation doit être accordée pour chaque tournoi où des programmes de filtrage des inscrits, de sélection ou d'arbitrage automatisé sont utilisés. Nous prévoyons d'assouplir certaines de ces exigences à l'avenir, au fur et à mesure que la technologie entourant ces programmes se développe et que l'expérience de leur utilisation s'accroît.

Filtrage et sélection des inscrits

Le filtrage des inscrits, à ne pas confondre avec le filtrage du tournoi, est le processus qui consiste à utiliser un programme, un algorithme, une formule mathématique ou tout autre moyen objectif pour éliminer d'un tournoi des joueurs qui auraient pu être de bonne qualité. Ceci est couramment utilisé pour réduire la variance des compétences au sein d'un tournoi, par exemple avec BWS.

En plus des attentes concernant les programmes ci-dessus, les outils ou systèmes utilisés pour filtrer les inscrits ou les joueurs doivent également respecter les pratiques suivantes :

  • Si un ensemble de données est utilisé, il doit être à jour, accessible au public et téléchargeable. Une documentation doit être fournie expliquant comment recréer l'ensemble de données et reproduire les résultats en l'utilisant - y compris le code le cas échéant.
  • Lors des qualifications, la formule ou la méthode utilisée pour déterminer le classement doit être incluse dans le règlement du tournoi.

Un tiers devrait être en mesure d'obtenir les mêmes résultats sans avoir besoin d'informations supplémentaires. Il est strictement interdit de filtrer manuellement les joueurs ou d'ajuster leurs seeds.

Arbitrage automatisé

L'utilisation d'outils d'arbitrage automatisés est autorisée avec quelques mises en garde pour refléter leur nature avant-gardiste. Les outils d'arbitrage automatisés, y compris les bots, peuvent être approuvés pour être utilisés dans les tournois avec badge, à condition que certaines conditions soient remplies.

En plus des attentes concernant les programmes ci-dessus, les outils d'arbitrage automatisés doivent également respecter les attentes suivantes :

  • Les bots potentiels doivent se conformer aux attentes définies pour les comptes bots pour une utilisation générale dans le jeu. Les outils et logiciels liés à l'arbitrage peuvent également être exécutés directement à partir du compte d'un utilisateur.
  • Un arbitre humain doit toujours être disponible pour répondre aux appels à l'aide des participants dans un délai raisonnable (2 à 5 minutes) et doit pouvoir être appelé à distance au moyen d'une commande !panic à l'intérieur du lobby lui-même. Lorsque cette commande est utilisée, tous les automatismes doivent s'arrêter jusqu'à ce que l'arbitre humain les relance.
  • Les lobbies en cours doivent pouvoir être repris manuellement par un arbitre humain avec un minimum d'interférence, tout en conservant les logs de jeu et de discussion antérieurs.

Personnel

Les organisateurs de tournois doivent veiller à ce que leurs tournois se déroulent sans heurts et avec un minimum de perturbations, dans la mesure du possible.

En ce qui concerne les rôles du personnel, les règles suivantes s'appliquent :

  • Les streamers, commentateurs et graphistes peuvent participer au tournoi.
  • Les joueurs éliminés peuvent être enrôlés comme arbitres, testeurs de mappools et/ou créateurs de replays.
  • Les membres du personnel dont le rôle n'est pas mentionné ici ne peuvent pas participer à un tournoi avec badge en récompense. En cas de doute, veuillez contacter l'équipe d'assistance aux comptes via tournaments@ppy.sh.
  • Le personnel impliqué dans l'organisation d'un tournoi, à quelque titre que ce soit, ne doit pas faire l'objet d'une restriction.

Les utilisateurs faisant l'objet d'une interdiction de tournoi active sont tenus de révéler leur statut d'interdiction à tout tournoi officiellement soutenu auquel ils ont l'intention d'apporter leur aide. Ils peuvent être enrôlés comme streamers, commentateurs ou graphistes à la discrétion de l'hôte, mais nous encourageons un examen attentif de ces choix car ces personnes ont déjà enfreint les règles une fois (ou plus). Ils ne peuvent jouer aucun autre rôle au sein de l'équipe, À MOINS que l'hôte ne demande une dérogation pour eux lors de leur demande initiale de support. L'équipe d'assistance aux comptes évaluera alors ces demandes au cas par cas, en tenant compte des antécédents de l'utilisateur.

