Турнирный клиент — официальное приложение, использующее osu!tourney для отображения дополнительных сведений о турнире и наблюдении за его участниками в ходе трансляции.
Если вы столкнулись с проблемой или ошибкой в турнирном клиенте, сообщите о ней через GitHub или по почте, отправив письмо на tournaments@ppy.sh.
Чтобы запустить турнирный клиент, добавьте параметр командной строки к команде запуска osu!(lazer). Для этого создайте на рабочем столе ярлык и в его местоположении укажите %LOCALAPPDATA%/osulazer/osu!.exe --tournament
. После этого osu!(lazer) можно будет запустить через новый ярлык в режиме турнирного клиента.
Поскольку турнирный клиент — не самостоятельная программа, используемый им osu!tourney тоже нужно настроить. В настройках osu!tourney выберите ветку обновлений Cutting Edge (Experimental)
, после чего создайте пустой файл ipc.txt
в директории установки osu!tourney. Далее см. Настройка osu!tourney.
После запуска турнирного клиента вы увидите экран настройки:
Current IPC source
указан путь к инсталляции osu!tourney, которую вы планируете использовать.Change Login
.Height
в файле tournament.cfg
, который находится в директории установки osu!tourney.Настройки турниров для osu!(lazer) находятся по пути %APPDATA%/osu/tournaments
. При первом запуске клиента там будет создана папка default
. При необходимости вы можете завести несколько конфигураций турниров и переключаться между ними.
Чтобы создать новый набор настроек для турнира, создайте в папке tournaments
новую папку с названием вашего турнира.
Внутри папки с настройками могут находиться флаги, видео и значки модов. Каждая категория файлов находится в отдельной папке:
Турнирный клиент можно оформить с помощью нестандартных флагов, значков модов и видео, которые будут показываться в нужные моменты.
В турнирный клиент встроен стандартный набор флагов различных стран. В редакторе команд к ним можно обращаться с помощью кодовых названий стран по системе ISO 3166 Alpha-2.
Изображения флагов должны иметь расширение .jpg
или .png
. Минимальное разрешение – 140x94; чтобы флаги не искажались, используйте близкое к данному соотношение сторон.
Флаги нужно поместить в папку <your-tournament>/Flags
. После этого в редакторе команд к ним можно обращаться, используя имена файлов без расширений.
Значки модов должны иметь расширение .jpg
или .png
. Их разрешение может быть любым — клиент постарается уместить значки на панели карты. Для справки: при разрешении экрана 1920x1080 панель карты имеет размер 563x60.
Значки модов нужно поместить в папку <your-tournament>/Mods
. После этого в редакторах (Rounds Editor, Seeding Results Editor) к ним можно обращаться, используя имена файлов без расширений.
На фоне каждой сцены можно отобразить зацикленное видео.
Примечание: при показе видео используется программное декодирование, что может привести к понижению производительности.
Требования к видеофайлам:
mp4
, m4v
или avi
;Видеофайлы нужно поместить в папку <your-tournament>/Videos
и назвать в зависимости от сцены, где вы хотите их показать:
Сцена | Имя файла |
---|---|
Schedule | schedule |
TeamIntro | teamintro |
Seeding | seeding |
MapPool | mappool |
Gameplay | gameplay |
Win | teamwin-red , teamwin-blue |
Drawings | main |
Showcase | showcase |