À la discrétion de l'équipe d'assistance, les membres du personnel dont le comportement a directement entraîné la perte du soutien officiel d'un tournoi ne peuvent pas jouer le même rôle dans un autre tournoi avec un badge en récompense, ni en être l'hôte ou l'administrateur, pendant au moins 4 mois. Si ce délai est appliqué à un utilisateur, celui-ci en sera informé directement par l'intermédiaire de l'équipe du tournoi.

Une liste de tous les membres du staff du tournoi doit être publiquement visible dans un endroit facilement accessible. Cette liste peut être contenue dans un message du forum, une page du wiki, sur un site web ou dans une feuille de calcul.

Joueurs

Les participants aux tournois officiellement soutenus sont tenus de respecter les règles de la communauté d'osu! à tout moment, quels que soient leur rang, leurs accomplissements ou autres réalisations. Ils doivent également traiter avec respect tous les bénévoles impliqués dans l'organisation d'un tournoi, et ne pas tenter délibérément de leur faire perdre du temps ou de compliquer excessivement l'organisation d'un tournoi par leurs actions.

En outre, les joueurs sont censés avoir participé raisonnablement à un tournoi donné afin de se qualifier pour les prix qui peuvent être attribués - le simple fait de se qualifier en tant que membre d'une équipe gagnante ne suffit pas.

À la discrétion de l'équipe d'assistance aux comptes, les joueurs fautifs peuvent se voir imposer des interdictions de tournoi à durée déterminée ou indéterminée, en fonction de la gravité de leur comportement. Les récidivistes risquent de se voir infliger une interdiction de tournoi à durée indéterminée ou une restriction.

Autres procédures

Contrôle du tournoi

L'accès au processus de filtrage est l'un des principaux avantages d'un tournoi officiellement soutenu. À l'instar des "contrôles de sécurité" effectués par tous les joueurs de la World Cup, le filtrage permet d'éviter que des utilisateurs ayant récemment commis des infractions graves ou ayant été bannis d'un tournoi ne perturbent le jeu.

Les organisateurs de tournois devront fournir une liste séparée par des virgules (ou une feuille de calcul) comprenant les noms et les identifiants des utilisateurs. Si le tournoi est organisé par équipe, cette liste doit refléter le regroupement des utilisateurs dans leur équipe de jeu, avec le nom de l'équipe ou tout autre marqueur d'identification.

La liste séparée par des virgules doit ressembler à ceci :

Utilisateur1,1234567
Utilisateur2,1234567
Utilisateur3,1234567

Pour les tournois par équipe, le format attendu est le suivant :

Utilisateur1,Équipe1,1234567
Utilisateur2,Équipe1,1234567
Utilisateur3,Équipe2,1234567
Utilisateur4,Équipe2,1234567

Une fois la vérification terminée, l'équipe d'assistance aux comptes fournira une liste des utilisateurs qui n'ont pas réussi la vérification et qui ne sont pas considérés comme éligibles pour participer à un tournoi, sans fournir de raison particulière. Les utilisateurs qui ne sont pas satisfaits du résultat de la vérification doivent consulter accounts@ppy.sh par courrier électronique.

Seuls les joueurs qui participent au tournoi ou qui seraient susceptibles d'être des remplaçants pour une équipe constituée au cours du tournoi doivent être envoyés pour la vérification. Par exemple, dans un tournoi national utilisant un système d'essais, les organisateurs sont encouragés à n'envoyer que les joueurs dont la participation a été déterminée à l'issue des essais, ainsi que plusieurs remplaçants pour chaque équipe au cas où ils devraient participer. Pour savoir quelles sont les personnes inscrites qui doivent être sélectionnées pour un tournoi particulier, contactez le comité des tournois.

Le fait d'autoriser des utilisateurs qui n'ont pas effectué de contrôle à participer à votre tournoi entraînera le retrait immédiat du support et le refus des demandes d'aide ultérieures.

Badges de profil

Les tournois bénéficiant d'un soutien officiel et répondant aux attentes ci-dessus peuvent faire l'objet d'une demande de prix sous forme de badges de profil après leur réalisation. Les prix sous forme de badges de profil doivent être demandés au maximum deux mois après la fin du tournoi. Les badges ne seront approuvés qu'après la fin du tournoi.

Les images des badges de profil doivent respecter les spécifications suivantes :

  • Le fichier présenté doit être au format PNG.
  • Les dimensions doivent être de 172x80px.
  • Le logo, le motif ou le nom de votre tournoi doit y figurer clairement.
  • Il doit être conçu de manière propre et d'une qualité visuelle raisonnable.
  • Il ne doit pas comporter de parrainage ni promouvoir quoi que ce soit d'autre que le tournoi.
  • Tous les éléments doivent être spécifiquement créés pour le tournoi et respecter les directives d'utilisation du contenu.
    • Cela n'inclut pas les éléments à source ouverte ou à usage public (par exemple, les polices de caractères, les icônes, etc.).
    • Si des éléments qui n'entrent pas dans la catégorie ci-dessus sont utilisés dans un dessin ou modèle, l'approbation explicite de l'artiste original doit être fournie avant l'approbation.

Veuillez consulter les exemples suivants de modèles de badges approuvés :

Les images de badges qui ne répondent pas à ces normes seront refusées avec une justification donnée et, dans certains cas, il pourra vous être demandé de revoir complètement la conception de votre badge. Cette situation est assez rare, mais il est important d'en tenir compte.

Dans des cas exceptionnellement rares, un tournoi peut se voir accorder le privilège d'attribuer des badges à ses trois premiers finalistes. Un tournoi qui reçoit cette distinction est reconnu pour avoir atteint le plus haut niveau de qualité de production et d'organisation possible - cette distinction est accordée exclusivement à la discrétion de l'équipe d'osu!. Si vous pensez que votre tournoi répond aux attentes pour recevoir cette distinction, vous pouvez en faire la demande lors de votre première demande de badge.

Notez que les prix sous forme de badges pour les trois premiers finalistes ne seront pris en compte que pour les tournois dont la participation n'est pas limitée à un rang ou à une région géographique spécifique.

Exemples de tournois exceptionnels qui ont répondu à ces attentes :

Demande de soutien pour les bannières en jeu et les messages d'information

Les tournois organisés depuis longtemps par la communauté peuvent bénéficier d'un soutien supplémentaire afin d'améliorer leur visibilité auprès des joueurs, notamment en recevant des bannières dans le menu principal du jeu et en étant publiés sur le site web d'osu!

Les conditions minimales requises pour demander un soutien publicitaire dans le jeu ou sur le site web sont les suivantes :

  • Le tournoi s'est déroulé avec succès pendant au moins deux itérations avec des badges en récompense dans le passé.
    • Des exceptions peuvent être faites à la discrétion de l'équipe d'osu! et du comité des tournois en fonction d'un certain nombre de facteurs, tels que la taille, l'étendue, la portée et la taille de l'équipe de soutien d'un tournoi donné. Un bon exemple de ce type d'exception serait un événement comme la Roundtable.
  • Votre tournoi diffuse ou partage ses résultats dans un anglais clair et lisible.

Si vous répondez aux critères ci-dessus, vous pouvez demander ce soutien en envoyant un courriel à tournaments@ppy.sh. Cette demande doit inclure un historique de base de votre tournoi et de son impact sur la communauté si vous n'avez jamais reçu ce type de soutien auparavant. Veuillez également noter que ce soutien supplémentaire n'est en aucun cas garanti et qu'il est accordé à la seule discrétion de l'équipe d'osu!.

Nous vous recommandons d'envoyer ces demandes le plus tôt possible pour qu'elles puissent être examinées. Les demandes de posts de news doivent être envoyées au moins un mois à l'avance.

Bannières du menu principal

Les tournois qui souhaitent figurer dans le menu principal doivent également remplir les conditions suivantes :

  • Les livestreams de votre tournoi actuel ont une moyenne d'audience raisonnable pour tous les modes de jeu qui y sont présentés. Les modes les plus populaires (comme osu!) devront avoir une moyenne d'audience plus élevée pour se qualifier.
  • Votre tournoi touche à sa fin (par exemple, votre tournoi est en quarts de finale ou plus et il a commencé en 32e de finale).
  • Vous êtes en mesure de fournir à l'avance l'horaire des matchs et des livestreams en direct.

Toutes les images des bannières du menu principal doivent respecter les normes suivantes :

  • Le fichier soumis doit être au format PNG.
  • La largeur ne doit pas dépasser 1000px. Il est possible d'utiliser des largeurs inférieures.
  • La hauteur doit toujours être de 180px. D'autres valeurs ne sont PAS acceptables.
  • Toutes les images de bannières seront traitées comme des images "2x", ce qui signifie qu'elles seront exportées à une échelle de 50 % dans une image "1x". Concevez vos images de manière à ce qu'elles soient lisibles à la moitié de leur taille. Les utilisateurs verront l'une ou l'autre image en fonction de la résolution choisie par le client.
  • Elle doit afficher clairement le logo, le motif ET le nom de votre tournoi, ainsi que toute information relative à l'étape ou à la section en cours faisant l'objet de la publicité.
  • Il doit être conçu de manière claire et transparente et être relativement discret sur le plan visuel.
  • Il ne doit pas comporter de parrainage ni promouvoir quoi que ce soit d'autre que le tournoi.

Téléchargez ici un modèle d'image pour les bannières du menu principal.

Veuillez consulter les exemples suivants de bannières acceptables :

Ne soumettez pas de bannière de menu principal avec votre demande initiale - vous serez invité à vous rendre dans cette section si vous êtes autorisé à en utiliser une.

Article de news

Bien que le soutien à la publicité et au partage des résultats de votre tournoi soit disponible par le biais de messages d'information, il existe des exigences supplémentaires qui doivent être prises en compte :

  • Les tournois devront fournir à la fois un message pour annoncer les inscriptions et un message pour récapituler les résultats finaux. Les messages supplémentaires ne sont pas autorisés pour le moment.
    • Si une annonce d'inscription est refusée mais que toutes les autres exigences sont remplies, un tournoi peut tout de même recevoir l'autorisation d'une annonce de fin de tournoi. Les hôtes et les organisateurs intéressés doivent envoyer une nouvelle demande après la fin du tournoi.
  • Si votre tournoi est limité à une région spécifique, il n'est éligible pour recevoir le soutien des news post que s'il implique un LAN (c'est-à-dire une rencontre en personne).

Les demandes de soutien aux posts de news seront examinées par le comité du tournoi et l'équipe de news d'osu! afin d'en vérifier la pertinence.

FAQ

Si un utilisateur n'a encore joué aucun match, peut-il rejoindre l'équipe ?

Une personne inscrite qui a passé la sélection mais qui n'a été programmée pour aucun match ET n'a participé à aucun match (y compris les qualifications) n'est pas encore considérée comme un joueur/participant au tournoi, et peut donc encore être enrôlée en tant que membre du personnel.

Que dois-je faire si un joueur de mon tournoi fait l'objet de restrictions ?

Dans le cas improbable où un joueur serait soumis à des restrictions au cours du tournoi, il se peut que vous deviez rejouer certains matches auxquels il a participé afin de préserver l'intégrité compétitive du tournoi. Les organisateurs de tournois doivent contacter l'équipe d'assistance aux comptes pour obtenir des informations et des conseils sur ces cas (que l'on espère rares).

Pourquoi ne peut-on pas attribuer des badges aux tournois mensuels (ou hebdomadaires) récurrents ?

Le fait d'inonder le jeu de badges de profil diminue le prestige du prix pour tous les autres. Nous ne voulons pas que les insignes de profil soient quelque chose que les gens "cultivent" à partir de quelques séries de tournois réguliers et récurrents.

Puis-je demander un badge pour un concours de beatmapping ou un autre type de concours ?

Oui ! Consultez l'article support officiel du concours de beatmapping pour plus de détails.

Notes

  1. e jeu "commence" une fois que les têtes de série ou les groupes ont été déterminés. Par conséquent, les qualifiés peuvent être dispensés de cette obligation.